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Administração e Gerenciamento do Servidor Foundry

PT-BR foundry admin management saves 0 acharam isto útil
Disponível em: ENGLISH ESPAÑOL

Este guia cobre configuração de admin, gerenciamento de jogadores, uso do console do servidor, gerenciamento de mundo e solução de problemas para o seu servidor dedicado Foundry. Foundry é um jogo de construção de fábricas baseado em voxels onde os jogadores constroem e automatizam linhas de produção complexas em um mundo gerado proceduralmente. Para configuração inicial do servidor, configuração, geração de mundo e instruções de conexão, consulte Guia de Configuração do Servidor Foundry.

1. Controles de Admin e Host

Os servidores dedicados Foundry usam um modelo de permissão baseado em host. O operador do servidor gerencia o servidor através de uma combinação do arquivo de configuração App.cfg e controles de host no jogo.

Acesso do Operador do Servidor

Como operador do servidor, você gerencia seu servidor Foundry através de:

  • Console do GPanel: O console do servidor no GPanel exibe a saída do servidor, eventos de conexão e mensagens de erro. Esta é sua principal ferramenta de monitoramento.
  • Arquivo de configuração: O arquivo App.cfg controla todas as configurações do servidor. Edite-o pela aba Files no GPanel ou via SFTP. Consulte Guia de Configuração do Servidor Foundry para detalhes.
  • Controles no jogo: Quando conectado ao servidor, o jogador host tem acesso a opções de gerenciamento adicionais através do menu do jogo.
Dica: O Foundry está em desenvolvimento ativo como título Early Access. Os recursos de administração e gerenciamento de servidor podem expandir com futuras atualizações. Verifique as notas de patch oficiais do Foundry para novos comandos e opções de servidor.

Proteção por Senha do Servidor

Para restringir quem pode entrar no seu servidor, defina uma senha no App.cfg:

server_password=YourSecretPassword

Os jogadores devem inserir esta senha ao conectar. Para tornar o servidor público novamente, limpe o valor da senha:

server_password=

Ocultando o Servidor do Navegador

Se você deseja um servidor privado que não apareça no navegador de servidores do Steam, defina:

server_is_public=false

Os jogadores ainda podem entrar via conexão direta usando seu IP e porta, mas o servidor não será descoberto através da navegação.

2. Gerenciamento de Jogadores

Expulsando Jogadores

Para remover um jogador problemático do servidor:

  • No jogo: Abra a lista de jogadores pelo menu do jogo, selecione o jogador e use a opção de kick. Isso está disponível para o jogador host.
  • Reiniciar servidor: Como último recurso, reiniciar o servidor pelo GPanel desconectará todos os jogadores. O jogador problemático pode ser impedido de reconectar definindo uma senha no servidor.

Banindo Jogadores

Para impedir permanentemente um jogador de entrar no seu servidor:

  • Use a opção de banimento no jogo quando disponível através do menu de gerenciamento de jogadores.
  • Jogadores banidos são rastreados pelo seu Steam ID e serão rejeitados em futuras tentativas de conexão.
  • A lista de banidos persiste entre reinicializações do servidor.
Senha como controle de acesso: Se você precisa de controle imediato sobre quem pode entrar, o método mais confiável é definir um server_password no App.cfg e compartilhá-lo apenas com jogadores de confiança. Isso funciona independentemente do estado do sistema de banimento.

Gerenciando a Quantidade de Jogadores

Controle quantos jogadores podem estar online simultaneamente:

server_max_players=16

O máximo padrão é 32. Reduzir este valor é recomendado se o plano do seu servidor tem recursos limitados, ou se você enfrenta problemas de desempenho com muitos jogadores conectados. Cada jogador conectado carrega chunks adicionais ao redor de sua posição, aumentando a carga de processamento do servidor.

3. Console do Servidor

O console do GPanel exibe a saída do servidor em tempo real, incluindo:

  • Eventos de conexão e desconexão de jogadores
  • Confirmações de salvamento do mundo
  • Mensagens de erro e avisos
  • Status de inicialização e desligamento do servidor

Lendo a Saída do Console

Monitore o console para mensagens importantes:

Tipo de Mensagem Exemplo Significado
Jogador entrou Player [SteamName] connected Um jogador entrou no servidor com sucesso.
Jogador saiu Player [SteamName] disconnected Um jogador saiu do servidor.
Auto-save World saved Um auto-save ou salvamento manual foi concluído com sucesso.
Erro ERROR: ... Algo deu errado. Anote a mensagem para solução de problemas.
Servidor pronto Server started on port 3724 O servidor está online e aceitando conexões.

4. Gerenciamento de Mundo

Alternando Entre Mundos

O Foundry suporta múltiplos mundos através da configuração server_world_name. Cada nome de mundo corresponde a um diretório de save separado com sua própria fábrica, terreno e dados de jogadores.

  1. Pare o servidor pelo GPanel.
  2. Abra App.cfg e altere server_world_name para um nome diferente:
    server_world_name=NewFactory
  3. Se você deseja um novo mundo com terreno específico, defina também um novo valor para map_seed.
  4. Inicie o servidor. Se o nome do mundo ainda não existir, um novo mundo será gerado.
Preservando mundos antigos: Mundos anteriores não são deletados quando você troca. Para voltar, simplesmente altere server_world_name de volta para o nome original e reinicie. Todo o progresso da fábrica estará exatamente como você deixou.

Resetando um Mundo

Para resetar completamente um mundo e começar do zero com uma nova fábrica:

  1. Pare o servidor pelo GPanel.
  2. Conecte via SFTP e navegue até o diretório serverfiles/.
  3. Delete ou renomeie a pasta do mundo (ex.: renomeie MyFoundry para MyFoundry_backup).
  4. Opcionalmente altere o map_seed no App.cfg se desejar um terreno diferente.
  5. Inicie o servidor. Um mundo novo será gerado usando a seed configurada.
O reset de mundo é permanente. Todas as estruturas de fábrica, máquinas, sistemas de esteiras, modificações de terreno e inventários de jogadores naquele mundo serão perdidos. Sempre faça backup da pasta do mundo antes de deletá-la.

Restaurando um Backup

  1. Pare o servidor pelo GPanel.
  2. Conecte via SFTP.
  3. Faça upload da pasta de mundo do seu backup para o diretório serverfiles/, substituindo a atual.
  4. Certifique-se de que o nome da pasta corresponda ao server_world_name no App.cfg.
  5. Inicie o servidor. O mundo do backup será carregado.

5. Configuração de Auto-Save

O sistema de auto-save do Foundry salva o estado completo do mundo em disco em intervalos regulares. Configure-o no App.cfg:

Configuração Valor Efeito
autosave_interval=300 300 segundos Salva a cada 5 minutos (padrão). Bom equilíbrio para a maioria dos servidores.
autosave_interval=600 600 segundos Salva a cada 10 minutos. Reduz a frequência de salvamento para fábricas muito grandes.
autosave_interval=120 120 segundos Salva a cada 2 minutos. Salvamentos mais frequentes, maior uso de disco.
autosave_interval=0 Desabilitado Sem auto-saves. Você deve depender de salvamentos manuais ou arriscar perder progresso em caso de crash.
Não desabilite o auto-save a menos que tenha um motivo específico. Se o servidor crashar sem um save recente, todo o progresso desde o último salvamento será perdido. Isso pode significar horas de trabalho de construção de fábrica.

6. Solução de Problemas

Servidor Crasha na Inicialização

  • Verifique o console do GPanel para mensagens de erro. Causas comuns incluem sintaxe malformada no App.cfg (valores faltando, espaços extras ao redor do sinal =).
  • Verifique se os valores de porta não foram alterados manualmente. As portas devem corresponder ao que o GPanel atribui.
  • Tente deletar App.cfg e reiniciar para regenerar uma configuração limpa com valores padrão.
  • Se o crash estiver relacionado a um mundo específico, tente trocar para um novo server_world_name para testar se o problema é relacionado ao save.
  • Se o crash persistir, abra um ticket de suporte com o IP do seu servidor e a saída completa do console.

Jogadores Não Conseguem Conectar

  • Verifique se o servidor está rodando no GPanel. Confira o console para erros durante a inicialização.
  • Confirme que o jogador está usando o IP e porta corretos da aba Network do GPanel.
  • Verifique se a senha do servidor está correta (senhas diferenciam maiúsculas de minúsculas).
  • Certifique-se de que o servidor não atingiu o limite de server_max_players.
  • Verifique se tanto o servidor quanto o jogador estão rodando a mesma versão do Foundry. Atualizações do jogo podem temporariamente quebrar a compatibilidade.

Servidor Não Aparece no Navegador

  • Confirme server_is_public=true no App.cfg.
  • O navegador de servidores do Steam pode levar vários minutos para indexar um novo servidor. Tente conexão direta enquanto aguarda.
  • Reinicie o servidor se ele estiver rodando há muito tempo sem aparecer. Às vezes a conexão com o servidor master do Steam pode cair.

Degradação de Desempenho com Fábricas Grandes

  • Construções de fábricas grandes com milhares de máquinas e esteiras transportadoras aumentam o tempo de tick do servidor. Este é um comportamento esperado no Foundry.
  • Reduza server_max_players para diminuir o número de chunks carregados.
  • Habilite pause_server_when_empty=true para que o servidor não simule a fábrica quando ninguém estiver online.
  • Otimize o layout da sua fábrica consolidando linhas de produção e reduzindo roteamento desnecessário de esteiras.
  • Aumente o autosave_interval se os salvamentos estiverem causando picos de lag periódicos em mundos muito grandes.
  • Se o desempenho continuar ruim após a otimização, considere contatar o suporte sobre fazer upgrade do plano do seu servidor.

Corrupção de Save

  • Se o servidor crashar durante um auto-save, o arquivo de save pode se tornar corrompido.
  • Restaure a partir de um backup manual via SFTP, se disponível. Consulte Guia de Configuração do Servidor Foundry para instruções de restauração.
  • Se nenhum backup existir, tente trocar para um novo server_world_name para começar do zero, mantendo o save corrompido caso uma futura atualização consiga recuperá-lo.
  • Backups regulares via SFTP são a melhor proteção contra corrupção de save. Faça backup da pasta do seu mundo pelo menos uma vez por sessão de jogo.

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Se você encontrar problemas com seu servidor Foundry que não são cobertos aqui, abra um ticket de suporte e inclua o IP do seu servidor, uma descrição do problema e quaisquer mensagens de erro relevantes do console do GPanel.


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