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Guia de Configuração do Servidor Holdfast Nations at War


Holdfast: Nations at War é um jogo de tiro multiplayer em primeira e terceira pessoa ambientado na era Napoleônica, apresentando batalhas em larga escala com até 150 jogadores. Este guia orienta você na configuração e ajuste do seu servidor dedicado Holdfast na Legion Hosting.

Primeira Inicialização no GPanel

Antes de configurar qualquer coisa, você precisa realizar uma inicialização inicial para que o servidor gere seus arquivos de configuração padrão.

  1. Faça login no GPanel.
  2. Selecione seu servidor Holdfast na lista de servidores.
  3. Clique no botão Start para iniciar o servidor pela primeira vez.
  4. Aguarde o console mostrar que o servidor iniciou completamente. Você deve ver uma mensagem indicando que o servidor está aguardando conexões.
  5. Quando você ver a inicialização completa, pare o servidor. Os arquivos de configuração padrão foram gerados.
Nota: A primeira inicialização pode levar alguns minutos enquanto o servidor baixa e valida os arquivos do jogo. Não interrompa este processo.

Variáveis de Inicialização

O GPanel fornece variáveis de inicialização que controlam parâmetros fundamentais do servidor. Navegue até a aba Startup no GPanel para configurá-las antes de editar o arquivo de configuração diretamente.

Variável Descrição Padrão
SERVER_NAME Nome exibido no navegador de servidores Holdfast Server
SERVER_PASS Senha necessária para entrar (deixe em branco para público) em branco
PLAYERS Número máximo de jogadores permitidos Definido pelo seu plano de hospedagem
SERVER_CONFIG_PATH Nome do arquivo de configuração na pasta configs/ (deve terminar em .txt) serverconfig_default.txt
ADMIN_PASS Senha para login de administrador (pressione F1 no jogo) em branco
REGION Região do servidor. Opções: europe, usa, australia, brazil, china, japan, russia, southkorea europe
SERVER_QUERY_PORT Porta usada para consultas do navegador de servidores do Steam Atribuída automaticamente
Importante: Alterações nas variáveis de inicialização requerem uma reinicialização do servidor para entrar em vigor. Sempre pare o servidor antes de modificar esses valores.

Arquivo de Configuração do Servidor

O arquivo de configuração principal do Holdfast está localizado em holdfastnaw-dedicated/configs/serverconfig_default.txt (ou qualquer nome de arquivo definido na variável de inicialização SERVER_CONFIG_PATH). Você pode editar este arquivo pelo File Manager do GPanel ou via SFTP.

Identidade do Servidor

server_name "My Legion Holdfast Server"
server_password ""
server_max_players 50
server_steam_port 20100
server_steam_query_port 27015

O server_name suporta códigos de cores usando marcação Rich Text. Por exemplo:

server_name "<color=red>[Legion]</color> Holdfast Server"

Seleção de Modo de Jogo

Holdfast oferece vários modos de jogo. Defina o modo de jogo padrão usando a configuração server_game_mode:

ID do Modo Modo de Jogo Descrição
0 Army Battlefield Captura de território em larga escala com infantaria e artilharia
1 Army Siege Atacantes devem capturar uma posição fortificada dos defensores
2 Army Deathmatch Deathmatch em equipe com temporizadores de respawn
3 Naval Battlefield Combate navio contra navio em mar aberto
4 Army Conquest Capture e mantenha pontos estratégicos pelo mapa
5 Army Frontlines Captura linear de pontos, empurre o inimigo para trás
6 Melee Arena Combate corpo a corpo em arenas pequenas
# Set game mode to Army Battlefield
server_game_mode 0

Configurações de Rodada e Partida

# Round duration in seconds (default: 900 = 15 minutes)
server_round_time_seconds 900

# Time between rounds in seconds
server_round_end_time_seconds 30

# Number of rounds before map rotation
server_rounds_per_map 2

# Auto-balance teams
server_auto_balance_teams true

# Maximum team size difference before auto-balance triggers
server_auto_balance_threshold 2

# Friendly fire
server_friendly_fire false

Configurações de Balanceamento de Times

O balanceamento adequado de times é importante para uma boa experiência de jogo, especialmente em servidores públicos:

# Prevent players from joining the larger team
server_enforce_team_balance true

# Maximum allowed difference in team sizes
server_team_balance_limit 3

# Auto-swap players when teams become unbalanced mid-round
server_auto_balance_teams true

Rotação de Mapas

A rotação de mapas é configurada no arquivo holdfastnaw-dedicated/configs/serverconfig_default.txt usando a seção map_rotation. Cada entrada especifica uma combinação de mapa e modo de jogo:

# Map rotation entries
# Format: map_rotation_add "MapName" GameModeID
map_rotation_add "Grasslands" 0
map_rotation_add "Highlands" 0
map_rotation_add "Desert" 1
map_rotation_add "Glacier" 0
map_rotation_add "Shipyard" 3
map_rotation_add "Fort_Imperial" 1
map_rotation_add "Plains" 2
map_rotation_add "Coastal_Siege" 1
Dica: Você pode misturar modos de jogo na sua rotação. Isso mantém a jogabilidade fresca enquanto o servidor alterna entre diferentes combinações de mapas e modos. Mapas navais devem usar o modo de jogo 3 (Naval Battlefield).

Escolhas Populares de Mapas

Nome do Mapa Melhores Modos Observações
Grasslands Battlefield, Conquest Terreno aberto, bom para grandes batalhas
Highlands Battlefield, Frontlines Terreno montanhoso com vantagens de elevação
Fort_Imperial Siege Mapa clássico de cerco com fortificações
Shipyard Naval Battlefield Mapa costeiro com combate naval
Desert Siege, Battlefield Ambiente árido com estruturas de forte
Glacier Battlefield, Deathmatch Mapa de inverno com cobertura limitada

Limites de Classes

Você pode restringir quantos jogadores podem selecionar certas classes para manter o equilíbrio do jogo:

# Limit artillery crews (percentage of team)
server_class_limit_artillery 10

# Limit officers
server_class_limit_officer 5

# Limit musicians
server_class_limit_musician 10

# Limit cavalry (on maps that support it)
server_class_limit_cavalry 15

Conectando ao Seu Servidor

Via Navegador de Servidores

  1. Inicie Holdfast: Nations at War pelo Steam.
  2. Clique em Multiplayer no menu principal.
  3. Use o Server Browser para encontrar seu servidor pelo nome.
  4. Se você definiu uma senha, será solicitado que a insira antes de entrar.

Via Conexão Direta

  1. Encontre o IP e a porta do seu servidor no GPanel no painel principal. Veja também: How to Find Your Server IP and Port.
  2. No menu principal do Holdfast, clique em Multiplayer, depois em Direct Connect.
  3. Insira o IP do seu servidor e a porta do jogo (padrão 20100).
  4. Clique em Connect.
Nota: Se seu servidor não aparecer no navegador, certifique-se de que a porta de consulta do Steam está configurada corretamente e que você esperou alguns minutos após a inicialização para o servidor se registrar na lista de servidores mestres. As portas são atribuídas aleatoriamente a menos que você tenha um IP privado -- verifique o GPanel para suas portas atribuídas.

Gerenciamento de Saves e Configuração

Servidores dedicados de Holdfast armazenam suas configurações e dados nos seguintes locais:

Arquivo/Pasta Finalidade
holdfastnaw-dedicated/configs/serverconfig_default.txt Configuração principal do servidor
bans.txt Lista de Steam IDs banidos
admins.txt Lista de Steam IDs de administradores
server_log/ Arquivos de log do servidor
Dica de Backup: Antes de fazer alterações significativas na configuração, baixe uma cópia do seu holdfastnaw-dedicated/configs/serverconfig_default.txt via SFTP. Isso permite reverter caso algo dê errado.

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