Викенд Распродажба 40% попуст на сите сервери Последен Ден!
Завршува за: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Категории

Водич за поставување на RedM сервер

MK redm rdr2 setup cfx 4 го најдоа ова корисно

Целосен водич за поставување на вашиот RedM сервер на Legion Hosting. RedM е мултиплеер модификациски фрејмворк за Red Dead Redemption 2, изграден од Cfx.re (истиот тим зад FiveM). Овој водич покрива регистрација на лиценцен клуч, конфигурација на сервер, управување со ресурси и поврзување играчи. Ако наидете на проблеми, погледнете го нашиот водич за Решавање проблеми со RedM.

Што е RedM?

RedM е мултиплеер фрејмворк воден од заедницата за Red Dead Redemption 2, развиен и одржуван од Cfx.re Collective — истата организација зад FiveM (мултиплеер фрејмворкот за GTA V). RedM обезбедува:

  • Платформа за наменски сервер за хостирање приспособени RDR2 мултиплеер искуства
  • Систем за ресурси/скриптирање користејќи Lua, C# и JavaScript
  • Поддршка за приспособени режими на игра, фрејмворци за ролеплеј и модови од заедницата
  • Клиент-лансер кој ги поврзува играчите со приспособени сервери
  • Пристап до природни функции за обемна модификација на играта
Искуство со FiveM? Ако имате искуство со FiveM сервери, RedM ќе ви биде многу познат. Конфигурацијата на серверот, системот за ресурси и многу концепти се споделени меѓу двете платформи. Главните разлики се природните функции и ресурсите специфични за играта, изградени за RDR2.

Добивање на Cfx.re лиценцен клуч

Секој RedM сервер бара валиден Cfx.re лиценцен клуч. Овој клуч е бесплатен и поврзан со вашата Cfx.re сметка.

  1. Одете на Cfx.re Keymaster на https://keymaster.fivem.net/.
  2. Најавете се со вашата Cfx.re сметка (или креирајте една ако немате).
  3. Кликнете на Register a new server (или „New Server“ во зависност од тековниот интерфејс).
  4. Пополнете го формуларот:
    • Label: Име за вашиот сервер (само за ваша референца).
    • Server IP: Внесете ја IP адресата на вашиот сервер од GPanel. Можете да ја пронајдете на страницата за преглед на вашиот сервер.
    • Server Type: Изберете го соодветниот тип (обично „Other/VPS“ за хостирани сервери).
  5. Кликнете на Generate. Вашиот лиценцен клуч ќе биде прикажан. Копирајте го и зачувајте го безбедно.
Важно: Секој лиценцен клуч е поврзан со специфична IP адреса на сервер. Ако IP на вашиот сервер се промени, ќе треба да генерирате нов клуч или да го ажурирате постоечкиот во Keymaster. Чувајте ги вашите акредитиви за Cfx.re сметка безбедно — секој со пристап може да управува со вашите серверски клучеви.

Прво стартување и GPanel стартни променливи

По купувањето на вашиот RedM сервер од Legion Hosting, најавете се на GPanel и навигирајте до вашиот сервер.

Поставување стартни променливи

Одете на табот Startup во GPanel. Ќе видите неколку конфигурабилни променливи:

Променлива Опис Пример
CFX_LICENSE Вашиот Cfx.re лиценцен клуч од Keymaster. Потребно. cfxk_xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx_xxxxx
SERVER_HOSTNAME Прикажано име за вашиот сервер во листата на сервери. My new FXServer!
MAX_PLAYERS Максимален број на поврзани играчи (1–32). 32
CFX_VERSION Верзијата на CFX серверскиот build за инсталирање. Користете latest, recommended, или специфичен број на build. latest
STEAM_WEBAPIKEY Steam Web API клуч за Steam идентитет. Земете еден на steamcommunity.com/dev/apikey. Поставете на none за да го оневозможите. none

Прво стартување

  1. Внесете го вашиот Cfx.re лиценцен клуч во полето CFX_LICENSE.
  2. Поставете го саканото име на серверот и максималниот број играчи.
  3. Одете на табот Console и кликнете на Start.
  4. Серверот ќе ги преземе RedM серверските артефакти при првото подигнување. Ова може да потрае неколку минути.
  5. Откако ќе видите пораки што укажуваат дека серверот слуша (на пр. Started resource manager), вашиот сервер е онлајн.
Забелешка: Ако серверот не успее да се стартува со грешка во лиценцниот клуч, проверете двапати дали клучот е внесен правилно без празни места на крајот и дали IP во Keymaster се совпаѓа со вистинската IP адреса на вашиот сервер.

Конфигурација на server.cfg

Датотеката server.cfg е примарната конфигурациска датотека за вашиот RedM сервер. Пристапете до неа преку File Manager во GPanel или преку SFTP. Подолу е сеопфатен пример на конфигурација:

# ========================================
# RedM Server Configuration
# ========================================

# Network Endpoints
# These define what IP and port the server listens on.
# 0.0.0.0 means listen on all available interfaces.
endpoint_add_tcp "0.0.0.0:30120"
endpoint_add_udp "0.0.0.0:30120"

# Server Identity
sv_hostname "My RedM Roleplay Server"
sv_maxclients 32
sv_licenseKey "cfxk_xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx_xxxxx"

# Server Password (leave empty for no password)
# sv_password "MyServerPassword"

# Server Description and Tags (shown in server browser)
sets sv_projectName "My RedM RP"
sets sv_projectDesc "A Wild West roleplay experience"
sets tags "roleplay, rp, economy, custom"

# Locale
sets locale "en-US"

# Steam Web API Key (optional, for Steam identity)
# Get one from https://steamcommunity.com/dev/apikey
# set steam_webApiKey "YOUR_STEAM_API_KEY"

# OneSync (networked entity sync)
# "on" = standard OneSync, "legacy" = legacy mode
set onesync on

# RCON Password (for remote console access)
rcon_password "YourRconPassword123"

# Resource Directories
# Ensure resources are loaded from these directories
ensure mapmanager
ensure chat
ensure spawnmanager
ensure sessionmanager
ensure basic-gamemode
ensure hardcap
ensure rconlog

# ========================================
# Add your custom resources below
# ========================================
# ensure my_custom_resource
# ensure vorp_core
# ensure oxmysql

Објаснети клучни опции за конфигурација

Директива Опис
endpoint_add_tcp TCP крајна точка за клиентски конекции. Мора да се совпаѓа со портот доделен од GPanel.
endpoint_add_udp UDP крајна точка за податоци од играта. Мора да биде истиот порт како TCP.
sv_hostname Името на серверот прикажано во RedM прелистувачот на сервери и при директно поврзување на клиентот.
sv_maxclients Максимални слотови за играчи. Не смее да го надмине она што го поддржува вашиот хостинг план.
sv_licenseKey Вашиот Cfx.re лиценцен клуч. Може да се постави и преку GPanel стартна променлива.
sets Поставува серверска convar што е видлива во прелистувачот на сервери (реплицирана на клиентите).
set Поставува серверска convar што е видлива само на серверска страна.
set onesync Овозможува OneSync за подобра синхронизација на ентитети. Препорачливо е да остане on.
ensure Вчитува и стартува ресурс. Ресурсот мора да постои во поддиректориум resources/.
Совет: Портовите endpoint_add_tcp и endpoint_add_udp мора да се совпаѓаат со портот доделен на вашиот сервер во GPanel. На вашиот сервер ќе му биде доделен случаен порт освен ако немате приватно IP. Ако GPanel го прикажува вашиот сервер на порт 30120, вашите крајни точки треба да бидат "0.0.0.0:30120". Користењето на несовпаѓачки порт ќе спречи серверот да се стартува правилно.

Управување со ресурси

Ресурсите се градбените блокови на RedM сервер. Тие содржат скрипти, средства и конфигурации што додаваат функционалност на вашиот сервер.

Структура на ресурс

Секој ресурс е папка во директориумот resources/ која содржи најмалку датотека fxmanifest.lua (или застарената __resource.lua):

resources/
    [system]/
        chat/
            fxmanifest.lua
            cl_chat.lua
            sv_chat.lua
        spawnmanager/
            fxmanifest.lua
            ...
    [custom]/
        my_resource/
            fxmanifest.lua
            client.lua
            server.lua
            config.lua

Вчитување ресурси

Ресурсите се вчитуваат користејќи ја командата ensure во server.cfg:

# Load a specific resource
ensure my_resource

# You can also use 'start' (functionally equivalent to ensure)
start another_resource

Разликата меѓу ensure и start: ensure ќе го стартува ресурсот ако е запрен, или ќе го рестартира ако веќе работи. start ќе го стартува само ако веќе не работи.

Инсталирање нови ресурси

  1. Преземете го ресурсот од неговиот извор (GitHub, форуми на заедницата, итн.).
  2. Прикачете ја папката на ресурсот во директориумот resources/ на вашиот сервер преку SFTP (погледнете Водич за прикачување преку SFTP) или GPanel file manager.
  3. Додадете линија ensure resource_name во вашиот server.cfg.
  4. Рестартирајте го серверот за да се вчита ресурсот.

Популарни RedM фрејмворци и ресурси

Фрејмворк/Ресурс Опис
VORP Core Популарен ролеплеј фрејмворк за RedM. Обезбедува креирање ликови, инвентар, економија и повеќе. RedM еквивалент на ESX/QBCore во FiveM.
RSG Core (RedEM:RP) Друг целосен RP фрејмворк со управување со ликови, работни места и економски системи.
oxmysql MySQL библиотека за Cfx.re сервери. Потребна за повеќето фрејмворци за операции со бази на податоци.
ox_lib Услужна библиотека што обезбедува споделени функции, UI компоненти и помошни модули.
vorp_inventory Систем за инвентар за сервери базирани на VORP.
Важно: Секогаш проверувајте ја компатибилноста на ресурсите со верзијата на вашиот RedM сервер и фрејмворк. RedM ресурсите не се директно компатибилни со FiveM ресурсите — тие мора да бидат специфично изградени за или портирани на RedM.

Како да се поврзете

На играчите им е потребен RedM клиент за да се поврзат со вашиот сервер. Еве како да започнете:

Инсталирање на RedM

  1. Играчите мора да поседуваат легитимна копија на Red Dead Redemption 2 на Steam, Epic Games Store или Rockstar Games Launcher.
  2. Преземете го RedM клиентот од redm.net.
  3. Инсталирајте RedM. Тој автоматски ќе ја детектира RDR2 инсталацијата.
  4. Стартувајте RedM. При првото стартување, тој ќе ажурира и кешира датотеки на играта.

Поврзување преку прелистувачот на сервери

  1. Стартувајте RedM.
  2. Кликнете на Play од главното мени за да го отворите прелистувачот на сервери.
  3. Пребарувајте го вашиот сервер по име (вредноста sv_hostname од вашата конфигурација).
  4. Изберете го вашиот сервер и кликнете на Connect. Внесете ја лозинката ако е поставена.

Директно поврзување

  1. Стартувајте RedM.
  2. Притиснете F8 за да ја отворите клиентската конзола.
  3. Внесете ја следната команда со IP и портот на вашиот сервер:
connect YOUR_SERVER_IP:PORT

На пример:

connect 192.168.1.100:30120

Пронајдете го IP и портот на вашиот сервер во GPanel на страницата за преглед на вашиот сервер, или погледнете Како да го пронајдете IP и портот на вашиот сервер.

Совет: Ако вашиот сервер не се појавува во прелистувачот на сервери, проверете дали работи најмалку неколку минути (потребно е време за да се регистрира со Cfx.re master листата). Исто така проверете дали вашиот лиценцен клуч е валиден и дали серверот не е поставен во приватен/нелистиран режим. Погледнете го нашиот водич за Решавање проблеми со RedM за повеќе детали.

Споделени концепти со FiveM

Бидејќи и RedM и FiveM се изградени на Cfx.re платформата, многу концепти се пренесуваат директно:

  • синтаксата на server.cfg е идентична меѓу FiveM и RedM.
  • Манифестите на ресурси (fxmanifest.lua) го користат истиот формат и полиња.
  • Скриптирањето на серверска страна (Lua, C#, JavaScript) работи на ист начин.
  • oxmysql и други споделени библиотеки работат на двете платформи.
  • txAdmin панелот за управување работи и со FiveM и со RedM сервери.
  • OneSync синхронизацијата на ентитети е достапна на двете платформи.

Главните разлики се природните функции на клиентска страна (функции специфични за играта), компатибилноста на ресурсите (FiveM ресурсите бараат портирање за RDR2) и достапниот свет на играта/ентитети.

Поврзани статии

Потребна помош?

Ако ви е потребна помош при поставување на вашиот RedM сервер, добивање лиценцен клуч или конфигурирање ресурси, отворете тикет за поддршка и нашиот тим ќе ви помогне да започнете.


Дали оваа статија ви беше корисна?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.