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Guia de Configuração do Servidor Empyrion: Galactic Survival


Este guia abrange tudo o que precisa para configurar e personalizar o seu servidor dedicado de Empyrion: Galactic Survival na Legion Hosting. O Empyrion é um jogo de sobrevivência em mundo aberto no espaço e em planetas, com construção, exploração, mineração e combate em galáxias geradas processualmente. Para administração dentro do jogo e comandos de consola, consulte o nosso guia de Comandos de Admin do Empyrion.

O que é Empyrion: Galactic Survival?

Empyrion: Galactic Survival é um jogo de sobrevivência 3D em mundo aberto ambientado numa galáxia gerada processualmente. Os jogadores começam num planeta e devem recolher recursos, fabricar equipamento, construir bases e construir veículos para explorar o espaço e sobreviver a ambientes alienígenas hostis. O jogo apresenta modos de jogo PvE e PvP com mecânicas de construção extensas para a construção de bases (BA), naves capitais (CV), naves pequenas (SV) e veículos hover (HV).

Características principais incluem:

  • Exploração Espacial e Planetária — Viaje entre planetas, luas, asteroides e setores espaciais num sistema solar completo
  • Sistema de Construção — Construa bases, naves e veículos bloco a bloco com sistemas internos complexos
  • Mecânicas de Sobrevivência — Gira comida, oxigénio, temperatura, radiação e saúde em biomas diversos
  • Combate — Combata criaturas alienígenas hostis, drones e fações inimigas a pé e em veículos
  • Multijogador — Jogabilidade cooperativa e competitiva em servidores dedicados com sistemas de fações
  • Cenários — Cenários de jogo personalizados incluindo a revisão oficial da comunidade Reforged Eden

Primeiro Arranque

Quando o seu servidor Empyrion é provisionado na Legion Hosting, vem pré-instalado e pronto a configurar. Para iniciar o seu servidor pela primeira vez:

  1. Inicie sessão no GPanel em gpanel.legionhosting.net
  2. Selecione o seu servidor Empyrion: Galactic Survival na lista de servidores
  3. Reveja e configure as suas Variáveis de Arranque (nome do servidor, máximo de jogadores, etc.)
  4. Clique em Start para iniciar o servidor
  5. O primeiro arranque pode demorar vários minutos enquanto o servidor gera o mundo de jogo inicial
  6. Quando a consola mostrar que o servidor está pronto, os jogadores podem ligar-se
Portas Predefinidas: O Empyrion utiliza a porta 30000 por predefinição, com as portas adicionais 30001-30003 utilizadas para comunicação do jogo. A sua porta real é mostrada no GPanel. As portas são atribuídas aleatoriamente, a menos que tenha um IP privado.

Variáveis de Arranque do GPanel

O GPanel fornece variáveis de arranque que mapeiam para definições chave do dedicated.yaml. Estas são a forma mais rápida de configurar o seu servidor sem editar ficheiros diretamente.

Variável Descrição Exemplo
Server Name O nome apresentado no navegador de servidores My Empyrion Server
Server Password Palavra-passe opcional para servidores privados secret123
Max Players Número máximo de jogadores simultâneos 16
Game Mode Sobrevivência (1) ou Criativo (2) 1
Game Name Nome da pasta de gravação do jogo (sem espaços) MyGame
World Seed Número seed para geração do mundo 123456

Configuração do Servidor (dedicated.yaml)

O ficheiro de configuração principal do servidor é dedicated.yaml, localizado na raiz do diretório de instalação do seu servidor. Pode editá-lo através do Gestor de Ficheiros do GPanel ou por SFTP. As linhas que começam com # estão desativadas (comentadas) — remova o # para ativar uma definição.

Importante: Crie sempre uma cópia personalizada da sua configuração dedicated.yaml. O ficheiro predefinido pode ser substituído durante atualizações do jogo. Se utilizar um ficheiro personalizado, atualize o comando de arranque do seu servidor para o referenciar (ex.: -dedicated mycustom_dedicated.yaml).

Definições do Servidor

# Server Identity
Srv_Port: 30000
Srv_Name: "My Empyrion Server"
Srv_Password: ""
Srv_MaxPlayers: 16
Srv_Description: "Welcome to my server!"
Srv_Public: true

# Save Configuration
GameName: DediGame
SaveDirectory: ./Saves

# Game Mode
Mode: 1                # 1 = Survival, 2 = Creative
Seed: 123456           # World generation seed (positive integers only)

# Anti-Cheat
EACActive: true        # Enable Easy Anti-Cheat

Definições Principais do Servidor Explicadas

Definição Predefinição Descrição
Srv_Port 30000 Porta principal do servidor. O jogo também utiliza as portas +1 a +3 (ex.: 30001-30003). Geralmente definida automaticamente pelo GPanel.
Srv_Name (vazio) Nome do servidor apresentado no navegador de servidores dentro do jogo. Utilize aspas à volta do valor.
Srv_Password (vazio) Palavra-passe necessária para entrar. Deixe vazio para um servidor público.
Srv_MaxPlayers 16 Número máximo de jogadores simultâneos.
Srv_Description (vazio) Descrição do servidor mostrada no navegador de servidores. Deve estar entre aspas.
Srv_Public true Quando true, o servidor aparece no navegador público de servidores. Defina como false para servidores privados/não listados.
GameName DediGame Nome da pasta de gravação do jogo. Sem espaços permitidos.
Mode 1 Modo de jogo: 1 = Sobrevivência, 2 = Criativo.
Seed (aleatório) Seed de geração do mundo. Utilize apenas números inteiros positivos (sem zeros ou números negativos).
EACActive true Ativa o Easy Anti-Cheat. Defina como false se os jogadores tiverem problemas de compatibilidade.
EnableDLC false Defina como true se utilizar o Dark Faction Scenario ou outro conteúdo DLC.

Definições do Jogo

As definições específicas do jogo controlam a dificuldade, gestão de estruturas e regras de jogabilidade. Estas podem ser configuradas no dedicated.yaml ou modificadas em tempo de execução utilizando o comando de consola gopt set (consulte o nosso guia de Comandos de Admin).

Definição Predefinição Descrição
DecayTime 24 Horas antes de estruturas não visitadas sem núcleo (ou com menos de 10 blocos) serem removidas. Defina como 0 para desativar.
WipeTime 0 Horas antes de qualquer estrutura de jogador não visitada ser removida. Defina como 0 para desativar (recomendado para a maioria dos servidores).
ProtectTime 48 Horas de proteção offline para estruturas de jogadores após o proprietário sair.
ProtectDelay 300 Segundos antes da proteção offline ser ativada após um jogador desligar-se.
MaxStructures 200 Número máximo de estruturas por playfield. Intervalo: 0-255.
AntiGriefDistancePvE 30 Distância mínima (em metros) entre bases de fações diferentes em zonas PvE.
AntiGriefDistancePvP 300 Distância mínima (em metros) entre bases de fações diferentes em zonas PvP.
ForcePvP false Quando true, força PvP em todos os playfields independentemente das definições do playfield.

Definições de Dificuldade

Estas definições controlam a disponibilidade de recursos e o comportamento dos NPCs:

Definição Predefinição Opções Descrição
DiffAmountOfOre Normal Rich, Normal, Poor Controla a quantidade de minério em cada depósito
DiffNumberOfDeposits Normal Plenty, Normal, Few Controla quantos depósitos de minério aparecem
DiffAttackStrength Medium Easy, Medium, Hard Controla o dano de ataque dos NPCs
DiffConstrCraftTime Normal Faster, Normal, Slower, Instant Controla a velocidade de fabricação nos construtores

Consola Remota Telnet

O Empyrion suporta gestão remota do servidor via Telnet, permitindo-lhe enviar comandos de consola sem estar no jogo. Para ativá-lo, adicione estas definições ao seu dedicated.yaml:

# Telnet Remote Console
Tel_Enabled: true
Tel_Port: 1030
Tel_Pwd: "YourSecurePassword"
Segurança: Defina sempre uma palavra-passe forte para o acesso Telnet. A consola Telnet fornece controlo administrativo total sobre o seu servidor.

Configuração de Playfields

O Empyrion utiliza playfields para definir planetas individuais, luas, órbitas e setores espaciais. Os ficheiros de configuração de playfields controlam a geração de terreno, biomas, recursos e spawns de NPCs para cada localização.

Os ficheiros de playfield estão localizados no diretório Playfields/ do cenário. Cada playfield tem a sua própria pasta com ficheiros de configuração incluindo:

  • playfield.yaml — Configuração principal do playfield (biomas, terreno, atmosfera)
  • space_dynamic.yaml — Configuração para playfields espaciais dinâmicos
Cenários Personalizados: Para experiências de servidor altamente personalizadas, considere utilizar cenários da comunidade como o Reforged Eden que incluem playfields pré-configurados, POIs personalizados e progressão equilibrada. Estes são instalados substituindo a pasta do cenário predefinido.

Como Ligar-se

Os jogadores podem ligar-se ao seu servidor Empyrion utilizando vários métodos:

Método 1: Navegador de Servidores Dentro do Jogo

  1. Inicie o Empyrion: Galactic Survival a partir do Steam
  2. Clique em Multiplayer no menu principal
  3. Clique em Connect to Server
  4. Pesquise o seu servidor pelo nome na lista de servidores
  5. Selecione o seu servidor e clique em Connect
  6. Introduza a palavra-passe do servidor se necessário

Método 2: Ligação Direta

  1. Inicie o Empyrion: Galactic Survival a partir do Steam
  2. Clique em Multiplayer no menu principal
  3. Clique em Connect to Server
  4. Introduza o endereço IP e a porta do seu servidor no campo de ligação direta (formato: IP:Port)
  5. Clique em Connect

Método 3: Navegador de Servidores do Steam

  1. No Steam, vá a ViewGame Servers
  2. Clique no separador Favorites e depois em Add a Server
  3. Introduza o endereço IP e a porta do seu servidor
  4. Clique em Add this address to favorites
  5. Faça duplo clique na entrada do servidor para se ligar
Encontrar o IP do Seu Servidor: O endereço IP e a porta do seu servidor são apresentados na página principal do seu servidor no GPanel. Para um guia passo a passo detalhado, consulte o nosso guia Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor.
O Servidor Não Aparece no Navegador? Certifique-se de que Srv_Public está definido como true no seu dedicated.yaml. Certifique-se também de que o servidor arrancou completamente antes de pesquisar. Pode demorar alguns minutos para que servidores recém-iniciados apareçam no navegador.

Gestão de Gravações

Compreender a estrutura da pasta de gravação ajuda com cópias de segurança, resolução de problemas e gestão do servidor.

Estrutura da Pasta de Gravação

Saves/
  Games/
    YourGameName/
      gameoptions.yaml         <-- Game options (difficulty, etc.)
      globaldb                 <-- Global game database
      Mods/                    <-- Active mod configurations
      Players/                 <-- Player data and inventories
      Playfields/              <-- Individual planet/space data
      Shared/                  <-- Structure files (ships, bases)
        BA_PlayerBase_12345/   <-- Example base structure
        CV_MyShip_67890/       <-- Example capital vessel
        SV_Fighter_11111/      <-- Example small vessel
      Templates/               <-- Blueprint templates

Recomendações de Cópias de Segurança

  • Utilize a funcionalidade de cópia de segurança integrada do GPanel antes de fazer alterações importantes
  • Transfira toda a pasta Saves/Games/YourGameName/ via SFTP para cópias de segurança locais
  • Utilize o comando de consola saveandexit antes de efetuar cópias de segurança manuais para garantir que todos os dados são escritos no disco
  • Faça cópias de segurança regularmente, especialmente antes de atualizações do jogo

Reiniciar o Mundo

Para começar com um mundo de jogo novo:

  1. Pare o servidor no GPanel
  2. Abra o Gestor de Ficheiros
  3. Navegue até Saves/Games/
  4. Elimine ou renomeie a pasta do jogo correspondente ao seu GameName
  5. Inicie o servidor — um novo mundo será gerado
Aviso: Eliminar a pasta de gravação remove permanentemente todo o progresso dos jogadores, estruturas e dados do mundo. Crie sempre uma cópia de segurança antes de reiniciar.

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