Medal of Honor: Allied Assault (MOHAA) é um clássico jogo de tiros em primeira pessoa da Segunda Guerra Mundial com uma comunidade multijogador dedicada. Este guia abrange a configuração do seu servidor dedicado MOHAA na Legion Hosting, a configuração das definições do servidor e a conexão de jogadores.
Primeiro Arranque no GPanel
- Inicie sessão no GPanel e selecione o seu servidor Medal of Honor.
- Navegue até ao separador Console. O servidor irá descarregar automaticamente os ficheiros do servidor MOHAA Revival.
- Aguarde a conclusão do download e da extração. Isto inclui o binário do servidor e a configuração predefinida.
- Após o arranque, procure por
------ Server Initialization Complete ------na consola. - Se o servidor não iniciar sozinho, clique em Start.
Variáveis de Arranque
Navegue até ao separador Startup no GPanel para ver e modificar estas definições:
| Variável | Descrição | Predefinição |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Nome do servidor apresentado no browser de servidores | MOHAA Server running on Pterodactyl |
SERVER_MAXCLIENTS |
Número máximo de jogadores | 14 |
RCON_PASSWORD |
Palavra-passe para administração por consola remota | Vazio |
SERVER_PASSWORD |
Palavra-passe necessária para entrar no servidor | Vazio |
SERVER_MAP |
Mapa inicial do servidor | dm/mohdm7 |
Mapas Disponíveis
| Valor do Mapa | Nome do Mapa | Tipo |
|---|---|---|
dm/mohdm1 |
Southern France | Deathmatch |
dm/mohdm2 |
Stalingrad | Deathmatch |
dm/mohdm3 |
The Hunt | Deathmatch |
dm/mohdm6 |
V2 Rocket Facility | Deathmatch |
dm/mohdm7 |
The Bridge | Deathmatch |
obj/obj_team2 |
Objective Team | Objective |
Configuração do Servidor
O ficheiro de configuração principal é main/server.cfg. O GPanel define automaticamente o hostname, máximo de clientes, palavra-passe RCON, palavra-passe do servidor e mapa inicial a partir das suas variáveis de arranque.
Pode adicionar definições adicionais editando main/server.cfg através do File Manager ou SFTP.
Exemplo de server.cfg
seta sv_hostname "My MOHAA Server"
seta sv_maxClients "14"
seta rconPassword "my_secure_rcon_password"
seta g_password ""
seta g_gametype 1
seta timelimit 20
seta fraglimit 50
seta sv_floodProtect 1
Map dm/mohdm7
| Definição | Descrição |
|---|---|
g_gametype |
Tipo de jogo: 1 = Free For All, 2 = Team Deathmatch, 3 = Round-Based, 4 = Objective |
timelimit |
Limite de tempo por mapa em minutos (0 = sem limite) |
fraglimit |
Limite de abates para vencer (0 = sem limite) |
sv_floodProtect |
Ativar proteção contra inundação no chat (1 = ligado) |
main/server.cfg, reinicie o seu servidor a partir do GPanel para que as alterações entrem em vigor.
Como Conectar
Via Browser de Servidores
- Inicie o Medal of Honor: Allied Assault.
- No menu principal, selecione Multiplayer e depois Join Server.
- O browser de servidores irá apresentar os servidores disponíveis. Procure o seu servidor pelo nome.
- Selecione o seu servidor e clique em Connect.
- Introduza a palavra-passe do servidor, se estiver definida.
Via Consola
- Abra a consola do jogo (pressione
~). - Escreva
connect IP:PORT(ex.:connect 192.168.1.100:12203).
Estrutura de Ficheiros
mohaa_lnxded - Server binary
main/
server.cfg - Server configuration
pak0.pk3 ... - Game data files
Logs/ - Server log output
Os registos do servidor são escritos no diretório Logs/ (configurável através da variável LOG_DIR).
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