Esta guía cubre cómo configurar y usar RCON (Consola Remota) en tu servidor dedicado de Insurgency: Sandstorm alojado con Legion Hosting, permitiéndote ejecutar comandos del servidor de forma remota sin acceder a GPanel. Para la configuración inicial del servidor, mapas, modos de juego e instrucciones de conexión, consulta Guía de Configuración del Servidor de Insurgency: Sandstorm.
Habilitar RCON
RCON te permite ejecutar comandos del servidor de forma remota sin acceder a GPanel. Insurgency: Sandstorm soporta RCON cuando se habilita a través de parámetros de inicio.
Añade lo siguiente a tu variable de inicio ADDSWITCHES en GPanel:
-Rcon -RconPassword=YourSecurePassword
Después de añadir estos parámetros, reinicia tu servidor desde GPanel para que los cambios surtan efecto.
Conectarse vía RCON
Usa cualquier cliente estándar de Source RCON para conectarte. Necesitarás:
- La IP de tu servidor (desde la pestaña Network de GPanel)
- El puerto RCON (por defecto, el mismo que el puerto de consulta mostrado en GPanel -- o establece un puerto personalizado con
-RconListenPortenADDSWITCHES) - La contraseña RCON que configuraste en
ADDSWITCHES
Para encontrar la IP y el puerto de tu servidor, consulta Cómo Encontrar la IP y el Puerto de tu Servidor.
Parámetros de Inicio de RCON
Los siguientes parámetros relacionados con RCON pueden añadirse a la variable de inicio ADDSWITCHES:
| Parámetro | Descripción |
|---|---|
-Rcon |
Habilita el acceso RCON en el servidor. Debe combinarse con -RconPassword. |
-RconPassword=YourRconPass |
Establece la contraseña RCON. Requerida cuando -Rcon está habilitado. |
-RconListenPort=<port> |
Especifica un puerto de escucha RCON personalizado. Si no se establece, RCON usa el puerto de consulta del juego por defecto. |
Ejemplo de ADDSWITCHES con RCON
-Rcon -RconPassword=MySecureRconPass -GameStats
Comandos RCON Útiles
| Comando | Descripción |
|---|---|
listplayers |
Lista todos los jugadores conectados con sus IDs. |
kick <playerID> |
Expulsa a un jugador por su ID. |
ban <playerID> |
Banea a un jugador por su ID. |
permban <steamID> |
Banea permanentemente a un jugador por su Steam ID. |
travel <scenario> |
Cambia el mapa/escenario. Por ejemplo: travel Scenario_Ministry_Checkpoint_Security |
restartround |
Reinicia la ronda actual. |
gamemodeproperty <property> <value> |
Cambia una propiedad del modo de juego en tiempo de ejecución (por ejemplo, tiempo de ronda, tamaño de oleada). |
say <message> |
Envía un mensaje de chat a todo el servidor. |
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