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Administración y Gestión del Servidor de Foundry

ES foundry admin management saves 0 encontraron esto útil

Esta guía cubre la configuración de administrador, gestión de jugadores, uso de la consola del servidor, gestión del mundo y solución de problemas para tu servidor dedicado de Foundry. Foundry es un juego de construcción de fábricas basado en vóxeles donde los jugadores construyen y automatizan líneas de producción complejas en un mundo generado proceduralmente. Para la configuración inicial del servidor, configuración, generación del mundo e instrucciones de conexión, consulta la Guía de Configuración del Servidor de Foundry.

1. Controles de Administrador y Host

Los servidores dedicados de Foundry usan un modelo de permisos basado en host. El operador del servidor gestiona el servidor a través de una combinación del archivo de configuración App.cfg y controles de host en el juego.

Acceso del Operador del Servidor

Como operador del servidor, gestionas tu servidor de Foundry a través de:

  • Consola de GPanel: La consola del servidor en GPanel muestra la salida del servidor, eventos de conexión y mensajes de error. Esta es tu herramienta principal de monitoreo.
  • Archivo de configuración: El archivo App.cfg controla todas las configuraciones del servidor. Edítalo a través de la pestaña Files en GPanel o vía SFTP. Consulta la Guía de Configuración del Servidor de Foundry para más detalles.
  • Controles en el juego: Cuando estás conectado al servidor, el jugador host tiene acceso a opciones adicionales de gestión a través del menú del juego.
Consejo: Foundry está en desarrollo activo como título de Acceso Anticipado. Las funciones de administración y gestión del servidor pueden expandirse con futuras actualizaciones. Revisa las notas oficiales de parche de Foundry para nuevos comandos y opciones del servidor.

Protección con Contraseña del Servidor

Para restringir quién puede unirse a tu servidor, establece una contraseña en App.cfg:

server_password=YourSecretPassword

Los jugadores deben ingresar esta contraseña al conectarse. Para hacer el servidor público nuevamente, borra el valor de la contraseña:

server_password=

Ocultar el Servidor del Navegador

Si deseas un servidor privado que no aparezca en el navegador de servidores de Steam, configura:

server_is_public=false

Los jugadores aún pueden unirse mediante conexión directa usando tu IP y puerto, pero el servidor no será descubrible a través del navegador.

2. Gestión de Jugadores

Expulsar Jugadores

Para eliminar a un jugador problemático del servidor:

  • En el juego: Abre la lista de jugadores desde el menú del juego, selecciona al jugador y usa la opción de expulsión. Esto está disponible para el jugador host.
  • Reinicio del servidor: Como último recurso, reiniciar el servidor desde GPanel desconectará a todos los jugadores. Se puede evitar que el jugador problemático se reconecte estableciendo una contraseña del servidor.

Banear Jugadores

Para evitar permanentemente que un jugador se una a tu servidor:

  • Usa la opción de baneo en el juego cuando esté disponible a través del menú de gestión de jugadores.
  • Los jugadores baneados son rastreados por su Steam ID y serán rechazados en futuros intentos de conexión.
  • La lista de baneados persiste a través de los reinicios del servidor.
Contraseña como control de acceso: Si necesitas control inmediato sobre quién puede unirse, el método más confiable es establecer un server_password en App.cfg y compartirlo solo con jugadores de confianza. Esto funciona independientemente del estado del sistema de baneos.

Gestionar la Cantidad de Jugadores

Controla cuántos jugadores pueden estar en línea simultáneamente:

server_max_players=16

El máximo predeterminado es 32. Reducir este valor es recomendable si tu plan de servidor tiene recursos limitados, o si experimentas problemas de rendimiento con muchos jugadores conectados. Cada jugador conectado carga chunks adicionales alrededor de su posición, aumentando la carga de procesamiento del servidor.

3. Consola del Servidor

La consola de GPanel muestra la salida del servidor en tiempo real incluyendo:

  • Eventos de conexión y desconexión de jugadores
  • Confirmaciones de guardado del mundo
  • Mensajes de error y advertencias
  • Estado de inicio y apagado del servidor

Lectura de la Salida de la Consola

Monitorea la consola para mensajes importantes:

Tipo de Mensaje Ejemplo Significado
Jugador se une Player [SteamName] connected Un jugador se ha unido exitosamente al servidor.
Jugador se va Player [SteamName] disconnected Un jugador ha dejado el servidor.
Auto-guardado World saved Un auto-guardado o guardado manual se completó exitosamente.
Error ERROR: ... Algo salió mal. Anota el mensaje para la solución de problemas.
Servidor listo Server started on port 3724 El servidor está en línea y aceptando conexiones.

4. Gestión del Mundo

Cambiar Entre Mundos

Foundry soporta múltiples mundos a través de la configuración server_world_name. Cada nombre de mundo corresponde a un directorio de guardado separado con su propia fábrica, terreno y datos de jugadores.

  1. Detén el servidor desde GPanel.
  2. Abre App.cfg y cambia server_world_name a un nombre diferente:
    server_world_name=NewFactory
  3. Si deseas un nuevo mundo con un terreno específico, también establece un nuevo valor de map_seed.
  4. Inicia el servidor. Si el nombre del mundo no existe aún, se generará un nuevo mundo.
Conservar mundos anteriores: Los mundos anteriores no se eliminan cuando cambias. Para volver, simplemente cambia server_world_name al nombre original y reinicia. Todo el progreso de la fábrica estará exactamente como lo dejaste.

Reiniciar un Mundo

Para reiniciar completamente un mundo y comenzar de nuevo con una nueva fábrica:

  1. Detén el servidor desde GPanel.
  2. Conéctate vía SFTP y navega al directorio serverfiles/.
  3. Elimina o renombra la carpeta del mundo (por ejemplo, renombra MyFoundry a MyFoundry_backup).
  4. Opcionalmente cambia el map_seed en App.cfg si deseas un terreno diferente.
  5. Inicia el servidor. Se generará un mundo nuevo usando la semilla configurada.
El reinicio del mundo es permanente. Todas las estructuras de fábrica, máquinas, sistemas de cintas transportadoras, modificaciones del terreno e inventarios de jugadores en ese mundo se perderán. Siempre haz una copia de seguridad de la carpeta del mundo antes de eliminarla.

Restaurar una Copia de Seguridad

  1. Detén el servidor desde GPanel.
  2. Conéctate vía SFTP.
  3. Sube tu carpeta del mundo respaldada al directorio serverfiles/, reemplazando la actual.
  4. Asegúrate de que el nombre de la carpeta coincida con el server_world_name en App.cfg.
  5. Inicia el servidor. El mundo respaldado se cargará.

5. Configuración de Auto-Guardado

El sistema de auto-guardado de Foundry escribe el estado completo del mundo en disco a intervalos regulares. Configúralo en App.cfg:

Configuración Valor Efecto
autosave_interval=300 300 segundos Guarda cada 5 minutos (predeterminado). Buen equilibrio para la mayoría de los servidores.
autosave_interval=600 600 segundos Guarda cada 10 minutos. Reduce la frecuencia de guardado para fábricas muy grandes.
autosave_interval=120 120 segundos Guarda cada 2 minutos. Guardados más frecuentes, mayor uso de disco.
autosave_interval=0 Desactivado Sin auto-guardados. Debes confiar en guardados manuales o arriesgarte a perder progreso en una caída.
No desactives el auto-guardado a menos que tengas una razón específica. Si el servidor se cae sin un guardado reciente, todo el progreso desde el último guardado se perderá. Esto puede significar horas de trabajo de construcción de fábricas.

6. Solución de Problemas

El Servidor se Cae al Iniciar

  • Revisa la consola de GPanel en busca de mensajes de error. Las causas comunes incluyen sintaxis malformada en App.cfg (valores faltantes, espacios extra alrededor del signo =).
  • Verifica que los valores de los puertos no hayan sido cambiados manualmente. Los puertos deben coincidir con lo que GPanel asigna.
  • Intenta eliminar App.cfg y reiniciar para regenerar una configuración nueva con valores predeterminados.
  • Si la caída está relacionada con un mundo específico, intenta cambiar a un nuevo server_world_name para probar si el problema está relacionado con el guardado.
  • Si la caída persiste, abre un ticket de soporte con la IP de tu servidor y la salida completa de la consola.

Los Jugadores No Pueden Conectarse

  • Verifica que el servidor esté en ejecución en GPanel. Revisa la consola en busca de errores durante el inicio.
  • Confirma que el jugador esté usando la IP y el puerto correctos de la pestaña Network de GPanel.
  • Comprueba que la contraseña del servidor sea correcta (las contraseñas distinguen mayúsculas y minúsculas).
  • Asegúrate de que el servidor no haya alcanzado el límite de server_max_players.
  • Verifica que tanto el servidor como el jugador estén ejecutando la misma versión de Foundry. Las actualizaciones del juego pueden romper temporalmente la compatibilidad.

El Servidor No Aparece en el Navegador

  • Confirma que server_is_public=true en App.cfg.
  • El navegador de servidores de Steam puede tardar varios minutos en indexar un nuevo servidor. Intenta la conexión directa mientras esperas.
  • Reinicia el servidor si ha estado funcionando por mucho tiempo sin aparecer. A veces la conexión con el servidor maestro de Steam puede caerse.

Degradación del Rendimiento con Fábricas Grandes

  • Las construcciones de fábricas grandes con miles de máquinas y cintas transportadoras aumentan el tiempo de tick del servidor. Este es un comportamiento esperado en Foundry.
  • Reduce server_max_players para disminuir la cantidad de chunks cargados.
  • Habilita pause_server_when_empty=true para que el servidor no simule la fábrica cuando no hay nadie en línea.
  • Optimiza el diseño de tu fábrica consolidando líneas de producción y reduciendo el enrutamiento innecesario de cintas transportadoras.
  • Aumenta autosave_interval si los guardados causan picos periódicos de lag en mundos muy grandes.
  • Si el rendimiento sigue siendo deficiente después de la optimización, considera contactar al soporte sobre actualizar tu plan de servidor.

Corrupción de Guardado

  • Si el servidor se cae durante un auto-guardado, el archivo de guardado puede corromperse.
  • Restaura desde una copia de seguridad manual de SFTP si está disponible. Consulta la Guía de Configuración del Servidor de Foundry para instrucciones de restauración.
  • Si no existe una copia de seguridad, intenta cambiar a un nuevo server_world_name para comenzar de nuevo mientras conservas el guardado corrupto en caso de que una futura actualización pueda recuperarlo.
  • Las copias de seguridad regulares por SFTP son la mejor protección contra la corrupción de guardados. Haz una copia de seguridad de la carpeta del mundo al menos una vez por sesión de juego.

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¿Necesitas Ayuda?

Si encuentras problemas con tu servidor de Foundry que no se cubren aquí, abre un ticket de soporte e incluye la IP de tu servidor, una descripción del problema y cualquier mensaje de error relevante de la consola de GPanel.


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