Este guia explica como adicionar mapas personalizados do Workshop ao seu servidor Pavlov VR na Legion Hosting utilizando IDs de recurso do mod.io. Para a configuração inicial do servidor e do Game.ini, consulte Pavlov VR Server Setup. Para RCON e comandos de administração, consulte Pavlov VR Admin Commands.
Visão Geral dos Mapas do Workshop
O Pavlov suporta mapas personalizados do mod.io. Os mapas do Workshop utilizam um prefixo UGC seguido do ID numérico do recurso nas entradas MapRotation no seu ficheiro Game.ini.
O ficheiro Game.ini está localizado em:
Pavlov/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini
Encontrar o ID de um Mapa do Workshop
- Navegue pelos mapas em mod.io/g/pavlov.
- Abra a página do mapa que pretende adicionar.
- Encontre o ID do recurso apresentado na página do mapa. Por exemplo, se o ID do recurso for
3229032, o seu MapId seráUGC3229032.
Adicionar Mapas do Workshop à Sua Rotação
Prefixe o ID do recurso com UGC no campo MapId de uma linha MapRotation no Game.ini:
MapRotation=(MapId="UGC3229032", GameMode="SND")
MapRotation=(MapId="UGC9876543", GameMode="TDM")
Pode misturar mapas predefinidos e mapas do Workshop na mesma rotação:
MapRotation=(MapId="datacenter", GameMode="SND")
MapRotation=(MapId="UGC3229032", GameMode="SND")
MapRotation=(MapId="sand", GameMode="TDM")
MapRotation=(MapId="UGC9876543", GameMode="DM")
Mudar para um Mapa do Workshop via RCON
Se tiver o RCON configurado (consulte Pavlov VR Admin Commands), pode mudar para um mapa do Workshop em tempo de execução sem reiniciar o servidor:
SwitchMap UGC3229032 SND
Isto mudará imediatamente o servidor para o mapa do Workshop e modo de jogo especificados. O servidor irá descarregar o mapa se ainda não estiver em cache.
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