Este guia explica como adicionar mapas personalizados do Workshop ao seu servidor Pavlov VR na Legion Hosting usando IDs de recursos do mod.io. Para configuração inicial do servidor e configuração do Game.ini, consulte Pavlov VR Server Setup. Para RCON e comandos de admin, consulte Pavlov VR Admin Commands.
Visão Geral dos Mapas do Workshop
O Pavlov suporta mapas personalizados do mod.io. Os mapas do Workshop usam um prefixo UGC seguido do ID numérico do recurso nas entradas de MapRotation no seu arquivo Game.ini.
O arquivo Game.ini está localizado em:
Pavlov/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini
Encontrando o ID de um Mapa do Workshop
- Navegue pelos mapas em mod.io/g/pavlov.
- Abra a página do mapa que deseja adicionar.
- Encontre o ID do recurso exibido na página do mapa. Por exemplo, se o ID do recurso for
3229032, seu MapId seráUGC3229032.
Adicionando Mapas do Workshop à Sua Rotação
Adicione o prefixo UGC ao ID do recurso no campo MapId de uma linha MapRotation no Game.ini:
MapRotation=(MapId="UGC3229032", GameMode="SND")
MapRotation=(MapId="UGC9876543", GameMode="TDM")
Você pode misturar mapas padrão e mapas do Workshop na mesma rotação:
MapRotation=(MapId="datacenter", GameMode="SND")
MapRotation=(MapId="UGC3229032", GameMode="SND")
MapRotation=(MapId="sand", GameMode="TDM")
MapRotation=(MapId="UGC9876543", GameMode="DM")
Trocando para um Mapa do Workshop via RCON
Se você tem o RCON configurado (consulte Pavlov VR Admin Commands), você pode trocar para um mapa do Workshop em tempo de execução sem reiniciar o servidor:
SwitchMap UGC3229032 SND
Isso mudará imediatamente o servidor para o mapa do Workshop e modo de jogo especificados. O servidor baixará o mapa caso ele ainda não esteja em cache.
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