Este guia aborda comandos de admin, configuração de RCON, gerenciamento de jogadores, configuração de DMFlags, modos de jogo e solução de problemas para seu servidor Zandronum. Para configuração inicial, gerenciamento de WADs e instruções de conexão, consulte o Guia de Configuração do Servidor Zandronum.
1. Configuração do RCON
Defina uma senha RCON no arquivo de configuração do jogo (ex.: doom.cfg):
sv_rconpassword "YourSecretPassword"
Autentique-se no jogo via console (~):
rcon_password YourSecretPassword
rcon <command>
Você também pode enviar comandos diretamente pela aba Console do GPanel.
2. Gerenciamento de Jogadores
| Comando | Descrição |
|---|---|
playerinfo | Listar todos os jogadores conectados. |
kick <player> | Expulsar um jogador por nome ou ID. |
kickfromgame <player> | Expulsar do jogo, mas manter conectado ao servidor. |
addban <ip> "reason" | Banir um endereço IP. |
delban <ip> | Remover um banimento. |
addadmin <ip> | Adicionar um admin por IP ao adminlist.txt. |
deladmin <ip> | Remover um admin. |
3. Comandos de Mapa e Jogo
| Comando | Descrição |
|---|---|
changemap <mapname> | Mudar para um mapa diferente. |
map <mapname> | Forçar o carregamento de um mapa (reinicia o servidor). |
say "message" | Enviar uma mensagem de chat para todo o servidor. |
kill | Matar seu próprio personagem. |
4. Modos de Jogo
Zandronum suporta múltiplos modos de jogo, configurados via inicialização ou comandos de console:
| Comando | Modo |
|---|---|
deathmatch 1 | Deathmatch todos contra todos. |
teamplay 1 | Deathmatch em equipes. |
ctf 1 | Capture the Flag. |
cooperative 1 | Jogo cooperativo através dos mapas. |
survival 1 | Modo sobrevivência (vidas limitadas). |
invasion 1 | Invasão de monstros em ondas. |
duel 1 | Modo duelo 1v1. |
skulltag 1 | Modos de jogo Skulltag (ST, Possession, etc.). |
0 ao mudar de modo.
5. DMFlags
DMFlags controlam o comportamento detalhado do gameplay. Defina-os via as variáveis de inicialização DMFLAGS, DMFLAGS2 e ZADMFLAGS ou no console. Exemplos comuns:
| Flag | Valor | Descrição |
|---|---|---|
| No Health | 1 | Itens de vida não aparecem. |
| No Armor | 2 | Itens de armadura não aparecem. |
| Weapons Stay | 4 | Armas permanecem após serem coletadas. |
| No Monsters | 4096 | Desabilitar todos os monstros. |
| Infinite Ammo | 8192 | Munição ilimitada. |
Combine flags somando os valores. Referência completa: Wiki de DMFlags do Zandronum.
6. Controle de Acesso
Edite os arquivos de texto simples no diretório raiz do servidor:
adminlist.txt-- Um IP por linha para acesso de admin.whitelist.txt-- IPs de jogadores na whitelist.banlist.txt-- IPs de jogadores banidos.
7. Solução de Problemas
- Erros de incompatibilidade de WAD: Os jogadores devem ter os mesmos arquivos IWAD e PWAD que o servidor. Distribua WADs personalizados aos jogadores separadamente.
- Mapa não encontrado: Verifique o formato do nome do mapa. Doom 1 usa o formato
e1m1; Doom 2 usa o formatomap01. - Servidor crasha com PWADs: Teste PWADs individualmente para isolar conflitos.
- Jogadores não conseguem entrar: Verifique se o servidor está em execução e confira o IP/porta no GPanel.
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