Este guia abrange a administração do servidor de Medal of Honor: Allied Assault, incluindo comandos RCON, gestão de jogadores, rotação de mapas, configuração de tipos de jogo e resolução de problemas.
RCON (Consola Remota)
O RCON permite-lhe gerir o servidor remotamente a partir do cliente do jogo. Defina a palavra-passe RCON na variável de arranque RCON_PASSWORD ou em main/server.cfg:
seta rconPassword "your_secure_password"
Para utilizar o RCON a partir da consola do jogo (~):
rconpassword your_secure_password
rcon [command]
Também pode executar comandos diretamente a partir do separador Console do GPanel.
Comandos Essenciais
| Comando | Descrição |
|---|---|
rcon status |
Mostra informações do servidor, jogadores conectados e os seus números de cliente |
rcon kick [client_number] |
Expulsa um jogador pelo seu número de cliente (da saída do status) |
rcon map [mapname] |
Altera o mapa atual (ex.: rcon map dm/mohdm1) |
rcon say [message] |
Envia uma mensagem para todos os jogadores |
rcon g_gametype [type] |
Altera o tipo de jogo (1=FFA, 2=TDM, 3=Round, 4=Objective) |
rcon fraglimit [number] |
Define o limite de abates |
rcon timelimit [minutes] |
Define o limite de tempo por mapa |
rcon g_password [password] |
Define ou altera a palavra-passe de entrada no servidor |
rcon sv_hostname [name] |
Altera o nome do servidor |
quit |
Encerra o servidor (a partir da consola do GPanel) |
Tipos de Jogo
| Valor | Tipo de Jogo | Descrição |
|---|---|---|
| 1 | Free For All | Cada jogador por si. O primeiro a atingir o fraglimit vence. |
| 2 | Team Deathmatch | Aliados vs Eixo. A equipa com mais abates vence. |
| 3 | Round-Based | Rondas de eliminação. Sem respawn até ao fim da ronda. |
| 4 | Objective | As equipas competem para completar ou defender objetivos. |
Para alterar o tipo de jogo, utilize:
rcon g_gametype 2
rcon map dm/mohdm7
g_gametype, deve mudar o mapa para que o novo tipo de jogo entre em vigor.
Rotação de Mapas
Configure a rotação automática de mapas em main/server.cfg:
seta sv_maplist "dm/mohdm1 dm/mohdm2 dm/mohdm3 dm/mohdm6 dm/mohdm7"
O servidor irá percorrer estes mapas por ordem quando o timelimit ou fraglimit for atingido.
Gestão de Jogadores
Expulsar Jogadores
- Execute
rcon statuspara obter a lista de jogadores conectados com os seus números de cliente. - Execute
rcon kick [client_number]para remover o jogador.
Banir Jogadores
O MOHAA suporta banimento baseado em IP. Adicione IPs banidos à configuração do servidor ou utilize scripts do lado do servidor. O jogo base tem funcionalidade de banimento limitada, pelo que considere utilizar ferramentas de administração da comunidade para uma gestão de banimentos mais avançada.
Referência de Definições do Servidor
| Definição | Descrição | Exemplo |
|---|---|---|
sv_maxRate |
Largura de banda máxima por cliente (bytes/seg) | 25000 |
g_allowVote |
Permitir que os jogadores iniciem votações (1 = sim, 0 = não) | 1 |
g_teamdamage |
Ativar fogo amigo nos modos de equipa (1 = ligado) | 0 |
sv_floodProtect |
Prevenir inundação do chat (1 = ligado) | 1 |
g_inactivity |
Segundos antes de jogadores inativos serem expulsos (0 = desativado) | 120 |
Registos do Servidor
Os registos do servidor são armazenados no diretório Logs/. Verifique estes ficheiros para depurar falhas, monitorizar atividade de jogadores e rever eventos do jogo.
Resolução de Problemas
| Problema | Solução |
|---|---|
| Comandos RCON não funcionam | Verifique se rconPassword está definido no server.cfg e corresponde ao que introduz no cliente. Tente utilizar a consola do GPanel diretamente. |
| Servidor não aparece no browser | Certifique-se de que o servidor está em execução (verifique a mensagem de inicialização completa). A definição dedicated deve ser 2 (Internet) para listagem pública. |
| Mudança de mapa falha | Verifique se o caminho do mapa está correto (ex.: dm/mohdm7 e não apenas mohdm7). Apenas os mapas incluídos nos ficheiros do servidor estão disponíveis. |
| Jogadores com ping elevado | Ajuste sv_maxRate para permitir mais largura de banda por cliente. Reduza sv_maxClients se o servidor estiver sobrecarregado. |
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