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Guía de Configuración del Servidor de Insurgency: Sandstorm


Esta guía te lleva paso a paso a través de la configuración de tu servidor dedicado de Insurgency: Sandstorm alojado en Legion Hosting, incluyendo tokens de autenticación de Steam, variables de inicio, mapas y escenarios, modos de juego, parámetros de inicio adicionales y cómo conectarte. Para la administración remota del servidor, consulta RCON (Remote Console) para Insurgency: Sandstorm.

Importante: Los servidores de Insurgency: Sandstorm se configuran completamente a través de variables de inicio de GPanel y parámetros de línea de comandos. No hay archivos de configuración editables por el usuario. Todos los ajustes se controlan desde la pestaña Startup en GPanel.

Paso 1: Tokens de Autenticación

Insurgency: Sandstorm requiere dos tokens de autenticación de Steam separados para que tu servidor aparezca en el explorador público de servidores. Sin ambos tokens, tu servidor se iniciará y será jugable mediante conexión directa, pero no aparecerá listado públicamente.

Game Stats Token (GST)

El GST es un Game Server Login Token (GSLT) que identifica tu servidor ante Steam.

  1. Inicia sesión en tu cuenta de Steam y visita steamcommunity.com/dev/managegameservers.
  2. En el campo App ID, ingresa 581330 (Insurgency: Sandstorm Dedicated Server).
  3. Ingresa una nota opcional (por ejemplo, Legion Insurgency Server) y haz clic en Create.
  4. Copia el token generado.
  5. En GPanel, abre la pestaña Startup de tu servidor y pega el token en el campo GST (Game Stats Token).

GSLT Auth Token (GSLTT)

El GSLTT es un segundo token requerido específicamente por Insurgency: Sandstorm para la autenticación del explorador de servidores.

  1. En la misma página de Administración de Cuentas de Servidores de Juego de Steam, crea un segundo token con App ID 581330.
  2. Usa una nota diferente (por ejemplo, Legion Insurgency GSLT Auth) para poder distinguirlos.
  3. Copia este segundo token.
  4. En la pestaña Startup de GPanel, pégalo en el campo GSLTT (GSLT Auth Token).
Ambos tokens son obligatorios. Si el campo GST o GSLTT está vacío o es inválido, tu servidor no aparecerá en el explorador público de servidores. Los jugadores solo podrán unirse mediante conexión directa.
Requisitos de cuenta de Steam: Tu cuenta de Steam debe estar en buen estado (sin bans de VAC) y debe tener una copia de Insurgency: Sandstorm para generar tokens. Cada token está vinculado a un servidor. Puedes tener hasta 1000 tokens por cuenta.

Paso 2: Primer Inicio

  1. Inicia sesión en GPanel y navega a tu servidor de Insurgency: Sandstorm.
  2. Ve a la pestaña Startup y completa como mínimo tus tokens GST y GSLTT (ver Paso 1).
  3. Haz clic en Start en la página principal de la consola.
  4. En el primer lanzamiento, el servidor descargará e instalará todos los archivos del juego. Esto puede tardar varios minutos dependiendo de la velocidad de conexión del servidor.
  5. Observa la salida de la consola. Cuando veas una línea similar a:
    LogOnline: OSS: Created session, starting...
    tu servidor está en ejecución y listo para conexiones.
Acerca de los puertos: En hosting compartido, los puertos se asignan aleatoriamente por el sistema. No puedes elegir números de puerto específicos. GPanel asigna automáticamente todos los puertos que tu servidor necesita. Revisa la pestaña Network en GPanel para ver tus puertos asignados. Si necesitas números de puerto específicos, puedes adquirir un servidor con una dirección IP privada.

Paso 3: Variables de Inicio de GPanel

Toda la configuración del servidor se realiza a través de la pestaña Startup en GPanel. Las siguientes variables están disponibles:

Variable Predeterminado Descripción
HOSTNAME (nombre de tu servidor) El nombre que se muestra en el explorador de servidores. Establece algo descriptivo para que los jugadores puedan encontrar tu servidor.
MAP_NAME Canyon El mapa que se carga al iniciar el servidor. Consulta la sección de Mapas y Escenarios a continuación para todos los mapas disponibles.
SCENARIO Scenario_Crossing_Checkpoint_Insurgents La cadena de escenario completa que define el mapa, modo de juego y facción. Consulta abajo la convención de nombres.
MAX_PLAYERS 28 Número máximo de jugadores permitidos en el servidor. Insurgency: Sandstorm soporta hasta 28 jugadores en modos PvP (hasta 8 en Co-op).
GST (vacío) Game Stats Token. Requerido para que el servidor aparezca en el explorador público. Ver Paso 1.
GSLTT (vacío) GSLT Auth Token. El segundo token requerido para aparecer en el explorador público. Ver Paso 1.
ADDSWITCHES (vacío) Parámetros adicionales de línea de comandos pasados al servidor. Úsalo para configuración avanzada como contraseñas, mutadores y ajustes de jugabilidad. Ver la sección de Configuración del Servidor a continuación.
Después de cambiar cualquier variable de inicio: Debes reiniciar tu servidor desde GPanel para que los cambios surtan efecto.

Paso 4: Mapas y Escenarios

Mapas Disponibles

Insurgency: Sandstorm incluye los siguientes mapas. Usa el valor de Map Name en la variable de inicio MAP_NAME:

Nombre del Mapa Nombre para Mostrar Ambientación
BabBabCalles urbanas
CanyonCanyonCañón desértico
CitadelCitadelFortaleza de montaña
CrossingCrossingCruce de río
FarmhouseFarmhouseComplejo rural
GapGapPaso de montaña
HideoutHideoutAldea en acantilado
HillsideHillsidePueblo en colina
MinistryMinistryEdificio del ministerio gubernamental
OutskirtsOutskirtsAfueras del desierto
PrecinctPrecinctComisaría de policía
RefineryRefineryRefinería de petróleo
SummitSummitCumbre de montaña
TellTellRuinas del desierto
TidewayTidewayZona costera
TownTownPequeño pueblo desértico

Convención de Nombres de Escenarios

La variable SCENARIO usa un formato de nombre específico que define el mapa, modo de juego y facción inicial:

Scenario_<MapName>_<GameMode>_<Faction>
  • MapName -- el nombre del mapa (por ejemplo, Crossing, Ministry, Farmhouse)
  • GameMode -- el modo de juego (por ejemplo, Checkpoint, Push, Frontline)
  • Faction -- la facción atacante/inicial: Security o Insurgents

Escenarios Comunes

Escenario Mapa Modo Facción
Scenario_Crossing_Checkpoint_Insurgents Crossing Checkpoint Insurgentes atacan
Scenario_Crossing_Checkpoint_Security Crossing Checkpoint Seguridad ataca
Scenario_Ministry_Checkpoint_Security Ministry Checkpoint Seguridad ataca
Scenario_Farmhouse_Push_Insurgents Farmhouse Push Insurgentes atacan
Scenario_Summit_Frontline Summit Frontline Simétrico
Scenario_Hideout_Domination Hideout Domination Simétrico
Scenario_Precinct_Skirmish Precinct Skirmish Simétrico
Scenario_Bab_Push_Security Bab Push Seguridad ataca
Scenario_Outskirts_Checkpoint_Insurgents Outskirts Checkpoint Insurgentes atacan
Scenario_Tell_Checkpoint_Security Tell Checkpoint Seguridad ataca
Nota: Los modos de juego simétricos como Frontline, Domination y Skirmish no incluyen un sufijo de facción porque ambos equipos tienen objetivos idénticos. Los modos asimétricos como Checkpoint y Push requieren que especifiques qué facción está atacando.

Paso 5: Modos de Juego

Insurgency: Sandstorm ofrece varios modos de juego en PvP y Co-op. El modo de juego se determina por la variable SCENARIO.

Modos PvP

Modo Jugadores Descripción
Push Hasta 28 Un equipo ataca secuencialmente a través de puntos de objetivo mientras el equipo defensor intenta detenerlos. El equipo atacante gana oleadas de refuerzo adicionales por cada objetivo capturado. La experiencia clásica de Insurgency.
Frontline Hasta 28 Un modo de tira y afloja donde ambos equipos luchan por una cadena de objetivos. Capturar el objetivo final del enemigo gana la ronda. Los refuerzos están vinculados al control de objetivos.
Skirmish Hasta 16 Un modo a menor escala con tres objetivos por lado y un depósito de armas. Destruir el depósito enemigo o capturar todos los objetivos gana la ronda. Ideal para menor cantidad de jugadores.
Firefight Hasta 16 Tres puntos de captura en el mapa sin reapariciones. Mantener los tres puntos o eliminar al equipo enemigo gana la ronda. Capturar cualquier punto reaparece a los compañeros caídos.
Domination Hasta 28 Modo de ritmo rápido con tres puntos de captura. Los equipos ganan puntos manteniendo objetivos. El primer equipo en alcanzar el límite de puntuación gana. Los jugadores reaparecen con un temporizador.
Ambush Hasta 28 Un equipo debe escoltar a un jugador VIP a un punto de extracción mientras el otro equipo intenta eliminar al VIP.

Modos Co-op

Modo Jugadores Descripción
Checkpoint (Co-op) Hasta 8 Los jugadores trabajan juntos contra la IA para capturar o destruir una serie de objetivos. El modo cooperativo más popular.
Hardcore Checkpoint Hasta 8 Igual que Checkpoint Co-op pero con ajustes más exigentes -- sin marcadores de HUD, suministros limitados e IA más difícil.
Survival Hasta 8 Los jugadores comienzan con equipamiento mínimo y deben recolectar armas mientras completan objetivos y luchan hasta un punto de extracción.
Nombres de escenarios para Co-op: Los escenarios cooperativos usan CheckpointHardcore, CheckpointCoop, o Survival como la parte del modo de juego. Por ejemplo: Scenario_Crossing_CheckpointCoop_Security.

Paso 6: Configuración del Servidor mediante ADDSWITCHES

Dado que Insurgency: Sandstorm no usa archivos de configuración editables en el servidor, toda la configuración avanzada se realiza a través de parámetros adicionales de línea de comandos en la variable de inicio ADDSWITCHES.

Ingresa los parámetros en el campo ADDSWITCHES de la pestaña Startup, separados por espacios. Cada parámetro comienza con un - (guion).

Parámetros Comunes

Parámetro Descripción
-Password=YourPassword Establece una contraseña requerida para unirse al servidor. Omítelo completamente para un servidor público.
-MapCycle=MapCycle Especifica el archivo de ciclo de mapas a usar (hace referencia a una lista de viaje MapCycle.txt). Por defecto el servidor rota entre los escenarios disponibles.
-mutators=<list> Lista separada por comas de mutadores a activar. Ver ejemplos a continuación.
-GameStats Activa el seguimiento de estadísticas del juego. Requerido junto con un GST válido para partidas clasificadas.
-EnableCheats Activa los comandos de trucos en el servidor. No usar en servidores públicos.
-Rcon Activa el acceso RCON (Remote Console). Debe combinarse con -RconPassword. Ver RCON (Remote Console) para Insurgency: Sandstorm para detalles completos.
-RconPassword=YourRconPass Establece la contraseña de RCON. Requerido si -Rcon está activado.
-RconListenPort=<port> Especifica el puerto de escucha de RCON. Usa el puerto de consulta del juego por defecto.

Ejemplo de Configuración ADDSWITCHES

Una configuración típica con contraseña de servidor y RCON activado:

-Password=MySecretPass -Rcon -RconPassword=MyRconPass -GameStats

Mutadores Populares

Los mutadores modifican las reglas de juego. Pásalos como una lista separada por comas con el parámetro -mutators:

-mutators=AllYouCanEat,AntiMaterielRiflesOnly
Mutador Descripción
AllYouCanEat Puntos de suministro ilimitados para equipamiento.
BoltActionsOnly Solo rifles de cerrojo disponibles.
Frenzy Los enemigos IA atacan con armas cuerpo a cuerpo en cooperativo. Un modo caótico favorito de los jugadores.
Guerrillas El equipo insurgente solo puede usar armamento de nivel inferior.
HotPotato Solo granadas y explosivos.
PistolsOnly Solo pistolas secundarias disponibles.
ShotgunsOnly Solo escopetas disponibles.
AntiMaterielRiflesOnly Solo rifles anti-material (por ejemplo, el M82) disponibles.
Vampirism Matar enemigos restaura salud.
CompetitiveLoadouts Restringe el equipamiento a reglas competitivas.
Mutadores y el explorador de servidores: Los servidores que ejecutan mutadores pueden aparecer filtrados por separado en el explorador del juego. Algunos jugadores buscan específicamente servidores con mutadores, mientras que otros los filtran.

Paso 7: Cómo Conectarse

Encuentra la dirección IP y el puerto asignado de tu servidor en la pestaña Network en GPanel. Consulta Cómo Encontrar la IP y el Puerto de tu Servidor para más detalles.

Mediante el Explorador de Servidores del Juego

  1. Inicia Insurgency: Sandstorm y haz clic en Play desde el menú principal.
  2. Selecciona Browse Servers (puede estar bajo Multiplayer).
  3. Usa las opciones de filtro para buscar por nombre del servidor, modo de juego o mapa.
  4. Encuentra tu servidor en la lista y haz clic en Join.
¿El servidor no aparece? Asegúrate de que tanto tu token GST como GSLTT estén configurados correctamente en GPanel. Si ambos tokens son válidos y el servidor está en ejecución, debería aparecer en el explorador en unos minutos. También puedes intentar actualizar el explorador o verificar la pestaña Internet en lugar de Favourites.

Mediante Conexión Directa (Consola)

  1. Inicia Insurgency: Sandstorm.
  2. Abre la consola del juego presionando la tecla ` (tilde/acento grave). Si la consola no se abre, actívala en Settings > Game > Enable Console.
  3. Escribe el siguiente comando, reemplazando la IP y el puerto con los valores de GPanel:
    open YOUR.SERVER.IP:PORT
  4. Si el servidor tiene contraseña, usa:
    open YOUR.SERVER.IP:PORT?Password=YourPassword

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