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Guia de Configuração do Servidor Tower Unite


Este guia cobre tudo o que você precisa para colocar seu servidor dedicado Tower Unite funcionando na Legion Hosting, desde a primeira inicialização e configuração até modos de jogo, gerenciamento de jogadores e como conectar. Para comandos de admin, conteúdo da Workshop e gerenciamento do servidor, veja Comandos de Admin do Tower Unite.

Painel do Servidor: Todo o gerenciamento do servidor é feito através do GPanel em gpanel.legionhosting.net. Servidores dedicados Tower Unite rodam como uma aplicação headless standalone gerenciada pelo GPanel.

O que é Tower Unite?

Tower Unite é uma plataforma social e de jogos de festa desenvolvida pela comunidade, criada pela PixelTail Games. Jogadores se reúnem em um hub compartilhado chamado Plaza para socializar, jogar minigames (Ball Race, Virus, Zombie Massacre, Little Crusaders, Accelerate e mais), construir Condos personalizados e ganhar moeda no jogo. Servidores dedicados permitem que comunidades hospedem seus próprios mundos de Plaza ou jogos persistentes com configurações personalizadas.


Primeira Inicialização

Quando você receber seu servidor Tower Unite pela primeira vez, siga estes passos para colocá-lo online:

  1. Faça login no GPanel e selecione seu servidor Tower Unite.
  2. Navegue até a aba Startup e configure o nome do servidor desejado, máximo de jogadores e outras variáveis de startup.
  3. Vá até a aba Console e clique em Start.
  4. O servidor fará o download e instalará os arquivos do servidor dedicado Tower Unite na primeira inicialização. Isso pode levar vários minutos dependendo do tamanho do download.
  5. Quando o console exibir uma mensagem indicando que o servidor está aguardando conexões, seu servidor está online.
  6. Jogadores agora podem encontrar e entrar no seu servidor através do navegador de servidores do jogo.
A primeira inicialização demora mais: A inicialização inicial inclui um download completo dos arquivos do servidor dedicado Tower Unite via SteamCMD. Inicializações subsequentes serão muito mais rápidas.

Variáveis de Startup do GPanel

O Tower Unite expõe diversas opções de configuração como variáveis de startup no GPanel. Navegue até a aba Startup para visualizar e modificá-las. Alterações requerem uma reinicialização do servidor para entrar em vigor.

Variável Padrão Descrição
SERVER_TITLE Tower Unite Server O nome exibido no navegador de servidores do jogo.
SERVER_MAX_PLAYER 40 Número máximo de jogadores simultâneos.
STEAM_LOGIN_TOKEN vazio Steam Game Server Login Token. Necessário para o servidor aparecer no navegador de servidores. Gere um em steamcommunity.com/dev/managegameservers usando o App ID 394690.
STEAM_ADMIN_ID vazio Seu Steam ID (numérico). Concede privilégios de admin no servidor.

Configuração do Servidor

Além das variáveis de startup, servidores dedicados Tower Unite podem ser configurados através do arquivo de configuração do servidor e parâmetros de linha de comando. A configuração principal é normalmente gerenciada através da aba Startup no GPanel, que passa parâmetros para o executável do servidor.

Principais Opções de Configuração

Configuração Descrição
Server Name O nome de exibição mostrado no navegador de servidores. Escolha algo descritivo para que os jogadores possam encontrá-lo.
Max Players Limite de jogadores. 16–32 é recomendado para uma experiência suave na Plaza. Modos de jogo podem suportar menos.
Password Quando definida, jogadores devem inserir esta senha para entrar no seu servidor.
Map / Game Mode Determina se o servidor roda o hub Plaza, um modo de jogo específico ou uma sessão de Condo.
Sempre pare o servidor antes de editar arquivos de configuração. O servidor pode sobrescrever suas alterações ao desligar se estiver rodando enquanto você edita.

Modos de Jogo

O Tower Unite possui múltiplos modos de jogo que podem ser hospedados no seu servidor dedicado. Os dois modos principais para servidores dedicados são:

Plaza

A Plaza é o hub social principal onde jogadores se reúnem, acessam minigames, fazem compras e interagem. Este é o modo mais comum para servidores dedicados e oferece a experiência completa do Tower Unite.

  • Jogadores podem entrar na fila e participar de mundos de jogos (Ball Race, Virus, etc.) de dentro da Plaza.
  • Lojas, cassino, arcade e outras atrações da Plaza estão todas disponíveis.
  • Suporta as contagens mais altas de jogadores (até 64).

Condos

Condos são espaços pessoais de construção onde jogadores podem construir e decorar quartos e ambientes personalizados. Servidores dedicados podem hospedar sessões de Condo para construção colaborativa.

  • Jogadores podem construir juntos em espaços de Condo compartilhados.
  • O dono do Condo controla as permissões (quem pode construir, editar ou apenas visualizar).
  • Os dados do Condo estão vinculados à conta do jogador que está hospedando.
Mundos de jogos: Modos de jogo individuais como Ball Race, Virus, Zombie Massacre, Little Crusaders e Accelerate são normalmente iniciados de dentro da Plaza em vez de hospedados como modos de servidor dedicado standalone. Jogadores na Plaza entram na fila para esses jogos juntos.

Nome do Servidor e Senha

Definindo o Nome do Servidor

O nome do seu servidor é o que os jogadores veem no navegador de servidores. Defina-o via a variável de startup SERVER_TITLE no GPanel. Escolha um nome único e descritivo para que sua comunidade possa encontrar o servidor facilmente.

Definindo uma Senha

O Tower Unite não possui uma variável de startup para senha. O acesso ao servidor é gerenciado através do arquivo de configuração TowerServer.ini localizado em Tower/Saved/Config/TowerServer.ini.


Máximo de Jogadores e Desempenho

O Tower Unite é um jogo social com uma pegada de servidor relativamente leve comparado a jogos de sobrevivência ou baseados em física. No entanto, a contagem de jogadores ainda afeta o desempenho:

  • 16–32 jogadores: Ideal para a maioria dos servidores. Proporciona uma experiência suave com boa população.
  • 32–64 jogadores: Possível para servidores Plaza, mas pode requerer mais recursos do servidor. Itens colocados por jogadores e modelos da Workshop aumentam a carga.
  • Conteúdo da Workshop: Jogadores usando modelos e itens personalizados da Workshop adicionam aos dados que precisam ser sincronizados. Servidores com muitos construtores ativos podem experimentar maior uso de recursos.
Dica de desempenho: Se os jogadores experimentarem lag na Plaza, verifique o uso de recursos no GPanel. Contagens altas de jogadores combinadas com muitos itens da Workshop podem aumentar significativamente o uso de memória.

Como Conectar

Jogadores se conectam a servidores dedicados Tower Unite através do navegador de servidores do jogo.

Via o Navegador de Servidores

  1. Abra o Tower Unite através do Steam.
  2. No menu principal, clique em Join Game ou Server Browser.
  3. Navegue pela lista de servidores ou use a barra de pesquisa para encontrar seu servidor pelo nome.
  4. Clique no seu servidor e selecione Join.
  5. Se o servidor tiver uma senha, você será solicitado a inseri-la.

Via Conexão Direta

  1. No navegador de servidores, procure a opção Direct Connect.
  2. Insira o endereço IP e a porta do seu servidor no formato IP:PORT.
  3. Clique em Connect.

Para encontrar o endereço IP e a porta do seu servidor, veja Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor.

Servidor não aparece no navegador? Certifique-se de que o servidor está totalmente iniciado e verifique o console para erros. Pode levar um minuto após a inicialização para o servidor se registrar na lista principal de servidores. Portas são atribuídas aleatoriamente a menos que você tenha um IP privado.

Gerenciamento de Saves

Os dados do servidor Tower Unite são tratados de forma diferente dependendo do modo:

  • Plaza: O mundo da Plaza em si não possui um arquivo de save — é um ambiente estático. Inventários e moeda dos jogadores são armazenados no servidor pela PixelTail Games (vinculados às contas Steam), não no seu servidor dedicado.
  • Condos: Os dados de save dos Condos estão vinculados às contas individuais dos jogadores e armazenados pelos serviços de backend do jogo. Seu servidor hospeda a sessão mas não armazena os dados de construção do Condo localmente.
  • Configuração do servidor: As configurações e arquivos de configuração do seu servidor persistem entre reinicializações. Faça backup deles periodicamente pela aba Files no GPanel ou através de SFTP.
Sem saves de mundo locais para gerenciar: Como os dados persistentes do Tower Unite (inventários dos jogadores, construções de Condos, moeda) são gerenciados pelo backend da PixelTail, você não precisa gerenciar arquivos de save de mundo no seu servidor. Reinicializações do servidor não causam perda de dados para os jogadores.

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