이 가이드는 Citadel: Forged with Fire 서버의 관리자 명령어, 서버 관리, 게임플레이 조정을 다룹니다. 초기 설정 및 구성에 대해서는 Citadel: Forged with Fire 서버 설정 가이드를 참조하세요.
1. 관리자 액세스
관리자 액세스는 ADMIN_PASSWD 시작 변수를 통해 제어됩니다. 서버를 시작하기 전에 GPanel의 Startup 탭에서 이를 설정하세요.
게임 내에서 관리자로 로그인하려면 콘솔을 열고 프롬프트가 표시되면 관리자 비밀번호를 입력합니다. 이를 통해 서버 관리 명령어에 액세스할 수 있습니다.
2. 서버 관리
시작, 중지, 재시작
GPanel의 Console 탭을 사용하여 서버를 시작, 중지, 재시작합니다. AUTO_UPDATE가 1로 설정되어 있으면 서버가 시작 시 자동으로 업데이트됩니다.
모니터링
GPanel 콘솔은 서버 상태, 플레이어 연결, 오류 메시지를 실시간으로 표시합니다. 성공적인 시작을 확인하려면 Steam Server initialized and registered with UWorks 메시지를 확인하세요.
3. 게임플레이 구성
모든 게임플레이 설정은 Config/Game.ini의 WorldCreationSettings 블록 아래에 있습니다. GPanel Files 탭 또는 SFTP를 통해 편집하세요.
배율
| 설정 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|
| ExperienceMultiplier | 1.0 | XP 획득 속도. 더 빠른 레벨업을 위해 높이세요. |
| KnowledgePointEarnedMultiplier | 1.0 | 지식 포인트 획득 속도. |
| CharacterPointEarnedMultiplier | 1.0 | 캐릭터 포인트 획득 속도. |
| InventoryCapacityMultipler | 1.0 | 인벤토리 크기 배율. |
| ResourceCollectionMultiplier | 1.0 | 자원 채집 속도. |
| MagicFindMultiplier | 1.0 | 마법 아이템 발견 확률. |
| CraftingMagicFindChanceMultiplier | 1.0 | 제작 시 마법 아이템 획득 확률. |
전투 및 건축
| 설정 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|
| PlayerDamageMultiplier | 1.0 | 플레이어 데미지 출력. |
| ArmorMultiplier | 1.0 | 방어구 효과. |
| StructureDamageMultiplier | 1.0 | 플레이어가 건설한 구조물에 대한 데미지. |
| StructureDecayMultiplier | 2.0 | 구조물이 시간이 지남에 따라 부패하는 속도. |
| bRespectNoBuildZones | true | 주요 지점 주변의 건축 금지 구역을 적용합니다. |
| bFreeBuildMode | false | 자원 비용 없이 건축. |
| bThronesDecay | true | 왕좌 구조물의 부패 여부. |
월드 설정
| 설정 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|
| FlyingCostMultiplier | 1.0 | 빗자루 비행에 드는 마나 비용. |
| FlyingSpeedMultiplier | 1.0 | 빗자루 이동 속도. |
| BaseManaRegen | 1.0 | 기본 마나 재생 속도. |
| NPCPopulationMultiplier | 1.0 | NPC 스폰 밀도. |
| TimeOfDayLock | Auto | 시간대 고정 (Auto, Day, Night). |
| bPrivate | true | 서버의 비공개 여부 (비밀번호 필요). |
마법 구조물
MagicStructureManaRegenerationMultiplier=1.000000
MagicStructureManaConsumptionMultiplier=0.000000
이는 와드 및 포탑과 같은 마법 구조물의 마나 재생 및 소비를 제어합니다.
4. 서버 모드 변경
PVP와 PVE 간에 전환하려면 Config/Game.ini에서 ServerType을 편집하세요:
ServerType=PVP
플레이어 간 전투를 비활성화하려면 PVE로 변경하세요. 변경 후 서버를 재시작하세요.
5. 문제 해결
- 서버가 브라우저에 표시되지 않음: 서버가 완전히 시작되었는지 확인하세요(UWorks 등록 메시지 확인). 공개적으로 표시되기를 원한다면
bPrivate가false로 설정되어 있는지 확인하세요. - 플레이어가 연결할 수 없음: GPanel에서 올바른 IP와 포트를 확인하세요. 서버 비밀번호가 플레이어가 입력하는 것과 일치하는지 확인하세요.
- 설정이 적용되지 않음: 올바른
Config/Game.ini파일을 편집했고 변경 후 서버를 재시작했는지 확인하세요. - 서버 충돌: GPanel 콘솔에서 오류를 확인하세요. 잘못된 형식의
Game.ini항목(쉼표 누락, 잘못된 값)이 일반적인 원인입니다.
관련 문서
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