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Guida alla Configurazione del Server Half-Life 2 Deathmatch


Questa guida copre come configurare il tuo server dedicato Half-Life 2: Deathmatch (HL2DM) su Legion Hosting, configurare le variabili di avvio, modificare server.cfg, impostare la rotazione delle mappe e connettersi al tuo server. HL2DM offre combattimenti multigiocatore frenetici utilizzando il motore fisico di Half-Life 2 e la Gravity Gun. Per i comandi admin e il supporto SourceMod, consulta Half-Life 2: Deathmatch Admin Commands.

Nota: HL2DM funziona sul motore Source. Se hai esperienza con altri server basati su Source (CS:GO, TF2, Garry's Mod), molte impostazioni e comandi ti saranno familiari.

1. Primo Avvio

  1. Accedi a GPanel e seleziona il tuo server HL2DM.
  2. Vai alla scheda Startup e rivedi le variabili configurabili (vedi Sezione 2).
  3. Imposta il tuo MAP_NAME, SERVER_NAME e le password preferiti.
  4. Torna alla scheda Console e clicca Start.
  5. Attendi il messaggio Connection to Steam servers successful. nella console.
Le porte vengono assegnate casualmente a meno che tu non abbia un IP privato. Controlla la scheda Network in GPanel per la porta assegnata. Consulta How to Find Your Server IP and Port.

2. Variabili di Avvio di GPanel

VariabilePredefinitoDescrizione
SERVER_NAMEPterodactyl-serverNome del server mostrato nel browser.
MAP_NAMEdm_lockdownMappa caricata all'avvio del server.
MAX_PLAYERS20Giocatori simultanei massimi (1-20).
SERVER_PASSWORDChangeMePassword per entrare. Lascia vuoto per pubblico.
RCON_PASSWORDChangeMePassword della console remota.
TICK_RATE66Tick rate del server. Valori più alti = gameplay più fluido ma più CPU.
AUTO_UPDATE1Aggiorna automaticamente il server all'avvio.
Cambia immediatamente entrambe le password predefinite. Sia SERVER_PASSWORD che RCON_PASSWORD hanno come valore predefinito ChangeMe. Imposta la password del server su vuoto se vuoi l'accesso pubblico, e usa sempre una password RCON forte.

3. Configurazione del Server (server.cfg)

Per impostazioni dettagliate, modifica server.cfg. Ferma il server prima di apportare modifiche.

Posizione del File

hl2mp/cfg/server.cfg

Impostazioni Principali

ImpostazionePredefinitoDescrizione
hostname(dall'avvio)Nome del server mostrato nel browser.
sv_password(dall'avvio)Password di accesso. Vuoto per pubblico.
rcon_password(dall'avvio)Password della console remota.
mp_timelimit20Limite di tempo per mappa in minuti.
mp_fraglimit0Limite di uccisioni per terminare il round. 0 = nessun limite.
mp_friendlyfire0Fuoco amico nelle modalità a squadre.
mp_autoteambalance0Bilanciamento automatico squadre nel TDM.
sv_alltalk1Chat vocale tra squadre.
mp_forcerespawn1Forza il respawn istantaneo dopo la morte.
sv_hl2mp_weapon_respawn_time20Timer di respawn delle armi in secondi.
sv_hl2mp_item_respawn_time30Timer di respawn degli oggetti in secondi.

Esempio di server.cfg

hostname "My Legion HL2DM Server"
sv_password ""
rcon_password "MySecretRcon"
mp_timelimit 20
mp_fraglimit 30
mp_friendlyfire 0
sv_alltalk 1
mp_forcerespawn 1

4. Rotazione delle Mappe

Modifica il file del ciclo mappe:

hl2mp/cfg/mapcycle.txt

Elenca una mappa per riga:

dm_lockdown
dm_overwatch
dm_powerhouse
dm_resistance
dm_runoff
dm_steamlab
dm_underpass

Mappe Disponibili

  • dm_lockdown -- A tema carcerario con corridoi stretti e cortili aperti.
  • dm_overwatch -- Tetti della città con combattimento verticale.
  • dm_powerhouse -- Centrale elettrica industriale con oggetti fisici.
  • dm_resistance -- Strade urbane ed edifici.
  • dm_runoff -- Impianto di trattamento acque.
  • dm_steamlab -- Laboratorio con armi sperimentali.
  • dm_underpass -- Sottopassaggio autostradale con lunghe linee di tiro.

5. Come Connettersi

Opzione A -- Browser dei Server di Steam

  1. Avvia Half-Life 2: Deathmatch da Steam.
  2. Vai a Find Servers.
  3. Cerca il tuo server per nome nella scheda Internet.
  4. Seleziona e connettiti.

Opzione B -- Connessione tramite Console

  1. Apri la console (~). Abilitala in Options > Keyboard > Advanced > Enable Developer Console se necessario.
  2. Digita:
    connect <your-server-ip>:<port>

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