Minetest (ora noto anche come Luanti) è un motore di gioco voxel open-source dove puoi giocare a giochi della community, installare mod o creare i tuoi contenuti. Questa guida illustra la configurazione del tuo server Minetest su Legion Hosting, la configurazione di tutte le variabili di avvio e la connessione dei giocatori.
Primo avvio in GPanel
- Accedi a GPanel e seleziona il tuo server Minetest.
- Vai alla scheda Console. Lo script di installazione creerà il file di configurazione, scaricherà il gioco predefinito e imposterà la struttura delle directory.
- Attendi il completamento della configurazione. Questo include la creazione di
minetest.conf, della cartella games e della cartella mods. - Una volta avviato, cerca nella console un messaggio contenente
Server for gameid.
Variabili di avvio
Vai alla scheda Startup in GPanel per visualizzare e modificare queste impostazioni:
| Variabile | Descrizione | Predefinito |
|---|---|---|
SERVER_ADMIN_NAME |
Nome del giocatore che riceve i privilegi di amministratore alla connessione | changeme |
SERVER_NAME |
Nome del server mostrato nell'elenco dei server e all'accesso | Minetest server |
SERVER_DESC |
Descrizione del server mostrata nell'elenco dei server | mine here |
SERVER_DOMAIN |
Nome di dominio mostrato nell'elenco dei server | game.minetest.net |
SERVER_URL |
URL della homepage del server | https://minetest.net |
SERVER_ANNOUNCE |
Se elencare nella lista pubblica dei server (true/false) |
true |
SERVER_LIST_URL |
Elenco di server a cui annunciare | servers.minetest.net |
SERVER_MOTD |
Messaggio del giorno mostrato ai giocatori alla connessione | Vuoto |
SERVER_PASSWORD |
Password predefinita che i nuovi giocatori devono inserire per unirsi | Vuoto |
WORLD_NAME |
Nome della cartella del mondo | world |
DEFAULT_GAME |
ID del gioco da utilizzare (deve corrispondere a un gioco installato) | minetest |
SERVER_ADMIN_NAME da changeme al tuo nome giocatore Minetest effettivo. Questo nome avrà privilegi di amministratore completi al momento della connessione.
Giochi della community
Minetest supporta l'installazione di giochi creati dalla community. Queste variabili controllano i download automatici dei giochi durante l'installazione:
| Variabile | Descrizione | Predefinito |
|---|---|---|
COMMUNITY_DOWNLOAD |
Abilita il download del gioco della community (1 = sì, 0 = no) | 1 |
COMMUNITY_GAME_NAME |
Nome del gioco su ContentDB (sensibile alle maiuscole) | minetest_game |
COMMUNITY_GAME_AUTOR |
Nome dell'autore su ContentDB (sensibile alle maiuscole) | Minetest |
Ad esempio, per installare MineClone2, imposta COMMUNITY_GAME_NAME su mineclone2 e COMMUNITY_GAME_AUTOR su Wuzzy, corrispondenti all'URL di ContentDB: https://content.luanti.org/packages/Wuzzy/mineclone2/.
Dopo aver cambiato il gioco, aggiorna DEFAULT_GAME per corrispondere all'ID del gioco, quindi reinstalla dalle impostazioni di GPanel.
File di configurazione
Il file di configurazione principale è .minetest/minetest.conf. GPanel popola automaticamente le impostazioni chiave dalle variabili di avvio. Puoi aggiungere impostazioni personalizzate sotto la sezione generata automaticamente.
Un riferimento completo di esempio della configurazione è disponibile in .minetest/minetest.conf.example (scaricato durante l'installazione).
Come connettersi
Tramite il browser dei server
- Avvia Minetest/Luanti.
- Clicca sulla scheda Join Game.
- Se
SERVER_ANNOUNCEè impostato sutrue, il tuo server apparirà nell'elenco pubblico. Cerca per nome. - Seleziona il tuo server e clicca su Connect.
Tramite IP diretto
- Nella scheda Join Game, inserisci l'IP del tuo server nel campo Address e la porta nel campo Port.
- Inserisci il tuo nome giocatore e clicca su Connect.
- Se è impostata una password del server, inseriscila quando richiesto.
Struttura delle directory
.minetest/
minetest.conf - Main configuration file
minetest.conf.example - Full settings reference
games/ - Installed game engines
mods/ - Server-wide mods
worlds/ - World data
world/ - Default world folder
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