Left 4 Dead は、4 人のプレイヤーが感染者の群れと戦い抜く協力型サバイバルホラー FPS です。このガイドでは、Legion Hosting での専用 Left 4 Dead サーバーのセットアップ、起動変数の設定、プレイヤーの接続方法について説明します。
始める前に: GPanel アカウントにアクセスできることを確認してください。サーバーの詳細を見つけるのにヘルプが必要な場合は、サーバーの IP とポートの確認方法をご覧ください。
GPanel での初回起動
- GPanel にログインし、Left 4 Dead サーバーを選択します。
- コンソールタブに移動します。サーバーは SteamCMD(App ID 222840)経由でゲームファイルを自動的にダウンロードします。
- ダウンロードが完了するのを待ちます。これは Source エンジンのゲームであり、しばらく時間がかかる場合があります。
- インストールが完了すると、サーバーが起動します。コンソールで
Connection to Steam servers successful.を探してください。 - サーバーが自動的に起動しない場合は、Start をクリックします。
初回起動時間: Left 4 Dead の初回 SteamCMD ダウンロードには 10〜20 分かかる場合があります。インストールを中断しないでください。
起動変数
GPanel のStartupタブに移動して、これらを確認および変更します:
| 変数 | 説明 | デフォルト |
|---|---|---|
SRCDS_MAP |
サーバー起動時に読み込まれるデフォルトのマップ | l4d_hospital01_apartment |
AUTO_UPDATE |
起動時にサーバーを自動的に更新します(1 = オン、0 = オフ) | 1 |
利用可能なマップ
Left 4 Dead のキャンペーンマップは l4d_[campaign][chapter]_[name] という命名規則に従います。一般的な開始マップ:
| キャンペーン | 開始マップ |
|---|---|
| No Mercy | l4d_hospital01_apartment |
| Death Toll | l4d_smalltown01_caves |
| Dead Air | l4d_airport01_greenhouse |
| Blood Harvest | l4d_farm01_hilltop |
サーバー設定
Left 4 Dead は Source エンジンの設定ファイルを使用します。主要な設定ファイルは left4dead/cfg/server.cfg です。ファイルマネージャーまたは SFTP を使用して作成または編集してください。
server.cfg の例
hostname "My Left 4 Dead Server"
sv_password ""
sv_maxplayers 4
mp_disable_autokick 1
sv_allow_lobby_connect_only 0
sv_steamgroup_exclusive 0
| 設定 | 説明 |
|---|---|
hostname |
サーバーブラウザに表示されるサーバー名 |
sv_password |
参加に必要なパスワード(公開する場合は空のままにします) |
sv_maxplayers |
最大プレイヤー数(通常は協力プレイで 4、対戦で 8) |
sv_allow_lobby_connect_only |
ロビーなしで直接接続を許可するには 0 に設定します |
mp_disable_autokick |
アイドル状態のプレイヤーが自動キックされるのを防ぐには 1 に設定します |
再起動が必要:
server.cfg を編集した後、変更を反映させるには GPanel からサーバーを再起動してください。
接続方法
サーバーブラウザ経由
- Steam から Left 4 Dead を起動します。
- 開発者コンソールを開きます(
~を押す)。有効になっていない場合は、Options > Keyboard/Mouse > Allow Developer Console に移動します。 openserverbrowserと入力してサーバーブラウザを開きます。- 名前でサーバーを検索するか、IP を使用してお気に入りに追加します。
コンソール経由
- 開発者コンソールを開きます(
~)。 connect IP:PORTと入力します(例:connect 192.168.1.100:27015)。
IP の確認: サーバーの IP とポートは、GPanel のサーバーのメインページに表示されます。プライベート IP をお持ちでない限り、ポートはランダムに割り当てられます。詳しい手順については、サーバーの IP とポートの確認方法をご覧ください。
ゲームモード
Left 4 Dead はいくつかのゲームモードをサポートしています。起動パラメータを追加するか、コンソールコマンドを使用してモードを変更します:
- 協力プレイ: デフォルトモード。4 人のプレイヤー 対 AI 感染者。
- 対戦: 4 人の生存者 対 4 人のプレイヤー操作の感染者。server.cfg で
sv_gametypes versusを使用します。 - サバイバル: 終わりのない波から拠点を防衛します。
sv_gametypes survivalを使用します。
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