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Guia de Configuração do Servidor de Wolfenstein: Enemy Territory


Este guia abrange a configuração do seu servidor dedicado de Wolfenstein: Enemy Territory na Legion Hosting. O servidor executa o ET Legacy, a continuação open-source do clássico FPS baseado em equipas. Para comandos de administração e gestão do servidor, consulte o nosso guia de Comandos de Administração do Wolfenstein: Enemy Territory.

O que é Wolfenstein: Enemy Territory?

Wolfenstein: Enemy Territory é um FPS multijogador gratuito baseado em equipas, originalmente desenvolvido pela Splash Damage. O ET Legacy é a continuação open-source que fornece um cliente e servidor totalmente compatíveis. O jogo apresenta jogabilidade baseada em objetivos com múltiplas classes (Soldier, Medic, Engineer, Field Ops, Covert Ops) com combate Axis vs. Allies.

Primeiro Arranque

  1. Inicie sessão no GPanel em gpanel.legionhosting.net
  2. Selecione o seu servidor de Wolfenstein: ET na lista de servidores
  3. Vá ao separador Startup e configure o mapa predefinido, a versão e a preferência do Omnibot
  4. Clique em Start para iniciar o servidor
  5. O servidor está online quando a consola exibe Game Initialization completed in
Portas: As portas são atribuídas aleatoriamente, a menos que tenha um IP privado. A porta atribuída ao seu servidor é mostrada no GPanel na página principal do seu servidor.

Variáveis de Arranque do GPanel

Variável Descrição Predefinição
ET_VERSION Binário do servidor: 32 (32-bit) ou 64 (64-bit) 32
MAP Mapa inicial predefinido oasis
OMNIBOT Ativar bots de IA Omnibot (1 = ligado, 0 = desligado) 0

Ficheiro de Configuração

O ficheiro principal de configuração do servidor é:

etmain/etl_server.cfg

Definições principais que pode configurar:

Definição Descrição Exemplo
sv_hostname Nome do servidor no browser set sv_hostname "My ET Server"
sv_maxclients Máximo de jogadores set sv_maxclients 20
g_password Palavra-passe para entrar no servidor (vazio = público) set g_password ""
rconPassword Palavra-passe de administração RCON set rconPassword "myrcon"
refereePassword Palavra-passe de árbitro set refereePassword "myref"
sv_privatePassword Palavra-passe para slots reservados set sv_privatePassword "vip"
sv_privateclients Número de slots privados reservados set sv_privateclients 2
timelimit Limite de tempo do mapa em minutos set timelimit 20
g_friendlyFire Fogo amigo (0=desligado, 1=ligado) set g_friendlyFire 1

Mapas Populares

Os mapas clássicos de ET incluem:

  • oasis — Assalto no deserto do Norte de África
  • goldrush — Roubar o ouro do banco
  • battery — Assalto ao canhão costeiro
  • radar — Defesa da estação de radar
  • railgun — Instalação do railgun
  • fueldump — Assalto ao depósito de combustível

Omnibot (Bots de IA)

O ET Legacy inclui suporte para Omnibot com bots de IA. Ative-o definindo a variável de arranque OMNIBOT para 1. Os bots entrarão automaticamente nas equipas e jogarão os objetivos. Os ficheiros do Omnibot estão localizados em legacy/omni-bot/.

Como Conectar

  1. Descarregue o ET Legacy em etlegacy.com
  2. Inicie o jogo
  3. Abra o Server Browser e procure o seu servidor
  4. Em alternativa, abra a consola (~) e escreva: /connect YOUR_IP:PORT
Encontrar o IP do Seu Servidor: O IP e a porta do seu servidor são mostrados na página principal do GPanel. Para mais detalhes, consulte o nosso guia Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor.

Estrutura de Ficheiros

etlded                   <-- Server executable
etmain/
  etl_server.cfg         <-- Main server configuration
  *.pk3                  <-- Game data files
legacy/
  omni-bot/              <-- Omnibot AI files (if enabled)
.etlegacy/               <-- Runtime data

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