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Guia de Configuração do Servidor HumanitZ


Este guia abrange tudo o que precisa para configurar o seu servidor dedicado de HumanitZ. HumanitZ é um jogo de sobrevivência zombie com vista de cima, com crafting, construção de bases, veículos, companheiros e estações dinâmicas num mundo aberto pós-apocalíptico.

Antes de Começar: Certifique-se de que tem acesso ao seu servidor através do GPanel. Se precisar de ajuda para encontrar o IP e a porta do seu servidor, consulte Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor.

Primeiro Arranque no GPanel

Após adquirir o seu servidor HumanitZ, siga estes passos para o colocar a funcionar pela primeira vez:

  1. Inicie sessão no GPanel e selecione o seu servidor HumanitZ na lista de servidores.
  2. Navegue até ao separador Startup para rever e configurar as variáveis de arranque antes do primeiro lançamento.
  3. Clique em Start na página principal da consola. O servidor irá descarregar os ficheiros do servidor dedicado HumanitZ via SteamCMD automaticamente.
  4. Aguarde que a instalação e a geração inicial do mundo sejam concluídas. O primeiro arranque demora mais do que os arranques seguintes, pois o mundo tem de ser gerado de raiz.
  5. Assim que a consola mostrar que o servidor está pronto e a aguardar ligações, os jogadores podem juntar-se.
Primeiro Arranque: A geração inicial do mundo pode demorar vários minutos. Não pare nem reinicie o servidor durante este processo, pois interromper a geração do mundo pode corromper os dados de salvamento.

Variáveis de Arranque

O GPanel disponibiliza variáveis de arranque no separador Startup que controlam os parâmetros de lançamento do servidor:

Variável Descrição Predefinição
Server Name Nome de exibição mostrado no navegador de servidores My HumanitZ Server
Max Players Número máximo de jogadores em simultâneo 10
Server Password Palavra-passe opcional para acesso privado ao servidor (vazio)
Admin Password Palavra-passe para acesso de administrador no jogo via /AdminAccess (vazio)
Game Port Porta principal para ligações de jogo (UDP/TCP) Atribuída automaticamente
Query Port Porta usada para consultas do navegador de servidores Atribuída automaticamente
Palavra-passe de Administrador: Defina-a antes da sua primeira sessão de jogo. Vai precisar dela para usar comandos de administrador no jogo com /AdminAccess [password]. Consulte o guia Comandos de Administrador do HumanitZ para mais detalhes.

Ficheiro de Configuração do Servidor

O ficheiro de configuração principal do HumanitZ é o GameServerSettings.ini, localizado no diretório de configuração do servidor. Pode editar este ficheiro através do File Manager do GPanel ou via SFTP.

Importante: Pare sempre o servidor antes de editar ficheiros de configuração. Alterações feitas enquanto o servidor está em execução não terão efeito e podem ser substituídas quando o servidor guardar. Os menus de definições do servidor no jogo não podem ser usados em servidores dedicados; toda a configuração deve ser feita diretamente através do ficheiro.

Definições de Identidade do Servidor

ServerName=My HumanitZ Server
Password=
AdminPassword=MySecretAdmin123
MaxPlayers=10

Modo de Jogo e PvP

Definição Descrição Valores
PVP Ativar ou desativar combate entre jogadores 0 = Apenas PvE, 1 = PvP ativado
PermaDeath Morte permanente do personagem (o personagem é eliminado ao morrer) 0 = Desativado, 1 = Ativado
OnDeath O que os jogadores perdem quando morrem 0 = Mochila e armas, 1 = Mochila, armas e bolsos, 2 = Tudo
ClearInfection Se o medidor de infeção é reiniciado ao reaparecer 0 = Não, 1 = Sim
Territory Ativar o sistema de reivindicação de território 0 = Desativado, 1 = Ativado

Dificuldade de Zombies e NPCs

O HumanitZ oferece controlo granular sobre a dificuldade de zombies e NPCs através de definições separadas de vida, velocidade e dano:

ZombieDiffHealth=2
ZombieDiffSpeed=2
ZombieDiffDamage=2
HumanDifficulty=2
ZombieAmountMulti=1.0
HumanAmountMulti=1.0
ZombieDogMulti=1.0
Definição Descrição Valores
ZombieDiffHealth Nível de dificuldade da vida dos zombies 0 = Muito Fácil, 1 = Fácil, 2 = Normal, 3 = Difícil, 4 = Muito Difícil, 5 = Pesadelo
ZombieDiffSpeed Dificuldade da velocidade de movimento dos zombies 0 = Muito Fácil a 5 = Pesadelo
ZombieDiffDamage Dificuldade do dano causado pelos zombies 0 = Muito Fácil a 5 = Pesadelo
HumanDifficulty Dificuldade dos NPCs humanos hostis (afeta o dano causado e a geração) 0 = Muito Fácil a 5 = Pesadelo
ZombieAmountMulti Multiplicador da população de zombies. 1.0 = predefinição, 1.5 = 50% mais. Decimal (ex.: 0.5, 1.0, 2.0)
HumanAmountMulti Multiplicador da população de NPCs humanos hostis Decimal
ZombieDogMulti Multiplicador da população de cães zombie Decimal

Saque e Recursos

LootRarity=2
LootRespawn=1
LootRespawnTimer=60
PickupRespawnTimer=120
WeaponBreak=0
VitalDrain=1
Definição Descrição Valores
LootRarity Nível geral de raridade do saque 0 = Escasso, 1 = Baixo, 2 = Predefinição, 3 = Abundante, 4 = Muito Abundante
LootRespawn Se os contentores saqueados voltam a encher ao longo do tempo 0 = Desativado, 1 = Ativado
LootRespawnTimer Tempo em minutos para o saque de contentores reaparecer Numérico (minutos)
PickupRespawnTimer Tempo em minutos para os itens no chão reaparecerem Numérico (minutos)
WeaponBreak Se as armas se degradam e partem com o uso 0 = As armas partem, 1 = Não partem
VitalDrain Se a fome e a sede diminuem ao longo do tempo 0 = Desativado, 1 = Ativado

Ciclo Dia/Noite e Estações

DayDur=30
NightDur=15
StartingSeason=0
DaysPerSeason=10
Definição Descrição Valores
DayDur Duração do dia em minutos reais Numérico (minutos)
NightDur Duração da noite em minutos reais Numérico (minutos)
StartingSeason A estação em que o servidor começa 0 = Outono, 1 = Inverno, 2 = Primavera, 3 = Verão
DaysPerSeason Número de dias no jogo que cada estação dura antes de transitar Numérico (dias)
MultiplayerSleep Se o tempo acelera quando todos os jogadores dormem simultaneamente 0 = Desativado, 1 = Ativado

Companheiros e Eventos

Definição Descrição Valores
DogEnabled Se cães amigáveis aparecem no mundo 0 = Desativado, 1 = Ativado
DogNum Número de cães amigáveis gerados pelo mapa Numérico
RecruitDog Se os jogadores podem recrutar cães como companheiros 0 = Desativado, 1 = Ativado
AirDrop Se os eventos de lançamento aéreo ocorrem 0 = Desativado, 1 = Ativado
AirDropInterval Dias no jogo entre lançamentos aéreos após a torre de rádio ser ativada Numérico (dias)
EagleEye Ativar ou desativar a habilidade de rastreamento Eagle Eye 0 = Desativado, 1 = Ativado

Construção e Deterioração

Definição Descrição Valores
BuildingHealth Multiplicador da vida das estruturas construídas pelos jogadores. 1.0 = predefinição. Decimal
AllowDismantle Se os jogadores podem desmontar as suas próprias estruturas 0 = Não permitido, 1 = Permitido
AllowHouseDismantle Se os jogadores podem desmontar objetos do mundo (mesas, camas, etc.) 0 = Não permitido, 1 = Permitido
Decay Tempo em segundos antes de as estruturas sem dono se deteriorarem e serem removidas Numérico (segundos)
Definições Casuais Recomendadas: Para uma experiência PvE relaxada, experimente PVP=0, LootRarity=3, ZombieDiffHealth=1, ZombieDiffSpeed=1, ZombieDiffDamage=1, WeaponBreak=1 (sem deterioração), e OnDeath=0 (perde apenas a mochila). Isto permite que os jogadores se concentrem em explorar e construir.

Temporizadores de Reaparecimento

Controle a rapidez com que os inimigos e a vida selvagem repovoam o mapa:

Definição Descrição Unidade
ZombieRespawnTimer Tempo para os zombies reaparecerem após serem eliminados Minutos
HumanRespawnTimer Tempo para os NPCs humanos hostis reaparecerem Minutos
AnimalRespawnTimer Tempo para a vida selvagem (veados, ursos, lobos) reaparecer Minutos

Como Conectar

Através do Navegador de Servidores

  1. Inicie o HumanitZ e selecione Multiplayer no menu principal.
  2. O navegador de servidores apresentará os servidores disponíveis. Utilize a barra de pesquisa para encontrar o seu servidor pelo nome.
  3. Clique no seu servidor e pressione Join. Introduza a palavra-passe do servidor se estiver definida.

Via IP Direto

  1. No menu multijogador, procure a opção Direct Connect.
  2. Introduza o endereço IP e a porta de jogo do seu servidor no formato IP:Port (por exemplo, 203.0.113.45:7777).
  3. Clique em Connect.
Encontrar o Seu IP: O IP e a porta do seu servidor são apresentados na página principal da consola no GPanel. As portas são atribuídas aleatoriamente, a menos que tenha um IP privado. Para mais detalhes, consulte Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor.

Gestão de Salvamentos

O HumanitZ guarda automaticamente em intervalos definidos pela definição SaveIntervalSec no seu ficheiro de configuração. Também pode forçar um salvamento manual usando o comando de administrador /SaveGame no jogo.

Criar Cópias de Segurança

  1. Pare o servidor para garantir que os dados de salvamento não estão a ser escritos.
  2. Navegue até ao diretório de salvamento no File Manager do GPanel.
  3. Selecione os ficheiros de salvamento e utilize a opção Archive para criar uma cópia de segurança em zip.
  4. Descarregue o arquivo para o seu computador local para salvaguarda.
Importante: Pare sempre o servidor antes de copiar ficheiros de salvamento. Copiar enquanto o servidor está em execução arrisca dados de salvamento corrompidos ou incompletos.

Reiniciar Mundo / Wipe

  1. Pare o servidor.
  2. Navegue até ao diretório de salvamento no File Manager do GPanel.
  3. Elimine ou renomeie a pasta de salvamento do mundo existente.
  4. Inicie o servidor. Um novo mundo será gerado utilizando as definições de configuração atuais.
Aviso: As reinicializações de mundo são permanentes. Todo o progresso dos jogadores, bases, veículos e inventários serão perdidos. Crie uma cópia de segurança antes de efetuar o wipe se pretender restaurar o mundo antigo posteriormente.

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