Este guia cobre tudo o que você precisa para configurar seu servidor dedicado de Empyrion: Galactic Survival na Legion Hosting. Empyrion é um jogo de sobrevivência espacial e planetário de mundo aberto com construção, exploração, mineração e combate em galáxias geradas proceduralmente. Para administração no jogo e comandos de console, consulte nosso guia de Comandos de Admin do Empyrion.
O que é Empyrion: Galactic Survival?
Empyrion: Galactic Survival é um jogo de sobrevivência 3D de mundo aberto ambientado em uma galáxia gerada proceduralmente. Os jogadores começam em um planeta e devem coletar recursos, fabricar equipamentos, construir bases e veículos para explorar o espaço e sobreviver em ambientes alienígenas hostis. O jogo apresenta modos de jogabilidade PvE e PvP com mecânicas extensas de construção para bases (BA), naves capitais (CV), naves pequenas (SV) e veículos flutuantes (HV).
Principais recursos incluem:
- Exploração Espacial e Planetária — Viaje entre planetas, luas, asteroides e setores espaciais em um sistema solar completo
- Sistema de Construção — Construa bases, naves e veículos bloco a bloco com sistemas internos complexos
- Mecânicas de Sobrevivência — Gerencie comida, oxigênio, temperatura, radiação e saúde em biomas diversos
- Combate — Lute contra criaturas alienígenas hostis, drones e facções inimigas a pé e em veículos
- Multijogador — Jogabilidade cooperativa e competitiva em servidores dedicados com sistemas de facções
- Cenários — Cenários de jogo personalizados incluindo a reformulação comunitária oficial Reforged Eden
Primeiro Início
Quando seu servidor Empyrion é provisionado na Legion Hosting, ele vem pré-instalado e pronto para configurar. Para iniciar seu servidor pela primeira vez:
- Faça login no GPanel em gpanel.legionhosting.net
- Selecione seu servidor Empyrion: Galactic Survival na lista de servidores
- Revise e configure suas Variáveis de Inicialização (nome do servidor, máximo de jogadores, etc.)
- Clique em Start para iniciar o servidor
- O primeiro início pode levar vários minutos enquanto o servidor gera o mundo inicial do jogo
- Assim que o console mostrar que o servidor está pronto, os jogadores podem se conectar
Variáveis de Inicialização do GPanel
O GPanel fornece variáveis de inicialização que mapeiam para configurações-chave do dedicated.yaml. Estas são a maneira mais rápida de configurar seu servidor sem editar arquivos diretamente.
| Variável | Descrição | Exemplo |
|---|---|---|
| Server Name | O nome exibido no navegador de servidores | My Empyrion Server |
| Server Password | Senha opcional para servidores privados | secret123 |
| Max Players | Contagem máxima de jogadores simultâneos | 16 |
| Game Mode | Sobrevivência (1) ou Criativo (2) | 1 |
| Game Name | Nome da pasta do jogo salvo (espaços não permitidos) | MyGame |
| World Seed | Número da seed para geração do mundo | 123456 |
Configuração do Servidor (dedicated.yaml)
O arquivo principal de configuração do servidor é dedicated.yaml, localizado na raiz do diretório de instalação do seu servidor. Você pode editá-lo pelo Gerenciador de Arquivos do GPanel ou por SFTP. Linhas que começam com # estão desativadas (comentadas) — remova o # para ativar uma configuração.
dedicated.yaml. O arquivo padrão pode ser sobrescrito durante atualizações do jogo. Se estiver usando um arquivo personalizado, atualize o comando de inicialização do servidor para referenciá-lo (ex: -dedicated mycustom_dedicated.yaml).
Configurações do Servidor
# Server Identity
Srv_Port: 30000
Srv_Name: "My Empyrion Server"
Srv_Password: ""
Srv_MaxPlayers: 16
Srv_Description: "Welcome to my server!"
Srv_Public: true
# Save Configuration
GameName: DediGame
SaveDirectory: ./Saves
# Game Mode
Mode: 1 # 1 = Survival, 2 = Creative
Seed: 123456 # World generation seed (positive integers only)
# Anti-Cheat
EACActive: true # Enable Easy Anti-Cheat
Principais Configurações do Servidor Explicadas
| Configuração | Padrão | Descrição |
|---|---|---|
Srv_Port |
30000 | Porta principal do servidor. O jogo também usa as portas +1 até +3 (ex: 30001-30003). Geralmente definida automaticamente pelo GPanel. |
Srv_Name |
(vazio) | Nome do servidor exibido no navegador de servidores no jogo. Use aspas ao redor do valor. |
Srv_Password |
(vazio) | Senha necessária para entrar. Deixe vazio para um servidor público. |
Srv_MaxPlayers |
16 | Número máximo de jogadores simultâneos. |
Srv_Description |
(vazio) | Descrição do servidor mostrada no navegador de servidores. Deve estar entre aspas. |
Srv_Public |
true | Quando true, o servidor aparece no navegador público de servidores. Defina como false para servidores privados/não listados. |
GameName |
DediGame | Nome da pasta do jogo salvo. Espaços não permitidos. |
Mode |
1 | Modo de jogo: 1 = Sobrevivência, 2 = Criativo. |
Seed |
(aleatório) | Seed de geração do mundo. Use apenas números inteiros positivos (sem zeros ou números negativos). |
EACActive |
true | Ativa o Easy Anti-Cheat. Defina como false se os jogadores tiverem problemas de compatibilidade. |
EnableDLC |
false | Defina como true se estiver usando o Cenário Dark Faction ou outro conteúdo DLC. |
Configurações do Jogo
As configurações específicas do jogo controlam a dificuldade, gerenciamento de estruturas e regras de jogabilidade. Elas podem ser configuradas no dedicated.yaml ou modificadas em tempo de execução usando o comando de console gopt set (consulte nosso guia de Comandos de Admin).
| Configuração | Padrão | Descrição |
|---|---|---|
DecayTime |
24 | Horas antes que estruturas não visitadas sem núcleo (ou com menos de 10 blocos) sejam removidas. Defina como 0 para desativar. |
WipeTime |
0 | Horas antes que qualquer estrutura de jogador não visitada seja removida. Defina como 0 para desativar (recomendado para a maioria dos servidores). |
ProtectTime |
48 | Horas de proteção offline para estruturas de jogadores após o dono sair. |
ProtectDelay |
300 | Segundos antes que a proteção offline seja ativada após um jogador desconectar. |
MaxStructures |
200 | Número máximo de estruturas por playfield. Intervalo: 0-255. |
AntiGriefDistancePvE |
30 | Distância mínima (em metros) entre bases de facções diferentes em zonas PvE. |
AntiGriefDistancePvP |
300 | Distância mínima (em metros) entre bases de facções diferentes em zonas PvP. |
ForcePvP |
false | Quando true, força PvP em todos os playfields independentemente das configurações do playfield. |
Configurações de Dificuldade
Estas configurações controlam a disponibilidade de recursos e o comportamento dos NPCs:
| Configuração | Padrão | Opções | Descrição |
|---|---|---|---|
DiffAmountOfOre |
Normal | Rich, Normal, Poor | Controla a quantidade de minério em cada depósito |
DiffNumberOfDeposits |
Normal | Plenty, Normal, Few | Controla quantos depósitos de minério aparecem |
DiffAttackStrength |
Medium | Easy, Medium, Hard | Controla o dano de ataque dos NPCs |
DiffConstrCraftTime |
Normal | Faster, Normal, Slower, Instant | Controla a velocidade de fabricação nos construtores |
Console Remoto Telnet
O Empyrion suporta gerenciamento remoto do servidor via Telnet, permitindo que você envie comandos de console sem estar no jogo. Para habilitá-lo, adicione estas configurações ao seu dedicated.yaml:
# Telnet Remote Console
Tel_Enabled: true
Tel_Port: 1030
Tel_Pwd: "YourSecurePassword"
Configuração de Playfield
O Empyrion usa playfields para definir planetas individuais, luas, órbitas e setores espaciais. Os arquivos de configuração de playfield controlam a geração de terreno, biomas, recursos e spawns de NPCs para cada localização.
Os arquivos de playfield estão localizados no diretório Playfields/ do cenário. Cada playfield tem sua própria pasta com arquivos de configuração incluindo:
playfield.yaml— Configuração principal do playfield (biomas, terreno, atmosfera)space_dynamic.yaml— Configuração para playfields espaciais dinâmicos
Como Conectar
Os jogadores podem se conectar ao seu servidor Empyrion usando vários métodos:
Método 1: Navegador de Servidores no Jogo
- Inicie o Empyrion: Galactic Survival pelo Steam
- Clique em Multiplayer no menu principal
- Clique em Connect to Server
- Procure seu servidor pelo nome na lista de servidores
- Selecione seu servidor e clique em Connect
- Insira a senha do servidor se necessário
Método 2: Conexão Direta
- Inicie o Empyrion: Galactic Survival pelo Steam
- Clique em Multiplayer no menu principal
- Clique em Connect to Server
- Insira o endereço IP e a porta do seu servidor no campo de conexão direta (formato:
IP:Port) - Clique em Connect
Método 3: Navegador de Servidores do Steam
- No Steam, vá em View → Game Servers
- Clique na aba Favorites, depois em Add a Server
- Insira o endereço IP e a porta do seu servidor
- Clique em Add this address to favorites
- Clique duas vezes na entrada do servidor para conectar
Srv_Public está definido como true no seu dedicated.yaml. Também certifique-se de que o servidor foi totalmente iniciado antes de pesquisar. Pode levar alguns minutos para que servidores recém-iniciados apareçam no navegador.
Gerenciamento de Saves
Entender a estrutura da pasta de saves ajuda com backups, solução de problemas e gerenciamento do servidor.
Estrutura da Pasta de Saves
Saves/
Games/
YourGameName/
gameoptions.yaml <-- Game options (difficulty, etc.)
globaldb <-- Global game database
Mods/ <-- Active mod configurations
Players/ <-- Player data and inventories
Playfields/ <-- Individual planet/space data
Shared/ <-- Structure files (ships, bases)
BA_PlayerBase_12345/ <-- Example base structure
CV_MyShip_67890/ <-- Example capital vessel
SV_Fighter_11111/ <-- Example small vessel
Templates/ <-- Blueprint templates
Recomendações de Backup
- Use o recurso de backup integrado do GPanel antes de fazer alterações importantes
- Baixe a pasta inteira
Saves/Games/YourGameName/via SFTP para backups locais - Use o comando de console
saveandexitantes de realizar backups manuais para garantir que todos os dados sejam gravados no disco - Faça backups regularmente, especialmente antes de atualizações do jogo
Resetando o Mundo
Para começar com um mundo novo:
- Pare o servidor no GPanel
- Abra o Gerenciador de Arquivos
- Navegue até
Saves/Games/ - Exclua ou renomeie a pasta do jogo correspondente ao seu
GameName - Inicie o servidor — um novo mundo será gerado
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