Left 4 Dead เป็นเกม FPS แนวสยองขวัญเอาตัวรอดแบบร่วมมือที่ผู้เล่นสี่คนต่อสู้ฝ่าฝูงผู้ติดเชื้อ คู่มือนี้ครอบคลุมการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ Left 4 Dead ของคุณบน Legion Hosting การกำหนดค่าตัวแปรเริ่มต้น และการเชื่อมต่อผู้เล่น
การเริ่มต้นครั้งแรกใน GPanel
- เข้าสู่ระบบ GPanel และเลือกเซิร์ฟเวอร์ Left 4 Dead ของคุณ
- ไปที่แท็บ Console เซิร์ฟเวอร์จะดาวน์โหลดไฟล์เกมผ่าน SteamCMD (App ID 222840) โดยอัตโนมัติ
- รอให้การดาวน์โหลดเสร็จสมบูรณ์ นี่เป็นเกมที่ใช้ Source engine และอาจใช้เวลาสักครู่
- เมื่อติดตั้งเสร็จแล้ว เซิร์ฟเวอร์จะเริ่มทำงาน มองหา
Connection to Steam servers successful.ในคอนโซล - หากเซิร์ฟเวอร์ไม่เริ่มทำงานโดยอัตโนมัติ ให้คลิก Start
ตัวแปรเริ่มต้น
ไปที่แท็บ Startup ใน GPanel เพื่อดูและแก้ไขสิ่งเหล่านี้:
| ตัวแปร | คำอธิบาย | ค่าเริ่มต้น |
|---|---|---|
SRCDS_MAP |
แมปเริ่มต้นที่โหลดเมื่อเซิร์ฟเวอร์เริ่มทำงาน | l4d_hospital01_apartment |
AUTO_UPDATE |
อัปเดตเซิร์ฟเวอร์โดยอัตโนมัติเมื่อเริ่มทำงาน (1 = เปิด, 0 = ปิด) | 1 |
แมปที่มีให้ใช้งาน
แมปแคมเปญของ Left 4 Dead ใช้รูปแบบการตั้งชื่อ l4d_[campaign][chapter]_[name] แมปเริ่มต้นที่พบบ่อย:
| แคมเปญ | แมปเริ่มต้น |
|---|---|
| No Mercy | l4d_hospital01_apartment |
| Death Toll | l4d_smalltown01_caves |
| Dead Air | l4d_airport01_greenhouse |
| Blood Harvest | l4d_farm01_hilltop |
การกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์
Left 4 Dead ใช้ไฟล์การกำหนดค่าของ Source engine ไฟล์การกำหนดค่าหลักคือ left4dead/cfg/server.cfg สร้างหรือแก้ไขโดยใช้ File Manager หรือ SFTP
ตัวอย่าง server.cfg
hostname "My Left 4 Dead Server"
sv_password ""
sv_maxplayers 4
mp_disable_autokick 1
sv_allow_lobby_connect_only 0
sv_steamgroup_exclusive 0
| การตั้งค่า | คำอธิบาย |
|---|---|
hostname |
ชื่อเซิร์ฟเวอร์ที่แสดงในเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ |
sv_password |
รหัสผ่านที่จำเป็นในการเข้าร่วม (เว้นว่างไว้สำหรับสาธารณะ) |
sv_maxplayers |
จำนวนผู้เล่นสูงสุด (โดยทั่วไป 4 สำหรับ coop, 8 สำหรับ versus) |
sv_allow_lobby_connect_only |
ตั้งค่าเป็น 0 เพื่ออนุญาตการเชื่อมต่อโดยตรงโดยไม่ต้องมีล็อบบี้ |
mp_disable_autokick |
ตั้งค่าเป็น 1 เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นที่ไม่เคลื่อนไหวถูกเตะออกอัตโนมัติ |
server.cfg ให้รีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์จาก GPanel เพื่อให้การเปลี่ยนแปลงมีผล
วิธีเชื่อมต่อ
ผ่านเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์
- เปิด Left 4 Dead จาก Steam
- เปิดคอนโซลสำหรับนักพัฒนา (กด
~) หากยังไม่ได้เปิดใช้งาน ให้ไปที่ Options > Keyboard/Mouse > Allow Developer Console - พิมพ์
openserverbrowserเพื่อเปิดเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ - ค้นหาเซิร์ฟเวอร์ของคุณตามชื่อหรือเพิ่มลงในรายการโปรดโดยใช้ IP
ผ่านคอนโซล
- เปิดคอนโซลสำหรับนักพัฒนา (
~) - พิมพ์
connect IP:PORT(เช่นconnect 192.168.1.100:27015)
โหมดเกม
Left 4 Dead รองรับโหมดเกมหลายแบบ เปลี่ยนโหมดโดยเพิ่มพารามิเตอร์การเริ่มต้นหรือใช้คำสั่งคอนโซล:
- Coop: โหมดเริ่มต้น ผู้เล่น 4 คน vs ผู้ติดเชื้อ AI
- Versus: ผู้รอดชีวิต 4 คน vs ผู้ติดเชื้อที่ควบคุมโดยผู้เล่น 4 คน ใช้
sv_gametypes versusใน server.cfg - Survival: ป้องกันตำแหน่งต่อสู้กับคลื่นที่ไม่มีที่สิ้นสุด ใช้
sv_gametypes survival