O Minetest (agora também conhecido como Luanti) é um motor de jogo voxel de código aberto onde pode jogar jogos da comunidade, instalar mods ou criar o seu próprio conteúdo. Este guia abrange a configuração do seu servidor Minetest na Legion Hosting, a configuração de todas as variáveis de arranque e a ligação de jogadores.
Primeiro Arranque no GPanel
- Inicie sessão no GPanel e selecione o seu servidor Minetest.
- Navegue até ao separador Console. O script de instalação irá criar o ficheiro de configuração, descarregar o jogo predefinido e configurar a estrutura de diretórios.
- Aguarde que a configuração termine. Isto inclui a criação do
minetest.conf, a pasta de jogos e a pasta de mods. - Quando iniciado, procure uma mensagem contendo
Server for gameidna consola.
Variáveis de Arranque
Navegue até ao separador Startup no GPanel para ver e modificar estas definições:
| Variável | Descrição | Predefinição |
|---|---|---|
SERVER_ADMIN_NAME |
Nome do jogador que recebe privilégios de administrador ao ligar-se | changeme |
SERVER_NAME |
Nome do servidor mostrado na lista de servidores e ao entrar | Minetest server |
SERVER_DESC |
Descrição do servidor mostrada na lista de servidores | mine here |
SERVER_DOMAIN |
Nome de domínio exibido na lista de servidores | game.minetest.net |
SERVER_URL |
URL da página inicial do servidor | https://minetest.net |
SERVER_ANNOUNCE |
Se deve aparecer na lista pública de servidores (true/false) |
true |
SERVER_LIST_URL |
Lista de servidores para anunciar | servers.minetest.net |
SERVER_MOTD |
Mensagem do dia mostrada aos jogadores ao ligarem-se | Vazio |
SERVER_PASSWORD |
Palavra-passe predefinida que os novos jogadores devem introduzir para entrar | Vazio |
WORLD_NAME |
Nome da pasta do mundo | world |
DEFAULT_GAME |
ID do jogo a utilizar (deve corresponder a um jogo instalado) | minetest |
SERVER_ADMIN_NAME de changeme para o seu nome de jogador real do Minetest. Este nome terá privilégios totais de administrador ao ligar-se.
Jogos da Comunidade
O Minetest suporta a instalação de jogos criados pela comunidade. Estas variáveis controlam os downloads automáticos de jogos durante a instalação:
| Variável | Descrição | Predefinição |
|---|---|---|
COMMUNITY_DOWNLOAD |
Ativar o download de jogos da comunidade (1 = sim, 0 = não) | 1 |
COMMUNITY_GAME_NAME |
Nome do jogo no ContentDB (sensível a maiúsculas e minúsculas) | minetest_game |
COMMUNITY_GAME_AUTOR |
Nome do autor no ContentDB (sensível a maiúsculas e minúsculas) | Minetest |
Por exemplo, para instalar o MineClone2, defina COMMUNITY_GAME_NAME como mineclone2 e COMMUNITY_GAME_AUTOR como Wuzzy, correspondendo ao URL do ContentDB: https://content.luanti.org/packages/Wuzzy/mineclone2/.
Após alterar o jogo, atualize DEFAULT_GAME para corresponder ao ID do jogo e depois reinstale a partir das Definições do GPanel.
Ficheiro de Configuração
O ficheiro de configuração principal é .minetest/minetest.conf. O GPanel preenche automaticamente as definições principais a partir das suas variáveis de arranque. Pode adicionar definições personalizadas abaixo da secção gerada automaticamente.
Uma referência completa de configuração de exemplo está disponível em .minetest/minetest.conf.example (descarregado durante a instalação).
Como Ligar-se
Via Navegador de Servidores
- Abra o Minetest/Luanti.
- Clique no separador Join Game.
- Se
SERVER_ANNOUNCEestiver definido comotrue, o seu servidor aparecerá na lista pública. Pesquise pelo nome. - Selecione o seu servidor e clique em Connect.
Via IP Direto
- No separador Join Game, introduza o IP do seu servidor no campo Address e a porta no campo Port.
- Introduza o seu nome de jogador e clique em Connect.
- Se uma palavra-passe do servidor estiver definida, introduza-a quando solicitado.
Estrutura de Diretórios
.minetest/
minetest.conf - Main configuration file
minetest.conf.example - Full settings reference
games/ - Installed game engines
mods/ - Server-wide mods
worlds/ - World data
world/ - Default world folder
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