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Comandos de Administração do Pavlov VR


Este guia abrange a configuração de RCON e os comandos de administração para o seu servidor Pavlov VR na Legion Hosting, incluindo a configuração do RconSettings.txt, a ligação com um cliente RCON e uma referência completa de comandos. Para a configuração inicial do servidor, consulte Pavlov VR Server Setup. Para mapas do Workshop, consulte Pavlov VR Workshop Maps.

Painel do Servidor: Toda a gestão do servidor é feita através do GPanel em gpanel.legionhosting.net. Utilize o Gestor de Ficheiros ou SFTP para editar ficheiros de configuração.

Configuração do RCON

O RCON (Remote Console) permite-lhe enviar comandos administrativos para o seu servidor fora do VR. O Pavlov utiliza um protocolo RCON personalizado baseado em TCP (não o RCON padrão Source).

RconSettings.txt

A configuração do RCON é armazenada num ficheiro separado do Game.ini:

Pavlov/Saved/Config/RconSettings.txt

Este ficheiro contém duas definições:

Password=YourSecureRconPassword
Port=9100
Definição Descrição
Password A palavra-passe do RCON. Deve corresponder à palavra-passe utilizada pelo seu cliente RCON para autenticação. Altere a predefinição.
Port A porta TCP em que o RCON escuta. Verifique o separador Network do GPanel para a porta RCON atribuída ao seu servidor e faça a correspondência aqui.
Palavra-passe RCON vs variável de arranque: Se definir a variável RCON_PASSWORD no separador Startup do GPanel, poderá substituir a palavra-passe no RconSettings.txt a cada arranque do servidor. Utilize o separador Startup como a forma principal de definir a sua palavra-passe RCON.

Ligar com um Cliente RCON

O Pavlov utiliza um protocolo RCON personalizado -- as ferramentas RCON padrão Source não funcionarão. Precisa de um cliente RCON compatível com Pavlov. As opções populares incluem:

  • PavlovHorde RCON -- Ferramenta RCON baseada na web (pavlovhorde.com).
  • pavlov_rcon_tcl -- Ferramenta GUI de ambiente de trabalho utilizável dentro do VR (GitHub).
  • pavlov-bot -- Bot de Discord para integração RCON (GitHub).

Para ligar, introduza o IP do seu servidor, a porta RCON do separador Network do GPanel e a palavra-passe que definiu.

Autenticação: Ao ligar via RCON, o servidor envia um pedido de palavra-passe. O cliente deve responder com o hash MD5 da palavra-passe RCON (hexadecimal minúsculo). A maioria das ferramentas RCON trata disto automaticamente -- basta introduzir a palavra-passe em texto simples. Evite abrir uma nova ligação para cada comando e aguarde pelo menos 100ms entre comandos consecutivos para evitar que sejam descartados.

Comandos de Administração (RCON)

Os seguintes comandos podem ser enviados através de um cliente RCON enquanto o servidor está em execução. Estes não requerem reinício do servidor.

Informações do Servidor

Comando Descrição
ServerInfo Retorna o nome do servidor, mapa atual, modo de jogo, pontuações das equipas, número da ronda e contagem de jogadores.
RefreshList Retorna uma lista de todos os jogadores ligados e os seus IDs únicos.
InspectPlayer <UniqueID> Retorna informações detalhadas sobre um jogador, incluindo nome, dinheiro, KDA e equipa.
Banlist Mostra todos os IDs de jogadores atualmente banidos.
ItemList Lista todos os IDs de itens disponíveis que podem ser utilizados com GiveItem.

Controlo de Mapa e Modo

Comando Descrição
SwitchMap <MapId> <GameMode> Muda imediatamente para o mapa e modo de jogo especificados. Exemplo: SwitchMap datacenter SND
RotateMap Avança para o próximo mapa na rotação do Game.ini.
ResetSND Reinicia uma partida SND de volta à ronda 1, mantendo as mesmas equipas.
SetPin <####> Define ou altera o PIN do servidor em tempo de execução. Execute SetPin sem um número para remover o PIN.

Gestão de Jogadores

Comando Descrição
Kick <UniqueID> Expulsa o jogador especificado do servidor.
Ban <UniqueID> Bane o jogador e adiciona o seu ID ao blacklist.txt. Requer bCustomServer=true.
Unban <UniqueID> Remove o jogador do blacklist.txt, permitindo-lhe voltar a entrar.
Kill <UniqueID> Mata o jogador especificado instantaneamente.
SwitchTeam <UniqueID> <TeamId> Move um jogador para a equipa especificada (0 ou 1).
Shownametags <true/false> Alterna a visibilidade das etiquetas de nome dos jogadores acima das suas cabeças.

Administração, Moderação e Itens

Comando Descrição
AddMod <UniqueID> Concede acesso ao menu de administrador dentro do jogo ao jogador, adicionando-o ao mods.txt.
RemoveMod <UniqueID> Revoga o acesso ao menu de administrador, removendo o jogador do mods.txt.
GiveItem <UniqueID> <ItemId> Dá ao jogador especificado um item por ID de item. Utilize ItemList para IDs válidos.
GiveCash <UniqueID> <Amount> Dá ao jogador especificado dinheiro no jogo (útil nos modos ZWV e SND com roda de compra).
SetBalanceTableURL <URL> Aponta o servidor para uma tabela de equilíbrio de armas personalizada alojada online.
Obter IDs de jogadores: Utilize RefreshList para obter os Steam IDs únicos de todos os jogadores ligados. Precisa destes IDs para comandos como Kick, Ban, SwitchTeam e GiveItem.
Administradores permanentes: Para dar a um jogador acesso permanente de administrador sem utilizar RCON de cada vez, adicione o SteamID64 dele ao ficheiro mods.txt (um ID por linha) no diretório Pavlov/Saved/Config/.
Não envie ResetSND imediatamente após SwitchTeam. Emitir um comando ResetSND demasiado rapidamente após um SwitchTeam pode causar falhas no placar, contagens de mortes extra ou armas não serem removidas corretamente. Aguarde alguns segundos entre estes comandos.

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