Medal of Honor: Allied Assault (MOHAA) は、熱心なマルチプレイヤーコミュニティを持つ第二次世界大戦を舞台にした古典的な一人称シューティングゲームです。このガイドでは、Legion Hosting で MOHAA 専用サーバーをセットアップし、サーバー設定を構成し、プレイヤーを接続する方法を説明します。
始める前に: GPanel アカウントにアクセスできることを確認してください。サーバーの詳細を確認する方法については、サーバーの IP とポートを確認する方法をご覧ください。
GPanel での初回起動
- GPanel にログインし、Medal of Honor サーバーを選択します。
- Console タブに移動します。サーバーは MOHAA Revival のサーバーファイルを自動的にダウンロードします。
- ダウンロードと展開が完了するまで待ちます。これにはサーバーバイナリとデフォルト設定が含まれます。
- 起動したら、コンソールに
------ Server Initialization Complete ------が表示されるか確認します。 - サーバーが自動的に起動しない場合は、Start をクリックします。
起動変数
GPanel の Startup タブに移動して、これらを確認・変更します:
| 変数 | 説明 | デフォルト |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
サーバーブラウザに表示されるサーバー名 | MOHAA Server running on Pterodactyl |
SERVER_MAXCLIENTS |
プレイヤーの最大数 | 14 |
RCON_PASSWORD |
リモートコンソール管理用のパスワード | 空 |
SERVER_PASSWORD |
サーバーへの参加に必要なパスワード | 空 |
SERVER_MAP |
サーバーの開始マップ | dm/mohdm7 |
利用可能なマップ
| マップ値 | マップ名 | タイプ |
|---|---|---|
dm/mohdm1 |
Southern France | Deathmatch |
dm/mohdm2 |
Stalingrad | Deathmatch |
dm/mohdm3 |
The Hunt | Deathmatch |
dm/mohdm6 |
V2 Rocket Facility | Deathmatch |
dm/mohdm7 |
The Bridge | Deathmatch |
obj/obj_team2 |
Objective Team | Objective |
サーバー設定
メインの設定ファイルは main/server.cfg です。GPanel は起動変数からホスト名、最大クライアント数、RCON パスワード、サーバーパスワード、開始マップを自動的に設定します。
File Manager または SFTP を介して main/server.cfg を編集することで、追加設定を加えることができます。
server.cfg の例
seta sv_hostname "My MOHAA Server"
seta sv_maxClients "14"
seta rconPassword "my_secure_rcon_password"
seta g_password ""
seta g_gametype 1
seta timelimit 20
seta fraglimit 50
seta sv_floodProtect 1
Map dm/mohdm7
| 設定 | 説明 |
|---|---|
g_gametype |
ゲームタイプ: 1 = Free For All、2 = Team Deathmatch、3 = Round-Based、4 = Objective |
timelimit |
マップごとの制限時間(分)(0 = 制限なし) |
fraglimit |
勝利に必要なキル数の上限(0 = 制限なし) |
sv_floodProtect |
チャットのフラッド保護を有効にする(1 = 有効) |
再起動が必要:
main/server.cfg を編集した後、変更を有効にするには GPanel からサーバーを再起動してください。
接続方法
サーバーブラウザ経由
- Medal of Honor: Allied Assault を起動します。
- メインメニューから Multiplayer を選択し、次に Join Server を選択します。
- サーバーブラウザに利用可能なサーバーが表示されます。名前でサーバーを検索します。
- サーバーを選択して Connect をクリックします。
- パスワードが設定されている場合は、サーバーパスワードを入力します。
コンソール経由
- ゲームコンソールを開きます(
~を押します)。 connect IP:PORTと入力します(例:connect 192.168.1.100:12203)。
IP の確認: サーバーの IP とポートは GPanel のサーバーのメインページに表示されます。プライベート IP をお持ちでない限り、ポートはランダムに割り当てられます。詳しい手順については、サーバーの IP とポートを確認する方法をご覧ください。
ファイル構造
mohaa_lnxded - Server binary
main/
server.cfg - Server configuration
pak0.pk3 ... - Game data files
Logs/ - Server log output
サーバーログは Logs/ ディレクトリに書き込まれます(LOG_DIR 変数で設定可能)。
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