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Guia de Configuração do Servidor PixARK

PT pixark setup config voxel-survival 0 consideraram isto útil

PixARK combina construção baseada em voxels com a jogabilidade de sobrevivência com dinossauros do ARK. Este guia orienta-o na configuração do seu servidor dedicado de PixARK alojado na Legion Hosting, desde o primeiro arranque até à configuração avançada e conexão de jogadores.

Antes de Começar: Certifique-se de que tem acesso à sua conta GPanel. Se precisar de ajuda para localizar as credenciais do seu servidor, consulte Como Encontrar o IP e Porta do Seu Servidor.

Primeiro Arranque no GPanel

Quando o seu servidor PixARK é provisionado pela primeira vez, deve efetuar um arranque inicial para gerar todos os ficheiros de configuração predefinidos antes de fazer quaisquer alterações.

  1. Inicie sessão no GPanel com as credenciais fornecidas no email de boas-vindas.
  2. Selecione o seu servidor PixARK na lista de servidores.
  3. Clique no botão Start para iniciar o servidor pela primeira vez.
  4. Aguarde que a consola mostre que o servidor arrancou completamente. Este arranque inicial pode demorar 2-5 minutos enquanto o mundo é gerado pela primeira vez.
  5. Quando o servidor estiver em funcionamento e vir mensagens de pronto para conexão na consola, clique em Stop para desligar o servidor de forma segura.
  6. Agora pode proceder à configuração das definições do servidor antes de o iniciar novamente.
Importante: Pare sempre o servidor antes de editar ficheiros de configuração. Alterações feitas enquanto o servidor está em funcionamento serão substituídas quando o servidor guardar ou desligar.

Variáveis de Arranque

O GPanel fornece variáveis de arranque que controlam os parâmetros principais do servidor. Estas encontram-se no separador Startup no painel do servidor. As variáveis de arranque comuns para PixARK incluem:

Variável Predefinição Descrição
SRV_NAME PteroPixARKServer O nome apresentado no browser de servidores. Não são permitidos espaços.
ARK_PASSWORD (vazio) Palavra-passe necessária para entrar (deixe em branco para público)
ARK_ADMIN_PASSWORD (vazio) Palavra-passe para acesso de admin no jogo via enablecheats
MAX_PLAYERS 10 Número máximo de jogadores simultâneos
Sem Espaços no Nome do Servidor: A variável SRV_NAME não pode conter espaços. Use underscores ou sem separadores (ex.: MyPixARKServer).

Estas variáveis de arranque são aplicadas cada vez que o servidor arranca e têm prioridade sobre certos valores dos ficheiros de configuração. Se uma definição está disponível tanto como variável de arranque como entrada de configuração, use a variável de arranque para consistência.

Configuração do GameUserSettings.ini

O ficheiro de configuração principal do PixARK é GameUserSettings.ini, localizado no diretório ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/. Pode editar este ficheiro via SFTP ou através do gestor de ficheiros do GPanel.

Dica: Precisa de ajuda para carregar ou editar ficheiros? Consulte Como Carregar Ficheiros via SFTP.

Secção ServerSettings

A secção [ServerSettings] controla as mecânicas de jogo. Adicione ou modifique estes valores sob esse cabeçalho:

[ServerSettings]
ServerAdminPassword=YourAdminPassword
ServerPassword=YourJoinPassword
MaxPlayers=20
DifficultyOffset=0.5
TamingSpeedMultiplier=2.0
XPMultiplier=2.0
HarvestAmountMultiplier=2.0
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1.0
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
DinoCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
DayCycleSpeedScale=1.0
NightTimeSpeedScale=1.0
DayTimeSpeedScale=1.0
PlayerDamageMultiplier=1.0
DinoDamageMultiplier=1.0
PlayerResistanceMultiplier=1.0
DinoResistanceMultiplier=1.0
AllowThirdPersonPlayer=True
ShowMapPlayerLocation=True
EnablePvPGamma=True
ServerCrosshair=True
AllowFlyerCarryPvE=True

Definições Chave Explicadas

Definição Predefinição Descrição
DifficultyOffset 0.5 Controla os níveis das criaturas e a qualidade do loot (0.0 a 1.0). Valores mais altos geram criaturas mais fortes com melhor loot.
TamingSpeedMultiplier 1.0 Multiplicador de velocidade de domesticação. Defina para 2.0 ou superior para domesticação mais rápida.
XPMultiplier 1.0 Multiplicador de ganho de experiência. Valores de 2.0-5.0 são comuns para progressão acelerada.
HarvestAmountMultiplier 1.0 Multiplicador de recursos recolhidos por ação. Valores mais altos significam mais recursos.
DayCycleSpeedScale 1.0 Velocidade geral do ciclo dia/noite. Valores mais baixos tornam os dias mais longos.
ShowMapPlayerLocation False Mostra a posição do jogador no mapa do jogo. Recomendado para servidores PvE.

Secção SessionSettings

A secção [SessionSettings] controla o nome do servidor e os parâmetros de sessão:

[SessionSettings]
SessionName=My PixARK Server
Port=7777
QueryPort=27015
MultiHome=0.0.0.0

Definições de Mapa e Tipo de Mundo

PixARK apresenta mundos voxel gerados proceduralmente. Pode controlar a geração do mundo através de parâmetros de arranque e configuração. O tipo de mundo e a seed determinam o layout de biomas, masmorras e terreno.

Seed do Mundo

A seed do mundo determina a geração procedural do seu mapa. Para definir uma seed específica, verifique as suas variáveis de arranque para um parâmetro SEED ou adicione-o à sua linha de comandos. Usar a mesma seed gerará sempre o mesmo layout de mundo, o que é útil para recriar um mundo conhecido.

Biomas e Regiões

Os mundos de PixARK contêm múltiplos biomas incluindo Pradarias, Pântano, Deserto, Terra Gelada, Floresta Negra, Terras da Perdição e o Reino Dourado. Cada bioma tem criaturas, recursos e níveis de dificuldade únicos. O mundo gera todos os biomas automaticamente com base na seed.

Nota: A geração do mundo no PixARK é permanente depois de o servidor ter sido iniciado e o mundo guardado. Para alterar definições do mundo como a seed, seria necessário efetuar um wipe do mundo. Consulte a secção sobre gestão de saves abaixo.

Nome do Servidor e Palavra-passe

Para definir o nome e a palavra-passe do seu servidor:

  1. Abra o separador Startup no GPanel e defina as variáveis SRV_NAME e ARK_PASSWORD, ou
  2. Edite GameUserSettings.ini e defina SessionName em [SessionSettings] e ServerPassword em [ServerSettings].

Deixe a palavra-passe do servidor em branco se quiser que o seu servidor seja acessível publicamente. Servidores privados com palavra-passe continuarão a aparecer no browser de servidores mas pedirão a palavra-passe aos jogadores quando tentarem entrar.

Máximo de Jogadores

O número máximo de jogadores pode ser configurado através da variável de arranque MAX_PLAYERS (predefinição: 10) ou da definição MaxPlayers em GameUserSettings.ini. O intervalo recomendado é 10-40 jogadores dependendo da alocação de recursos do seu servidor. Contagens mais elevadas de jogadores requerem mais RAM e CPU.

Como Conectar ao Seu Servidor

Método 1: Browser de Servidores Steam

  1. Abra o Steam e vá a View > Game Servers (ou View > Servers em versões mais antigas do Steam).
  2. Clique no separador Favorites e depois em Add a Server.
  3. Introduza o endereço IP e a porta de consulta do seu servidor (ex.: 123.45.67.89:27015).
  4. Clique em Add this address to favorites e depois em Find games at this address.
  5. Quando o servidor aparecer, selecione-o e clique em Connect.

Método 2: Browser de Servidores no Jogo

  1. Lance o PixARK e selecione Join Server no menu principal.
  2. Use a barra de pesquisa para encontrar o seu servidor pelo nome.
  3. Em alternativa, mude para o separador Favorites se tiver adicionado o servidor anteriormente.
  4. Selecione o seu servidor e clique em Join.

Método 3: Conexão Direta via Steam

  1. Abra o Steam e vá a View > Game Servers.
  2. Clique no separador Favorites e depois em Add a Server.
  3. Introduza o IP e a porta de jogo do seu servidor (ex.: 123.45.67.89:7777).
  4. Clique em Find games at this address e conecte-se.
Problemas de Conexão? Certifique-se de que está a usar o IP e porta corretos do painel GPanel. O seu servidor terá uma porta aleatória atribuída a menos que tenha um IP privado. Consulte Como Encontrar o IP e Porta do Seu Servidor para mais detalhes. Se o servidor não aparecer no browser, aguarde alguns minutos após o arranque para o Steam o registar.

Gestão de Saves e Backups

O PixARK guarda automaticamente o mundo em intervalos regulares. Os dados do mundo estão armazenados no diretório ShooterGame/Saved/. Informações chave sobre saves:

  • Auto-saves ocorrem em intervalos regulares (configuráveis nas definições do servidor). O valor predefinido é tipicamente a cada 15-30 minutos.
  • Saves manuais podem ser acionados através do comando de admin cheat saveworld na consola do jogo.
  • Backups devem ser feitos descarregando o diretório ShooterGame/Saved/ via SFTP antes de fazer alterações importantes.
  • Wipe do mundo pode ser efetuado parando o servidor e eliminando os ficheiros de save no diretório Saved/, depois reiniciando.
Aviso: Eliminar ficheiros de save é irreversível. Descarregue sempre um backup do diretório Saved/ antes de efetuar um wipe do mundo. Pode voltar a carregar estes ficheiros mais tarde para restaurar o seu mundo.

Procedimento de Backup Recomendado

  1. Pare o servidor a partir do GPanel para garantir um estado de save limpo.
  2. Conecte-se via SFTP e navegue até ShooterGame/Saved/.
  3. Descarregue o diretório Saved/ inteiro para a sua máquina local.
  4. Armazene os backups com datas (ex.: PixARK-Backup-2026-02-26) para poder identificá-los mais tarde.
  5. Reinicie o servidor quando terminar.

Configurações de Servidor Recomendadas

Servidor PvE Casual

[ServerSettings]
TamingSpeedMultiplier=3.0
XPMultiplier=3.0
HarvestAmountMultiplier=3.0
DifficultyOffset=0.3
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=0.5
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=0.5
ShowMapPlayerLocation=True
AllowThirdPersonPlayer=True
ServerCrosshair=True

Servidor PvP Competitivo

[ServerSettings]
TamingSpeedMultiplier=2.0
XPMultiplier=1.5
HarvestAmountMultiplier=2.0
DifficultyOffset=0.8
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1.0
ShowMapPlayerLocation=False
AllowThirdPersonPlayer=True
EnablePvPGamma=True

Resolução de Problemas no Primeiro Arranque

Problema Solução
O servidor não aparece no browser Aguarde 3-5 minutos após o arranque. Verifique se a porta de consulta corresponde às definições do GPanel. Tente conectar via IP direto.
O servidor crasha no arranque Verifique erros de sintaxe em GameUserSettings.ini. Certifique-se de que todos os parênteses e valores estão formatados corretamente. Tente restaurar para as predefinições.
A geração do mundo demora muito tempo A primeira geração de mundo pode demorar vários minutos para os mundos voxel do PixARK. Deixe completar sem interromper.
Não é possível conectar com palavra-passe Verifique se a palavra-passe nas variáveis de arranque e em GameUserSettings.ini correspondem. Evite caracteres especiais que possam causar problemas de parsing.

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