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Guía de Configuración del Servidor de Tower Unite

Disponible en: ENGLISH

Esta guía cubre todo lo que necesitas para poner en funcionamiento tu servidor dedicado de Tower Unite en Legion Hosting, desde el primer inicio y la configuración hasta los modos de juego, la gestión de jugadores y cómo conectarte. Para comandos de administrador, contenido del Workshop y gestión del servidor, consulta Tower Unite Admin Commands.

Panel del Servidor: Toda la gestión del servidor se realiza a través de GPanel en gpanel.legionhosting.net. Los servidores dedicados de Tower Unite se ejecutan como una aplicación headless independiente gestionada por GPanel.

¿Qué es Tower Unite?

Tower Unite es una plataforma social y de juegos de fiesta impulsada por la comunidad, desarrollada por PixelTail Games. Los jugadores se reúnen en un centro compartido llamado Plaza para socializar, jugar minijuegos (Ball Race, Virus, Zombie Massacre, Little Crusaders, Accelerate y más), construir Condominios personalizados y ganar moneda del juego. Los servidores dedicados permiten a las comunidades alojar sus propios mundos persistentes de Plaza o de juego con configuraciones personalizadas.


Primer Inicio

Cuando recibas tu servidor de Tower Unite por primera vez, sigue estos pasos para ponerlo en línea:

  1. Inicia sesión en GPanel y selecciona tu servidor de Tower Unite.
  2. Navega a la pestaña Startup y configura el nombre de tu servidor, el máximo de jugadores y otras variables de inicio deseadas.
  3. Ve a la pestaña Console y haz clic en Start.
  4. El servidor descargará e instalará los archivos del servidor dedicado de Tower Unite en el primer arranque. Esto puede tardar varios minutos dependiendo del tamaño de la descarga.
  5. Una vez que la consola muestre un mensaje indicando que el servidor está escuchando conexiones, tu servidor está en línea.
  6. Los jugadores ahora pueden encontrar y unirse a tu servidor a través del navegador de servidores del juego.
El primer arranque tarda más: El inicio inicial incluye una descarga completa de los archivos del servidor dedicado de Tower Unite a través de SteamCMD. Los inicios posteriores serán mucho más rápidos.

Variables de Inicio de GPanel

Tower Unite expone varias opciones de configuración como variables de inicio en GPanel. Navega a la pestaña Startup para ver y modificarlas. Los cambios requieren un reinicio del servidor para aplicarse.

Variable Predeterminado Descripción
SERVER_TITLE Tower Unite Server El nombre que se muestra en el navegador de servidores del juego.
SERVER_MAX_PLAYER 40 Número máximo de jugadores simultáneos.
STEAM_LOGIN_TOKEN vacío Token de inicio de sesión del servidor de juego de Steam. Requerido para que el servidor aparezca en el navegador de servidores. Genera uno en steamcommunity.com/dev/managegameservers usando el App ID 394690.
STEAM_ADMIN_ID vacío Tu Steam ID (numérico). Otorga privilegios de administrador en el servidor.

Configuración del Servidor

Más allá de las variables de inicio, los servidores dedicados de Tower Unite se pueden configurar a través del archivo de configuración del servidor y parámetros de línea de comandos. La configuración principal se gestiona típicamente a través de la pestaña Startup en GPanel, que pasa los parámetros al ejecutable del servidor.

Opciones de Configuración Principales

Configuración Descripción
Server Name El nombre que se muestra en el navegador de servidores. Elige algo descriptivo para que los jugadores puedan encontrarte.
Max Players Límite de jugadores. Se recomiendan 16–32 para una experiencia fluida en Plaza. Los modos de juego pueden admitir menos.
Password Cuando se establece, los jugadores deben ingresar esta contraseña para unirse a tu servidor.
Map / Game Mode Determina si el servidor ejecuta el centro Plaza, un modo de juego específico o una sesión de Condominio.
Siempre detén tu servidor antes de editar archivos de configuración. El servidor puede sobrescribir tus cambios al apagarse si está en ejecución mientras editas.

Modos de Juego

Tower Unite cuenta con múltiples modos de juego que se pueden alojar en tu servidor dedicado. Los dos modos principales para servidores dedicados son:

Plaza

La Plaza es el centro social principal donde los jugadores se reúnen, acceden a minijuegos, compran e interactúan. Este es el modo más común para servidores dedicados y proporciona la experiencia completa de Tower Unite.

  • Los jugadores pueden hacer cola y unirse a mundos de juego (Ball Race, Virus, etc.) desde dentro de la Plaza.
  • Tiendas, casino, arcade y otras atracciones de la Plaza están disponibles.
  • Admite la mayor cantidad de jugadores (hasta 64).

Condominios

Los Condominios son espacios personales de construcción donde los jugadores pueden construir y decorar habitaciones y entornos personalizados. Los servidores dedicados pueden alojar sesiones de Condominio para construcción colaborativa.

  • Los jugadores pueden construir juntos en espacios de Condominio compartidos.
  • El propietario del Condominio controla los permisos (quién puede construir, editar o solo ver).
  • Los datos del Condominio están vinculados a la cuenta del jugador anfitrión.
Mundos de juego: Los modos de juego individuales como Ball Race, Virus, Zombie Massacre, Little Crusaders y Accelerate se lanzan típicamente desde dentro de la Plaza en lugar de alojarse como modos de servidor dedicado independientes. Los jugadores en la Plaza hacen cola juntos para estos juegos.

Nombre del Servidor y Contraseña

Establecer el Nombre del Servidor

El nombre de tu servidor es lo que los jugadores ven en el navegador de servidores. Configúralo a través de la variable de inicio SERVER_TITLE en GPanel. Elige un nombre único y descriptivo para que tu comunidad pueda encontrar el servidor fácilmente.

Establecer una Contraseña

Tower Unite no tiene una variable de inicio para contraseña. El acceso al servidor se gestiona a través del archivo de configuración TowerServer.ini ubicado en Tower/Saved/Config/TowerServer.ini.


Máximo de Jugadores y Rendimiento

Tower Unite es un juego social con un consumo de recursos del servidor relativamente ligero en comparación con juegos de supervivencia o basados en física. Sin embargo, la cantidad de jugadores aún afecta el rendimiento:

  • 16–32 jugadores: Ideal para la mayoría de los servidores. Proporciona una experiencia fluida con buena población.
  • 32–64 jugadores: Posible para servidores de Plaza, pero puede requerir más recursos del servidor. Los objetos colocados por jugadores y los modelos del Workshop aumentan la carga.
  • Contenido del Workshop: Los jugadores que usan modelos y objetos personalizados del Workshop añaden datos que deben sincronizarse. Los servidores con muchos constructores activos pueden experimentar un mayor uso de recursos.
Consejo de rendimiento: Si los jugadores experimentan lag en la Plaza, verifica el uso de recursos en GPanel. Un alto número de jugadores combinado con muchos objetos del Workshop puede aumentar significativamente el uso de memoria.

Cómo Conectarse

Los jugadores se conectan a los servidores dedicados de Tower Unite a través del navegador de servidores del juego.

A través del Navegador de Servidores

  1. Inicia Tower Unite a través de Steam.
  2. Desde el menú principal, haz clic en Join Game o Server Browser.
  3. Navega por la lista de servidores o usa la barra de búsqueda para encontrar tu servidor por nombre.
  4. Haz clic en tu servidor y selecciona Join.
  5. Si el servidor tiene contraseña, se te pedirá que la ingreses.

A través de Conexión Directa

  1. En el navegador de servidores, busca la opción Direct Connect.
  2. Ingresa la dirección IP y el puerto de tu servidor en el formato IP:PORT.
  3. Haz clic en Connect.

Para encontrar la dirección IP y el puerto de tu servidor, consulta Cómo Encontrar la IP y el Puerto de tu Servidor.

¿El servidor no aparece en el navegador? Asegúrate de que tu servidor esté completamente iniciado y revisa la consola en busca de errores. Puede tomar un minuto después del inicio para que el servidor se registre en la lista maestra de servidores. Los puertos se asignan aleatoriamente a menos que tengas una IP privada.

Gestión de Guardados

Los datos del servidor de Tower Unite se manejan de manera diferente según el modo:

  • Plaza: El mundo de la Plaza en sí no tiene un archivo de guardado — es un entorno estático. Los inventarios y la moneda de los jugadores se almacenan en el servidor de PixelTail Games (vinculados a las cuentas de Steam), no en tu servidor dedicado.
  • Condominios: Los datos de guardado de los Condominios están vinculados a las cuentas individuales de los jugadores y se almacenan en los servicios backend del juego. Tu servidor aloja la sesión pero no almacena los datos de construcción del Condominio localmente.
  • Configuración del servidor: La configuración y los archivos de configuración de tu servidor persisten entre reinicios. Haz copias de seguridad periódicamente a través de la pestaña Files en GPanel o mediante SFTP.
Sin guardados de mundo locales que gestionar: Dado que los datos persistentes de Tower Unite (inventarios de jugadores, construcciones de Condominios, moneda) son manejados por el backend de PixelTail, no necesitas gestionar archivos de guardado de mundo en tu servidor. Los reinicios del servidor no causan pérdida de datos para los jugadores.

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