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Guia de Configuração do Servidor Half-Life 2 Deathmatch


Este guia aborda como configurar o seu servidor dedicado Half-Life 2: Deathmatch (HL2DM) na Legion Hosting, configurar variáveis de arranque, editar o server.cfg, configurar a rotação de mapas e conectar ao seu servidor. O HL2DM apresenta combate multijogador de ritmo acelerado utilizando o motor de física do Half-Life 2 e a Gravity Gun. Para comandos de administração e suporte ao SourceMod, consulte Half-Life 2: Deathmatch Admin Commands.

Nota: O HL2DM funciona no motor Source. Se tem experiência com outros servidores do motor Source (CS:GO, TF2, Garry's Mod), muitas definições e comandos serão familiares.

1. Primeiro Arranque

  1. Inicie sessão no GPanel e selecione o seu servidor HL2DM.
  2. Vá ao separador Startup e reveja as variáveis configuráveis (ver Secção 2).
  3. Defina o seu MAP_NAME, SERVER_NAME e palavras-passe preferidos.
  4. Regresse ao separador Console e clique em Start.
  5. Aguarde por Connection to Steam servers successful. na consola.
As portas são atribuídas aleatoriamente a menos que tenha um IP privado. Verifique o separador Network no GPanel para a sua porta atribuída. Consulte How to Find Your Server IP and Port.

2. Variáveis de Arranque do GPanel

VariávelPredefiniçãoDescrição
SERVER_NAMEPterodactyl-serverNome do servidor apresentado no navegador.
MAP_NAMEdm_lockdownMapa carregado no arranque do servidor.
MAX_PLAYERS20Máximo de jogadores simultâneos (1-20).
SERVER_PASSWORDChangeMePalavra-passe para entrar. Defina como vazio para público.
RCON_PASSWORDChangeMePalavra-passe da consola remota.
TICK_RATE66Taxa de tick do servidor. Valores mais altos = jogabilidade mais fluida mas mais CPU.
AUTO_UPDATE1Atualizar automaticamente o servidor no arranque.
Altere ambas as palavras-passe predefinidas imediatamente. Tanto SERVER_PASSWORD como RCON_PASSWORD estão predefinidas como ChangeMe. Defina a palavra-passe do servidor como vazia se quiser acesso público, e use sempre uma palavra-passe RCON forte.

3. Configuração do Servidor (server.cfg)

Para definições detalhadas, edite o server.cfg. Pare o seu servidor antes de fazer alterações.

Localização do Ficheiro

hl2mp/cfg/server.cfg

Definições Principais

DefiniçãoPredefiniçãoDescrição
hostname(do arranque)Nome do servidor apresentado no navegador.
sv_password(do arranque)Palavra-passe de entrada. Vazio para público.
rcon_password(do arranque)Palavra-passe da consola remota.
mp_timelimit20Limite de tempo por mapa em minutos.
mp_fraglimit0Limite de abates para terminar a ronda. 0 = sem limite.
mp_friendlyfire0Fogo amigo em modos de equipa.
mp_autoteambalance0Balanceamento automático de equipas em TDM.
sv_alltalk1Chat de voz entre equipas.
mp_forcerespawn1Forçar reaparecimento instantâneo após morte.
sv_hl2mp_weapon_respawn_time20Tempo de reaparecimento de armas em segundos.
sv_hl2mp_item_respawn_time30Tempo de reaparecimento de itens em segundos.

Exemplo de server.cfg

hostname "My Legion HL2DM Server"
sv_password ""
rcon_password "MySecretRcon"
mp_timelimit 20
mp_fraglimit 30
mp_friendlyfire 0
sv_alltalk 1
mp_forcerespawn 1

4. Rotação de Mapas

Edite o ficheiro de ciclo de mapas:

hl2mp/cfg/mapcycle.txt

Liste um mapa por linha:

dm_lockdown
dm_overwatch
dm_powerhouse
dm_resistance
dm_runoff
dm_steamlab
dm_underpass

Mapas Disponíveis

  • dm_lockdown -- Tema de prisão com corredores estreitos e pátios abertos.
  • dm_overwatch -- Telhados de cidade com combate vertical.
  • dm_powerhouse -- Central elétrica industrial com objetos de física.
  • dm_resistance -- Ruas e edifícios urbanos.
  • dm_runoff -- Estação de tratamento de água.
  • dm_steamlab -- Laboratório com armas experimentais.
  • dm_underpass -- Passagem subterrânea de autoestrada com longas linhas de visão.

5. Como Conectar

Opção A -- Navegador de Servidores do Steam

  1. Inicie o Half-Life 2: Deathmatch a partir do Steam.
  2. Vá a Find Servers.
  3. Procure o seu servidor pelo nome no separador Internet.
  4. Selecione e conecte.

Opção B -- Conexão por Consola

  1. Abra a consola (~). Ative-a em Options > Keyboard > Advanced > Enable Developer Console se necessário.
  2. Escreva:
    connect <your-server-ip>:<port>

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