Esta guía te lleva paso a paso a través de la configuración de tu servidor dedicado de Insurgency: Sandstorm alojado en Legion Hosting, incluyendo tokens de autenticación de Steam, variables de inicio, mapas y escenarios, modos de juego, parámetros de inicio adicionales y cómo conectarte. Para la administración remota del servidor, consulta RCON (Remote Console) para Insurgency: Sandstorm.
Paso 1: Tokens de Autenticación
Insurgency: Sandstorm requiere dos tokens de autenticación de Steam separados para que tu servidor aparezca en el explorador público de servidores. Sin ambos tokens, tu servidor se iniciará y será jugable mediante conexión directa, pero no aparecerá listado públicamente.
Game Stats Token (GST)
El GST es un Game Server Login Token (GSLT) que identifica tu servidor ante Steam.
- Inicia sesión en tu cuenta de Steam y visita steamcommunity.com/dev/managegameservers.
- En el campo App ID, ingresa
581330(Insurgency: Sandstorm Dedicated Server). - Ingresa una nota opcional (por ejemplo,
Legion Insurgency Server) y haz clic en Create. - Copia el token generado.
- En GPanel, abre la pestaña Startup de tu servidor y pega el token en el campo GST (Game Stats Token).
GSLT Auth Token (GSLTT)
El GSLTT es un segundo token requerido específicamente por Insurgency: Sandstorm para la autenticación del explorador de servidores.
- En la misma página de Administración de Cuentas de Servidores de Juego de Steam, crea un segundo token con App ID
581330. - Usa una nota diferente (por ejemplo,
Legion Insurgency GSLT Auth) para poder distinguirlos. - Copia este segundo token.
- En la pestaña Startup de GPanel, pégalo en el campo GSLTT (GSLT Auth Token).
Paso 2: Primer Inicio
- Inicia sesión en GPanel y navega a tu servidor de Insurgency: Sandstorm.
- Ve a la pestaña Startup y completa como mínimo tus tokens GST y GSLTT (ver Paso 1).
- Haz clic en Start en la página principal de la consola.
- En el primer lanzamiento, el servidor descargará e instalará todos los archivos del juego. Esto puede tardar varios minutos dependiendo de la velocidad de conexión del servidor.
- Observa la salida de la consola. Cuando veas una línea similar a:
tu servidor está en ejecución y listo para conexiones.LogOnline: OSS: Created session, starting...
Paso 3: Variables de Inicio de GPanel
Toda la configuración del servidor se realiza a través de la pestaña Startup en GPanel. Las siguientes variables están disponibles:
| Variable | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|
HOSTNAME |
(nombre de tu servidor) | El nombre que se muestra en el explorador de servidores. Establece algo descriptivo para que los jugadores puedan encontrar tu servidor. |
MAP_NAME |
Canyon |
El mapa que se carga al iniciar el servidor. Consulta la sección de Mapas y Escenarios a continuación para todos los mapas disponibles. |
SCENARIO |
Scenario_Crossing_Checkpoint_Insurgents |
La cadena de escenario completa que define el mapa, modo de juego y facción. Consulta abajo la convención de nombres. |
MAX_PLAYERS |
28 |
Número máximo de jugadores permitidos en el servidor. Insurgency: Sandstorm soporta hasta 28 jugadores en modos PvP (hasta 8 en Co-op). |
GST |
(vacío) | Game Stats Token. Requerido para que el servidor aparezca en el explorador público. Ver Paso 1. |
GSLTT |
(vacío) | GSLT Auth Token. El segundo token requerido para aparecer en el explorador público. Ver Paso 1. |
ADDSWITCHES |
(vacío) | Parámetros adicionales de línea de comandos pasados al servidor. Úsalo para configuración avanzada como contraseñas, mutadores y ajustes de jugabilidad. Ver la sección de Configuración del Servidor a continuación. |
Paso 4: Mapas y Escenarios
Mapas Disponibles
Insurgency: Sandstorm incluye los siguientes mapas. Usa el valor de Map Name en la variable de inicio MAP_NAME:
| Nombre del Mapa | Nombre para Mostrar | Ambientación |
|---|---|---|
Bab | Bab | Calles urbanas |
Canyon | Canyon | Cañón desértico |
Citadel | Citadel | Fortaleza de montaña |
Crossing | Crossing | Cruce de río |
Farmhouse | Farmhouse | Complejo rural |
Gap | Gap | Paso de montaña |
Hideout | Hideout | Aldea en acantilado |
Hillside | Hillside | Pueblo en colina |
Ministry | Ministry | Edificio del ministerio gubernamental |
Outskirts | Outskirts | Afueras del desierto |
Precinct | Precinct | Comisaría de policía |
Refinery | Refinery | Refinería de petróleo |
Summit | Summit | Cumbre de montaña |
Tell | Tell | Ruinas del desierto |
Tideway | Tideway | Zona costera |
Town | Town | Pequeño pueblo desértico |
Convención de Nombres de Escenarios
La variable SCENARIO usa un formato de nombre específico que define el mapa, modo de juego y facción inicial:
Scenario_<MapName>_<GameMode>_<Faction>
- MapName -- el nombre del mapa (por ejemplo,
Crossing,Ministry,Farmhouse) - GameMode -- el modo de juego (por ejemplo,
Checkpoint,Push,Frontline) - Faction -- la facción atacante/inicial:
SecurityoInsurgents
Escenarios Comunes
| Escenario | Mapa | Modo | Facción |
|---|---|---|---|
Scenario_Crossing_Checkpoint_Insurgents |
Crossing | Checkpoint | Insurgentes atacan |
Scenario_Crossing_Checkpoint_Security |
Crossing | Checkpoint | Seguridad ataca |
Scenario_Ministry_Checkpoint_Security |
Ministry | Checkpoint | Seguridad ataca |
Scenario_Farmhouse_Push_Insurgents |
Farmhouse | Push | Insurgentes atacan |
Scenario_Summit_Frontline |
Summit | Frontline | Simétrico |
Scenario_Hideout_Domination |
Hideout | Domination | Simétrico |
Scenario_Precinct_Skirmish |
Precinct | Skirmish | Simétrico |
Scenario_Bab_Push_Security |
Bab | Push | Seguridad ataca |
Scenario_Outskirts_Checkpoint_Insurgents |
Outskirts | Checkpoint | Insurgentes atacan |
Scenario_Tell_Checkpoint_Security |
Tell | Checkpoint | Seguridad ataca |
Paso 5: Modos de Juego
Insurgency: Sandstorm ofrece varios modos de juego en PvP y Co-op. El modo de juego se determina por la variable SCENARIO.
Modos PvP
| Modo | Jugadores | Descripción |
|---|---|---|
| Push | Hasta 28 | Un equipo ataca secuencialmente a través de puntos de objetivo mientras el equipo defensor intenta detenerlos. El equipo atacante gana oleadas de refuerzo adicionales por cada objetivo capturado. La experiencia clásica de Insurgency. |
| Frontline | Hasta 28 | Un modo de tira y afloja donde ambos equipos luchan por una cadena de objetivos. Capturar el objetivo final del enemigo gana la ronda. Los refuerzos están vinculados al control de objetivos. |
| Skirmish | Hasta 16 | Un modo a menor escala con tres objetivos por lado y un depósito de armas. Destruir el depósito enemigo o capturar todos los objetivos gana la ronda. Ideal para menor cantidad de jugadores. |
| Firefight | Hasta 16 | Tres puntos de captura en el mapa sin reapariciones. Mantener los tres puntos o eliminar al equipo enemigo gana la ronda. Capturar cualquier punto reaparece a los compañeros caídos. |
| Domination | Hasta 28 | Modo de ritmo rápido con tres puntos de captura. Los equipos ganan puntos manteniendo objetivos. El primer equipo en alcanzar el límite de puntuación gana. Los jugadores reaparecen con un temporizador. |
| Ambush | Hasta 28 | Un equipo debe escoltar a un jugador VIP a un punto de extracción mientras el otro equipo intenta eliminar al VIP. |
Modos Co-op
| Modo | Jugadores | Descripción |
|---|---|---|
| Checkpoint (Co-op) | Hasta 8 | Los jugadores trabajan juntos contra la IA para capturar o destruir una serie de objetivos. El modo cooperativo más popular. |
| Hardcore Checkpoint | Hasta 8 | Igual que Checkpoint Co-op pero con ajustes más exigentes -- sin marcadores de HUD, suministros limitados e IA más difícil. |
| Survival | Hasta 8 | Los jugadores comienzan con equipamiento mínimo y deben recolectar armas mientras completan objetivos y luchan hasta un punto de extracción. |
CheckpointHardcore, CheckpointCoop, o Survival como la parte del modo de juego. Por ejemplo: Scenario_Crossing_CheckpointCoop_Security.
Paso 6: Configuración del Servidor mediante ADDSWITCHES
Dado que Insurgency: Sandstorm no usa archivos de configuración editables en el servidor, toda la configuración avanzada se realiza a través de parámetros adicionales de línea de comandos en la variable de inicio ADDSWITCHES.
Ingresa los parámetros en el campo ADDSWITCHES de la pestaña Startup, separados por espacios. Cada parámetro comienza con un - (guion).
Parámetros Comunes
| Parámetro | Descripción |
|---|---|
-Password=YourPassword |
Establece una contraseña requerida para unirse al servidor. Omítelo completamente para un servidor público. |
-MapCycle=MapCycle |
Especifica el archivo de ciclo de mapas a usar (hace referencia a una lista de viaje MapCycle.txt). Por defecto el servidor rota entre los escenarios disponibles. |
-mutators=<list> |
Lista separada por comas de mutadores a activar. Ver ejemplos a continuación. |
-GameStats |
Activa el seguimiento de estadísticas del juego. Requerido junto con un GST válido para partidas clasificadas. |
-EnableCheats |
Activa los comandos de trucos en el servidor. No usar en servidores públicos. |
-Rcon |
Activa el acceso RCON (Remote Console). Debe combinarse con -RconPassword. Ver RCON (Remote Console) para Insurgency: Sandstorm para detalles completos. |
-RconPassword=YourRconPass |
Establece la contraseña de RCON. Requerido si -Rcon está activado. |
-RconListenPort=<port> |
Especifica el puerto de escucha de RCON. Usa el puerto de consulta del juego por defecto. |
Ejemplo de Configuración ADDSWITCHES
Una configuración típica con contraseña de servidor y RCON activado:
-Password=MySecretPass -Rcon -RconPassword=MyRconPass -GameStats
Mutadores Populares
Los mutadores modifican las reglas de juego. Pásalos como una lista separada por comas con el parámetro -mutators:
-mutators=AllYouCanEat,AntiMaterielRiflesOnly
| Mutador | Descripción |
|---|---|
AllYouCanEat |
Puntos de suministro ilimitados para equipamiento. |
BoltActionsOnly |
Solo rifles de cerrojo disponibles. |
Frenzy |
Los enemigos IA atacan con armas cuerpo a cuerpo en cooperativo. Un modo caótico favorito de los jugadores. |
Guerrillas |
El equipo insurgente solo puede usar armamento de nivel inferior. |
HotPotato |
Solo granadas y explosivos. |
PistolsOnly |
Solo pistolas secundarias disponibles. |
ShotgunsOnly |
Solo escopetas disponibles. |
AntiMaterielRiflesOnly |
Solo rifles anti-material (por ejemplo, el M82) disponibles. |
Vampirism |
Matar enemigos restaura salud. |
CompetitiveLoadouts |
Restringe el equipamiento a reglas competitivas. |
Paso 7: Cómo Conectarse
Encuentra la dirección IP y el puerto asignado de tu servidor en la pestaña Network en GPanel. Consulta Cómo Encontrar la IP y el Puerto de tu Servidor para más detalles.
Mediante el Explorador de Servidores del Juego
- Inicia Insurgency: Sandstorm y haz clic en Play desde el menú principal.
- Selecciona Browse Servers (puede estar bajo Multiplayer).
- Usa las opciones de filtro para buscar por nombre del servidor, modo de juego o mapa.
- Encuentra tu servidor en la lista y haz clic en Join.
Mediante Conexión Directa (Consola)
- Inicia Insurgency: Sandstorm.
- Abre la consola del juego presionando la tecla ` (tilde/acento grave). Si la consola no se abre, actívala en Settings > Game > Enable Console.
- Escribe el siguiente comando, reemplazando la IP y el puerto con los valores de GPanel:
open YOUR.SERVER.IP:PORT - Si el servidor tiene contraseña, usa:
open YOUR.SERVER.IP:PORT?Password=YourPassword
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