PixARK combina construção baseada em voxels com a jogabilidade de sobrevivência com dinossauros do ARK. Este guia orienta você na configuração do seu servidor dedicado PixARK hospedado na Legion Hosting, desde a primeira inicialização até a configuração avançada e conexão de jogadores.
Primeira Inicialização no GPanel
Quando seu servidor PixARK é provisionado pela primeira vez, você deve realizar uma inicialização inicial para gerar todos os arquivos de configuração padrão antes de fazer qualquer alteração.
- Faça login no GPanel com as credenciais fornecidas no seu e-mail de boas-vindas.
- Selecione seu servidor PixARK na lista de servidores.
- Clique no botão Start para iniciar o servidor pela primeira vez.
- Aguarde o console mostrar que o servidor foi totalmente iniciado. Esta primeira inicialização pode levar de 2 a 5 minutos enquanto o mundo é gerado pela primeira vez.
- Quando o servidor estiver em execução e você vir mensagens de conexão pronta no console, clique em Stop para desligar o servidor de forma adequada.
- Agora você pode prosseguir para configurar as definições do seu servidor antes de iniciá-lo novamente.
Variáveis de Inicialização
O GPanel fornece variáveis de inicialização que controlam os parâmetros principais do servidor. Elas são encontradas na aba Startup do painel do seu servidor. As variáveis de inicialização comuns para o PixARK incluem:
| Variável | Padrão | Descrição |
|---|---|---|
SRV_NAME |
PteroPixARKServer |
O nome exibido no navegador de servidores. Espaços não são permitidos. |
ARK_PASSWORD |
(vazio) | Senha necessária para entrar (deixe em branco para público) |
ARK_ADMIN_PASSWORD |
(vazio) | Senha para acesso de admin no jogo via enablecheats |
MAX_PLAYERS |
10 |
Número máximo de jogadores simultâneos |
SRV_NAME não deve conter espaços. Use underscores ou sem separadores (ex.: MyPixARKServer).
Essas variáveis de inicialização são aplicadas cada vez que o servidor é iniciado e têm prioridade sobre certos valores de arquivos de configuração. Se uma configuração estiver disponível tanto como variável de inicialização quanto como entrada de configuração, use a variável de inicialização para consistência.
Configuração do GameUserSettings.ini
O arquivo de configuração principal do PixARK é o GameUserSettings.ini, localizado no diretório ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/. Você pode editar este arquivo via SFTP ou pelo gerenciador de arquivos do GPanel.
Seção ServerSettings
A seção [ServerSettings] controla as mecânicas de jogo. Adicione ou modifique estes valores sob esse cabeçalho:
[ServerSettings]
ServerAdminPassword=YourAdminPassword
ServerPassword=YourJoinPassword
MaxPlayers=20
DifficultyOffset=0.5
TamingSpeedMultiplier=2.0
XPMultiplier=2.0
HarvestAmountMultiplier=2.0
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1.0
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
DinoCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
DayCycleSpeedScale=1.0
NightTimeSpeedScale=1.0
DayTimeSpeedScale=1.0
PlayerDamageMultiplier=1.0
DinoDamageMultiplier=1.0
PlayerResistanceMultiplier=1.0
DinoResistanceMultiplier=1.0
AllowThirdPersonPlayer=True
ShowMapPlayerLocation=True
EnablePvPGamma=True
ServerCrosshair=True
AllowFlyerCarryPvE=True
Configurações Principais Explicadas
| Configuração | Padrão | Descrição |
|---|---|---|
DifficultyOffset |
0.5 | Controla os níveis das criaturas e a qualidade do loot (0.0 a 1.0). Valores mais altos geram criaturas mais fortes com melhor loot. |
TamingSpeedMultiplier |
1.0 | Multiplicador para a velocidade de domesticação. Defina como 2.0 ou mais para domesticação mais rápida. |
XPMultiplier |
1.0 | Multiplicador para ganho de experiência. Valores de 2.0-5.0 são comuns para progressão acelerada. |
HarvestAmountMultiplier |
1.0 | Multiplicador para recursos coletados por ação. Valores mais altos significam mais recursos. |
DayCycleSpeedScale |
1.0 | Velocidade geral do ciclo dia/noite. Valores mais baixos tornam os dias mais longos. |
ShowMapPlayerLocation |
False | Mostra a posição do jogador no mapa do jogo. Recomendado para servidores PvE. |
Seção SessionSettings
A seção [SessionSettings] controla o nome do servidor e os parâmetros de sessão:
[SessionSettings]
SessionName=My PixARK Server
Port=7777
QueryPort=27015
MultiHome=0.0.0.0
Configurações de Mapa e Tipo de Mundo
PixARK apresenta mundos voxel gerados proceduralmente. Você pode controlar a geração do mundo através de parâmetros de inicialização e configuração. O tipo de mundo e a seed determinam o layout dos biomas, masmorras e terreno.
Seed do Mundo
A seed do mundo determina a geração procedural do seu mapa. Para definir uma seed específica, verifique suas variáveis de inicialização para um parâmetro SEED ou adicione-o à sua linha de comando. Usar a mesma seed sempre gerará o mesmo layout de mundo, o que é útil para recriar um mundo conhecido.
Biomas e Regiões
Os mundos do PixARK contêm múltiplos biomas incluindo Pradarias, Pântano, Deserto, Terra Congelada, Floresta Sombria, Terras da Perdição e o Reino Dourado. Cada bioma possui criaturas, recursos e níveis de dificuldade únicos. O mundo gera todos os biomas automaticamente com base na seed.
Nome do Servidor e Senha
Para definir o nome e a senha do seu servidor:
- Abra a aba Startup no GPanel e defina as variáveis
SRV_NAMEeARK_PASSWORD, ou - Edite o
GameUserSettings.inie definaSessionNameem[SessionSettings]eServerPasswordem[ServerSettings].
Deixe a senha do servidor em branco se quiser que seu servidor seja acessível publicamente. Servidores privados com senha ainda aparecerão no navegador de servidores, mas solicitarão a senha aos jogadores quando tentarem entrar.
Máximo de Jogadores
A contagem máxima de jogadores pode ser configurada pela variável de inicialização MAX_PLAYERS (padrão: 10) ou pela configuração MaxPlayers no GameUserSettings.ini. A faixa recomendada é de 10-40 jogadores dependendo da alocação de recursos do seu servidor. Contagens maiores de jogadores requerem mais RAM e CPU.
Como Conectar ao Seu Servidor
Método 1: Navegador de Servidores do Steam
- Abra o Steam e vá em View > Game Servers (ou View > Servers em versões mais antigas do Steam).
- Clique na aba Favorites, depois em Add a Server.
- Insira o endereço IP e a porta de consulta do seu servidor (ex.:
123.45.67.89:27015). - Clique em Add this address to favorites, depois em Find games at this address.
- Quando o servidor aparecer, selecione-o e clique em Connect.
Método 2: Navegador de Servidores no Jogo
- Inicie o PixARK e selecione Join Server no menu principal.
- Use a barra de pesquisa para encontrar seu servidor pelo nome.
- Alternativamente, mude para a aba Favorites se você já adicionou o servidor anteriormente.
- Selecione seu servidor e clique em Join.
Método 3: Conexão Direta via Steam
- Abra o Steam e vá em View > Game Servers.
- Clique na aba Favorites, depois em Add a Server.
- Insira o IP e a porta do jogo do seu servidor (ex.:
123.45.67.89:7777). - Clique em Find games at this address e conecte.
Gerenciamento de Salvamentos e Backups
O PixARK salva o mundo automaticamente em intervalos regulares. Os dados do seu mundo são armazenados no diretório ShooterGame/Saved/. Informações importantes sobre salvamentos:
- Salvamentos automáticos ocorrem em intervalos regulares (configuráveis nas definições do servidor). O padrão é tipicamente a cada 15-30 minutos.
- Salvamentos manuais podem ser acionados pelo comando de admin
cheat saveworldno console do jogo. - Backups devem ser feitos baixando o diretório
ShooterGame/Saved/via SFTP antes de fazer grandes alterações. - Wipe do mundo pode ser realizado parando o servidor e deletando os arquivos de salvamento no diretório
Saved/, depois reiniciando.
Saved/ antes de realizar um wipe do mundo. Você pode reenviar esses arquivos depois para restaurar seu mundo.
Procedimento de Backup Recomendado
- Pare o servidor pelo GPanel para garantir um estado de salvamento limpo.
- Conecte via SFTP e navegue até
ShooterGame/Saved/. - Baixe o diretório
Saved/inteiro para sua máquina local. - Armazene os backups com datas (ex.:
PixARK-Backup-2026-02-26) para que possa identificá-los depois. - Reinicie o servidor quando terminar.
Configurações de Servidor Recomendadas
Servidor PvE Casual
[ServerSettings]
TamingSpeedMultiplier=3.0
XPMultiplier=3.0
HarvestAmountMultiplier=3.0
DifficultyOffset=0.3
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=0.5
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=0.5
ShowMapPlayerLocation=True
AllowThirdPersonPlayer=True
ServerCrosshair=True
Servidor PvP Competitivo
[ServerSettings]
TamingSpeedMultiplier=2.0
XPMultiplier=1.5
HarvestAmountMultiplier=2.0
DifficultyOffset=0.8
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1.0
ShowMapPlayerLocation=False
AllowThirdPersonPlayer=True
EnablePvPGamma=True
Solução de Problemas na Primeira Inicialização
| Problema | Solução |
|---|---|
| Servidor não aparece no navegador | Aguarde 3-5 minutos após a inicialização. Verifique se a porta de consulta corresponde às configurações do GPanel. Tente conectar via IP direto. |
| Servidor dá crash na inicialização | Verifique se há erros de sintaxe no GameUserSettings.ini. Certifique-se de que todos os colchetes e valores estejam formatados corretamente. Tente redefinir para os padrões. |
| Geração do mundo demora muito | A primeira geração de mundo pode levar vários minutos para os mundos voxel do PixARK. Deixe concluir sem interromper. |
| Não consegue conectar com senha | Verifique se a senha nas variáveis de inicialização e no GameUserSettings.ini são iguais. Evite caracteres especiais que podem causar problemas de análise. |
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