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Guia de Configuração do Servidor PixARK

Disponível em: ENGLISH ESPAÑOL

PixARK combina construção baseada em voxels com a jogabilidade de sobrevivência com dinossauros do ARK. Este guia orienta você na configuração do seu servidor dedicado PixARK hospedado na Legion Hosting, desde a primeira inicialização até a configuração avançada e conexão de jogadores.

Antes de Começar: Certifique-se de ter acesso à sua conta do GPanel. Se precisar de ajuda para localizar as credenciais do seu servidor, consulte Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor.

Primeira Inicialização no GPanel

Quando seu servidor PixARK é provisionado pela primeira vez, você deve realizar uma inicialização inicial para gerar todos os arquivos de configuração padrão antes de fazer qualquer alteração.

  1. Faça login no GPanel com as credenciais fornecidas no seu e-mail de boas-vindas.
  2. Selecione seu servidor PixARK na lista de servidores.
  3. Clique no botão Start para iniciar o servidor pela primeira vez.
  4. Aguarde o console mostrar que o servidor foi totalmente iniciado. Esta primeira inicialização pode levar de 2 a 5 minutos enquanto o mundo é gerado pela primeira vez.
  5. Quando o servidor estiver em execução e você vir mensagens de conexão pronta no console, clique em Stop para desligar o servidor de forma adequada.
  6. Agora você pode prosseguir para configurar as definições do seu servidor antes de iniciá-lo novamente.
Importante: Sempre pare seu servidor antes de editar arquivos de configuração. Alterações feitas enquanto o servidor está em execução serão sobrescritas quando o servidor salvar ou desligar.

Variáveis de Inicialização

O GPanel fornece variáveis de inicialização que controlam os parâmetros principais do servidor. Elas são encontradas na aba Startup do painel do seu servidor. As variáveis de inicialização comuns para o PixARK incluem:

Variável Padrão Descrição
SRV_NAME PteroPixARKServer O nome exibido no navegador de servidores. Espaços não são permitidos.
ARK_PASSWORD (vazio) Senha necessária para entrar (deixe em branco para público)
ARK_ADMIN_PASSWORD (vazio) Senha para acesso de admin no jogo via enablecheats
MAX_PLAYERS 10 Número máximo de jogadores simultâneos
Sem Espaços no Nome do Servidor: A variável SRV_NAME não deve conter espaços. Use underscores ou sem separadores (ex.: MyPixARKServer).

Essas variáveis de inicialização são aplicadas cada vez que o servidor é iniciado e têm prioridade sobre certos valores de arquivos de configuração. Se uma configuração estiver disponível tanto como variável de inicialização quanto como entrada de configuração, use a variável de inicialização para consistência.

Configuração do GameUserSettings.ini

O arquivo de configuração principal do PixARK é o GameUserSettings.ini, localizado no diretório ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/. Você pode editar este arquivo via SFTP ou pelo gerenciador de arquivos do GPanel.

Dica: Precisa de ajuda para enviar ou editar arquivos? Consulte Como Enviar Arquivos via SFTP.

Seção ServerSettings

A seção [ServerSettings] controla as mecânicas de jogo. Adicione ou modifique estes valores sob esse cabeçalho:

[ServerSettings]
ServerAdminPassword=YourAdminPassword
ServerPassword=YourJoinPassword
MaxPlayers=20
DifficultyOffset=0.5
TamingSpeedMultiplier=2.0
XPMultiplier=2.0
HarvestAmountMultiplier=2.0
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1.0
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
DinoCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
DayCycleSpeedScale=1.0
NightTimeSpeedScale=1.0
DayTimeSpeedScale=1.0
PlayerDamageMultiplier=1.0
DinoDamageMultiplier=1.0
PlayerResistanceMultiplier=1.0
DinoResistanceMultiplier=1.0
AllowThirdPersonPlayer=True
ShowMapPlayerLocation=True
EnablePvPGamma=True
ServerCrosshair=True
AllowFlyerCarryPvE=True

Configurações Principais Explicadas

Configuração Padrão Descrição
DifficultyOffset 0.5 Controla os níveis das criaturas e a qualidade do loot (0.0 a 1.0). Valores mais altos geram criaturas mais fortes com melhor loot.
TamingSpeedMultiplier 1.0 Multiplicador para a velocidade de domesticação. Defina como 2.0 ou mais para domesticação mais rápida.
XPMultiplier 1.0 Multiplicador para ganho de experiência. Valores de 2.0-5.0 são comuns para progressão acelerada.
HarvestAmountMultiplier 1.0 Multiplicador para recursos coletados por ação. Valores mais altos significam mais recursos.
DayCycleSpeedScale 1.0 Velocidade geral do ciclo dia/noite. Valores mais baixos tornam os dias mais longos.
ShowMapPlayerLocation False Mostra a posição do jogador no mapa do jogo. Recomendado para servidores PvE.

Seção SessionSettings

A seção [SessionSettings] controla o nome do servidor e os parâmetros de sessão:

[SessionSettings]
SessionName=My PixARK Server
Port=7777
QueryPort=27015
MultiHome=0.0.0.0

Configurações de Mapa e Tipo de Mundo

PixARK apresenta mundos voxel gerados proceduralmente. Você pode controlar a geração do mundo através de parâmetros de inicialização e configuração. O tipo de mundo e a seed determinam o layout dos biomas, masmorras e terreno.

Seed do Mundo

A seed do mundo determina a geração procedural do seu mapa. Para definir uma seed específica, verifique suas variáveis de inicialização para um parâmetro SEED ou adicione-o à sua linha de comando. Usar a mesma seed sempre gerará o mesmo layout de mundo, o que é útil para recriar um mundo conhecido.

Biomas e Regiões

Os mundos do PixARK contêm múltiplos biomas incluindo Pradarias, Pântano, Deserto, Terra Congelada, Floresta Sombria, Terras da Perdição e o Reino Dourado. Cada bioma possui criaturas, recursos e níveis de dificuldade únicos. O mundo gera todos os biomas automaticamente com base na seed.

Nota: A geração do mundo no PixARK é permanente uma vez que o servidor foi iniciado e o mundo salvo. Para alterar configurações do mundo como a seed, você precisaria realizar um wipe do mundo. Consulte a seção sobre gerenciamento de salvamentos abaixo.

Nome do Servidor e Senha

Para definir o nome e a senha do seu servidor:

  1. Abra a aba Startup no GPanel e defina as variáveis SRV_NAME e ARK_PASSWORD, ou
  2. Edite o GameUserSettings.ini e defina SessionName em [SessionSettings] e ServerPassword em [ServerSettings].

Deixe a senha do servidor em branco se quiser que seu servidor seja acessível publicamente. Servidores privados com senha ainda aparecerão no navegador de servidores, mas solicitarão a senha aos jogadores quando tentarem entrar.

Máximo de Jogadores

A contagem máxima de jogadores pode ser configurada pela variável de inicialização MAX_PLAYERS (padrão: 10) ou pela configuração MaxPlayers no GameUserSettings.ini. A faixa recomendada é de 10-40 jogadores dependendo da alocação de recursos do seu servidor. Contagens maiores de jogadores requerem mais RAM e CPU.

Como Conectar ao Seu Servidor

Método 1: Navegador de Servidores do Steam

  1. Abra o Steam e vá em View > Game Servers (ou View > Servers em versões mais antigas do Steam).
  2. Clique na aba Favorites, depois em Add a Server.
  3. Insira o endereço IP e a porta de consulta do seu servidor (ex.: 123.45.67.89:27015).
  4. Clique em Add this address to favorites, depois em Find games at this address.
  5. Quando o servidor aparecer, selecione-o e clique em Connect.

Método 2: Navegador de Servidores no Jogo

  1. Inicie o PixARK e selecione Join Server no menu principal.
  2. Use a barra de pesquisa para encontrar seu servidor pelo nome.
  3. Alternativamente, mude para a aba Favorites se você já adicionou o servidor anteriormente.
  4. Selecione seu servidor e clique em Join.

Método 3: Conexão Direta via Steam

  1. Abra o Steam e vá em View > Game Servers.
  2. Clique na aba Favorites, depois em Add a Server.
  3. Insira o IP e a porta do jogo do seu servidor (ex.: 123.45.67.89:7777).
  4. Clique em Find games at this address e conecte.
Problemas de Conexão? Certifique-se de que está usando o IP e a porta corretos do painel do GPanel. Seu servidor receberá uma porta aleatória a menos que você tenha um IP privado. Consulte Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor para detalhes. Se o servidor não aparecer no navegador, aguarde alguns minutos após a inicialização para o Steam registrá-lo.

Gerenciamento de Salvamentos e Backups

O PixARK salva o mundo automaticamente em intervalos regulares. Os dados do seu mundo são armazenados no diretório ShooterGame/Saved/. Informações importantes sobre salvamentos:

  • Salvamentos automáticos ocorrem em intervalos regulares (configuráveis nas definições do servidor). O padrão é tipicamente a cada 15-30 minutos.
  • Salvamentos manuais podem ser acionados pelo comando de admin cheat saveworld no console do jogo.
  • Backups devem ser feitos baixando o diretório ShooterGame/Saved/ via SFTP antes de fazer grandes alterações.
  • Wipe do mundo pode ser realizado parando o servidor e deletando os arquivos de salvamento no diretório Saved/, depois reiniciando.
Aviso: Deletar arquivos de salvamento é irreversível. Sempre baixe um backup do seu diretório Saved/ antes de realizar um wipe do mundo. Você pode reenviar esses arquivos depois para restaurar seu mundo.

Procedimento de Backup Recomendado

  1. Pare o servidor pelo GPanel para garantir um estado de salvamento limpo.
  2. Conecte via SFTP e navegue até ShooterGame/Saved/.
  3. Baixe o diretório Saved/ inteiro para sua máquina local.
  4. Armazene os backups com datas (ex.: PixARK-Backup-2026-02-26) para que possa identificá-los depois.
  5. Reinicie o servidor quando terminar.

Configurações de Servidor Recomendadas

Servidor PvE Casual

[ServerSettings]
TamingSpeedMultiplier=3.0
XPMultiplier=3.0
HarvestAmountMultiplier=3.0
DifficultyOffset=0.3
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=0.5
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=0.5
ShowMapPlayerLocation=True
AllowThirdPersonPlayer=True
ServerCrosshair=True

Servidor PvP Competitivo

[ServerSettings]
TamingSpeedMultiplier=2.0
XPMultiplier=1.5
HarvestAmountMultiplier=2.0
DifficultyOffset=0.8
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1.0
ShowMapPlayerLocation=False
AllowThirdPersonPlayer=True
EnablePvPGamma=True

Solução de Problemas na Primeira Inicialização

Problema Solução
Servidor não aparece no navegador Aguarde 3-5 minutos após a inicialização. Verifique se a porta de consulta corresponde às configurações do GPanel. Tente conectar via IP direto.
Servidor dá crash na inicialização Verifique se há erros de sintaxe no GameUserSettings.ini. Certifique-se de que todos os colchetes e valores estejam formatados corretamente. Tente redefinir para os padrões.
Geração do mundo demora muito A primeira geração de mundo pode levar vários minutos para os mundos voxel do PixARK. Deixe concluir sem interromper.
Não consegue conectar com senha Verifique se a senha nas variáveis de inicialização e no GameUserSettings.ini são iguais. Evite caracteres especiais que podem causar problemas de análise.

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