Este guia aborda como colocar o seu servidor dedicado Mordhau a funcionar na Legion Hosting, incluindo o primeiro arranque, configuração do GPanel, seleção de mapa e modo de jogo, formato do nome do mapa, ajuste do Game.ini e como conectar. Para suporte de mods do workshop, consulte Suporte de Mods e Workshop do Mordhau. Para configuração de admin e comandos, consulte Configuração de Admin e Comandos do Mordhau.
Primeiro Arranque
Quando recebe o seu servidor Mordhau da Legion Hosting, os ficheiros do jogo precisam de ser instalados antes que o servidor possa aceitar ligações. Eis como completar essa configuração inicial:
- Inicie sessão no GPanel.
- Selecione o seu servidor Mordhau na lista de servidores.
- Clique no botão Start. O GPanel irá descarregar e instalar os ficheiros do Mordhau Dedicated Server automaticamente (Steam App ID
629800). - A primeira instalação pode demorar vários minutos dependendo da velocidade de download. Observe a saída da consola para acompanhar o progresso.
- Após a conclusão da instalação, o servidor irá iniciar e gerar os seus ficheiros de configuração predefinidos.
- Verá linhas de registo indicando que o servidor está a aguardar ligações. Nesse momento, o seu servidor está ativo.
Variáveis de Arranque do GPanel
O GPanel expõe as definições de servidor mais comuns como Variáveis de Arranque. Pode encontrá-las no separador Startup do painel do seu servidor. Alterar estes valores não requer que edite manualmente quaisquer ficheiros de configuração.
| Variável | Descrição | Predefinição | Notas |
|---|---|---|---|
SERVER_NAME |
O nome apresentado no navegador de servidores | Mordhau Server | Mantenha-o descritivo para que os jogadores o encontrem |
DEFAULT_MAP |
Mapa e modo de jogo carregados no arranque | Grad/FL_Grad |
Usa o formato MAPNAME/MODE_MAPNAME — veja Formato do Nome do Mapa abaixo |
MAX_PLAYERS |
Número máximo de jogadores simultâneos | 48 | Intervalo válido: 1 – 60 |
ADMIN_PASSWORD |
Palavra-passe para acesso de admin no jogo | (vazio) | Opcional. Necessária para usar comandos de admin no jogo. Consulte Configuração de Admin e Comandos do Mordhau |
GAME_PASSWORD |
Palavra-passe que os jogadores devem introduzir para entrar | (vazio) | Opcional. Deixe em branco para um servidor público |
BEACON_PORT |
Porta utilizada para beacons de descoberta do servidor | 15000 | Gerida pelo GPanel — geralmente não é necessário alterar |
Após alterar qualquer variável de arranque, reinicie o servidor para que os novos valores entrem em vigor.
Seleção de Mapa e Modo de Jogo
O Mordhau inclui uma variedade de mapas oficiais, e cada mapa suporta um ou mais modos de jogo. Abaixo estão os mapas e modos habitualmente disponíveis.
Mapas Oficiais
| Nome do Mapa | Descrição |
|---|---|
Grad | Mapa de fortaleza grande — o icónico campo de batalha do Mordhau |
Camp | Acampamento militar com campos abertos e estruturas |
Feitoria | Cidade medieval densa com ruas estreitas e edifícios |
Castello | Castelo no topo de uma colina com objetivos em níveis |
MountainPeak | Fortaleza de montanha nevada com jogabilidade vertical |
Crossroads | Campo aberto com uma ponte central — suporta cavalos |
Taiga | Mapa de rio florestal com um acampamento madeireiro |
Contraband | Mapa costeiro de contrabando |
Noria | Mapa de temática desértica com aquedutos |
Modos de Jogo
| Prefixo do Modo | Nome Completo | Descrição |
|---|---|---|
FL | Frontline | Combate em larga escala baseado em objetivos (duas equipas avançam uma linha da frente) |
INV | Invasion | Atacantes avançam por objetivos sequenciais; defensores resistem |
SKM | Skirmish | Eliminação de equipas por rondas — sem respawn dentro de uma ronda |
TDM | Team Deathmatch | Duas equipas lutam até atingir um alvo de abates |
FFA | Free-for-All | Cada jogador por si |
BR | Battle Royale | Último sobrevivente com uma zona que encolhe |
Horde | Horde | PvE cooperativo — sobreviva a vagas de inimigos controlados por IA |
Formato do Nome do Mapa
A variável de arranque DEFAULT_MAP usa um formato específico que combina o nome do mapa com o modo de jogo:
MAPNAME/MODE_MAPNAME
O valor antes da barra é o nome do mapa. O valor após a barra é o prefixo do modo seguido de um sublinhado e o nome do mapa novamente. Por exemplo:
| Configuração Pretendida | Valor de DEFAULT_MAP |
|---|---|
| Frontline em Grad | Grad/FL_Grad |
| Invasion em Feitoria | Feitoria/INV_Feitoria |
| Skirmish em Camp | Camp/SKM_Camp |
| Team Deathmatch em Taiga | Taiga/TDM_Taiga |
| Free-for-All em Castello | Castello/FFA_Castello |
| Battle Royale em Grad | Grad/BR_Grad |
| Horde em MountainPeak | MountainPeak/Horde_MountainPeak |
| Invasion em Crossroads | Crossroads/INV_Crossroads |
MountainPeak está correto; mountainpeak ou Mountain_Peak irão falhar. Corresponda sempre ao nome exato do mapa da tabela acima.
Configuração do Game.ini
Para um controlo mais granular do servidor, pode editar diretamente o ficheiro de configuração Game.ini. Este ficheiro está localizado em:
Mordhau/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini
Pode aceder a este ficheiro através do File Manager no GPanel, ou via SFTP. Pare sempre o seu servidor antes de fazer edições a este ficheiro.
Definições Principais
Adicione ou modifique estas definições sob a secção [/Script/Mordhau.MordhauGameMode]:
[/Script/Mordhau.MordhauGameMode]
PlayerRespawnTime=5
BallistaRespawnTime=30
CatapultRespawnTime=60
HorseRespawnTime=30
DamageFactor=1.0
TeamDamageFactor=0.0
MapRotation=Grad/FL_Grad,Feitoria/INV_Feitoria,Camp/SKM_Camp
| Definição | Descrição | Predefinição |
|---|---|---|
PlayerRespawnTime |
Segundos antes de um jogador reaparecer | 5 |
TeamDamageFactor |
Multiplicador de fogo amigo (0.0 = desativado, 1.0 = total) | 0.0 |
DamageFactor |
Multiplicador de dano global | 1.0 |
ConstrainMaxPlayers |
Impor rigidamente o limite máximo de jogadores | True |
MapRotation |
Lista separada por vírgulas de mapas para rodar | (mapa único) |
BotsPerTeamForFrontlineAndInvasion |
Número de bots de IA por equipa nos modos FL/INV | 0 |
HorseRespawnTime |
Segundos antes dos cavalos reaparecerem no mapa | 30 |
AutoKickOnTeamKill |
Número de mortes de equipa antes de expulsão automática | 5 |
Rotação de Mapas
Para rodar automaticamente entre vários mapas, defina o valor de MapRotation como uma lista separada por vírgulas:
MapRotation=Grad/FL_Grad,Camp/SKM_Camp,Feitoria/INV_Feitoria,Taiga/TDM_Taiga
O servidor irá avançar para o próximo mapa na lista quando uma partida terminar.
Como Conectar
Existem duas formas de os jogadores se ligarem ao seu servidor Mordhau.
Método 1: Navegador de Servidores no Jogo
- Abra o Mordhau e clique em Play no menu principal.
- Selecione Server Browser.
- Escreva o nome do seu servidor na barra de pesquisa no topo.
- Se o seu servidor estiver protegido por palavra-passe, ser-lhe-á pedido que introduza a palavra-passe do jogo ao entrar.
Método 2: Ligação Direta via Consola
- Encontre o endereço IP e a porta do seu servidor no GPanel na página de visão geral do servidor.
- Abra o Mordhau.
- Abra a consola com a tecla ~ (til).
- Escreva o seguinte comando:
open YOUR_SERVER_IP:YOUR_SERVER_PORT - Se o servidor tiver uma palavra-passe de jogo, adicione-a:
open YOUR_SERVER_IP:YOUR_SERVER_PORT?password=YourGamePassword
Para ajuda a encontrar o IP e a porta do seu servidor, consulte Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor.
YOUR_SERVER_IP e YOUR_SERVER_PORT pelos valores reais apresentados no seu painel GPanel. Não os partilhe publicamente se quiser manter o seu servidor privado.
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