Este guia abrange tudo o que precisa para configurar e personalizar o seu servidor dedicado de Empyrion: Galactic Survival na Legion Hosting. O Empyrion é um jogo de sobrevivência em mundo aberto no espaço e em planetas, com construção, exploração, mineração e combate em galáxias geradas processualmente. Para administração dentro do jogo e comandos de consola, consulte o nosso guia de Comandos de Admin do Empyrion.
O que é Empyrion: Galactic Survival?
Empyrion: Galactic Survival é um jogo de sobrevivência 3D em mundo aberto ambientado numa galáxia gerada processualmente. Os jogadores começam num planeta e devem recolher recursos, fabricar equipamento, construir bases e construir veículos para explorar o espaço e sobreviver a ambientes alienígenas hostis. O jogo apresenta modos de jogo PvE e PvP com mecânicas de construção extensas para a construção de bases (BA), naves capitais (CV), naves pequenas (SV) e veículos hover (HV).
Características principais incluem:
- Exploração Espacial e Planetária — Viaje entre planetas, luas, asteroides e setores espaciais num sistema solar completo
- Sistema de Construção — Construa bases, naves e veículos bloco a bloco com sistemas internos complexos
- Mecânicas de Sobrevivência — Gira comida, oxigénio, temperatura, radiação e saúde em biomas diversos
- Combate — Combata criaturas alienígenas hostis, drones e fações inimigas a pé e em veículos
- Multijogador — Jogabilidade cooperativa e competitiva em servidores dedicados com sistemas de fações
- Cenários — Cenários de jogo personalizados incluindo a revisão oficial da comunidade Reforged Eden
Primeiro Arranque
Quando o seu servidor Empyrion é provisionado na Legion Hosting, vem pré-instalado e pronto a configurar. Para iniciar o seu servidor pela primeira vez:
- Inicie sessão no GPanel em gpanel.legionhosting.net
- Selecione o seu servidor Empyrion: Galactic Survival na lista de servidores
- Reveja e configure as suas Variáveis de Arranque (nome do servidor, máximo de jogadores, etc.)
- Clique em Start para iniciar o servidor
- O primeiro arranque pode demorar vários minutos enquanto o servidor gera o mundo de jogo inicial
- Quando a consola mostrar que o servidor está pronto, os jogadores podem ligar-se
Variáveis de Arranque do GPanel
O GPanel fornece variáveis de arranque que mapeiam para definições chave do dedicated.yaml. Estas são a forma mais rápida de configurar o seu servidor sem editar ficheiros diretamente.
| Variável | Descrição | Exemplo |
|---|---|---|
| Server Name | O nome apresentado no navegador de servidores | My Empyrion Server |
| Server Password | Palavra-passe opcional para servidores privados | secret123 |
| Max Players | Número máximo de jogadores simultâneos | 16 |
| Game Mode | Sobrevivência (1) ou Criativo (2) | 1 |
| Game Name | Nome da pasta de gravação do jogo (sem espaços) | MyGame |
| World Seed | Número seed para geração do mundo | 123456 |
Configuração do Servidor (dedicated.yaml)
O ficheiro de configuração principal do servidor é dedicated.yaml, localizado na raiz do diretório de instalação do seu servidor. Pode editá-lo através do Gestor de Ficheiros do GPanel ou por SFTP. As linhas que começam com # estão desativadas (comentadas) — remova o # para ativar uma definição.
dedicated.yaml. O ficheiro predefinido pode ser substituído durante atualizações do jogo. Se utilizar um ficheiro personalizado, atualize o comando de arranque do seu servidor para o referenciar (ex.: -dedicated mycustom_dedicated.yaml).
Definições do Servidor
# Server Identity
Srv_Port: 30000
Srv_Name: "My Empyrion Server"
Srv_Password: ""
Srv_MaxPlayers: 16
Srv_Description: "Welcome to my server!"
Srv_Public: true
# Save Configuration
GameName: DediGame
SaveDirectory: ./Saves
# Game Mode
Mode: 1 # 1 = Survival, 2 = Creative
Seed: 123456 # World generation seed (positive integers only)
# Anti-Cheat
EACActive: true # Enable Easy Anti-Cheat
Definições Principais do Servidor Explicadas
| Definição | Predefinição | Descrição |
|---|---|---|
Srv_Port |
30000 | Porta principal do servidor. O jogo também utiliza as portas +1 a +3 (ex.: 30001-30003). Geralmente definida automaticamente pelo GPanel. |
Srv_Name |
(vazio) | Nome do servidor apresentado no navegador de servidores dentro do jogo. Utilize aspas à volta do valor. |
Srv_Password |
(vazio) | Palavra-passe necessária para entrar. Deixe vazio para um servidor público. |
Srv_MaxPlayers |
16 | Número máximo de jogadores simultâneos. |
Srv_Description |
(vazio) | Descrição do servidor mostrada no navegador de servidores. Deve estar entre aspas. |
Srv_Public |
true | Quando true, o servidor aparece no navegador público de servidores. Defina como false para servidores privados/não listados. |
GameName |
DediGame | Nome da pasta de gravação do jogo. Sem espaços permitidos. |
Mode |
1 | Modo de jogo: 1 = Sobrevivência, 2 = Criativo. |
Seed |
(aleatório) | Seed de geração do mundo. Utilize apenas números inteiros positivos (sem zeros ou números negativos). |
EACActive |
true | Ativa o Easy Anti-Cheat. Defina como false se os jogadores tiverem problemas de compatibilidade. |
EnableDLC |
false | Defina como true se utilizar o Dark Faction Scenario ou outro conteúdo DLC. |
Definições do Jogo
As definições específicas do jogo controlam a dificuldade, gestão de estruturas e regras de jogabilidade. Estas podem ser configuradas no dedicated.yaml ou modificadas em tempo de execução utilizando o comando de consola gopt set (consulte o nosso guia de Comandos de Admin).
| Definição | Predefinição | Descrição |
|---|---|---|
DecayTime |
24 | Horas antes de estruturas não visitadas sem núcleo (ou com menos de 10 blocos) serem removidas. Defina como 0 para desativar. |
WipeTime |
0 | Horas antes de qualquer estrutura de jogador não visitada ser removida. Defina como 0 para desativar (recomendado para a maioria dos servidores). |
ProtectTime |
48 | Horas de proteção offline para estruturas de jogadores após o proprietário sair. |
ProtectDelay |
300 | Segundos antes da proteção offline ser ativada após um jogador desligar-se. |
MaxStructures |
200 | Número máximo de estruturas por playfield. Intervalo: 0-255. |
AntiGriefDistancePvE |
30 | Distância mínima (em metros) entre bases de fações diferentes em zonas PvE. |
AntiGriefDistancePvP |
300 | Distância mínima (em metros) entre bases de fações diferentes em zonas PvP. |
ForcePvP |
false | Quando true, força PvP em todos os playfields independentemente das definições do playfield. |
Definições de Dificuldade
Estas definições controlam a disponibilidade de recursos e o comportamento dos NPCs:
| Definição | Predefinição | Opções | Descrição |
|---|---|---|---|
DiffAmountOfOre |
Normal | Rich, Normal, Poor | Controla a quantidade de minério em cada depósito |
DiffNumberOfDeposits |
Normal | Plenty, Normal, Few | Controla quantos depósitos de minério aparecem |
DiffAttackStrength |
Medium | Easy, Medium, Hard | Controla o dano de ataque dos NPCs |
DiffConstrCraftTime |
Normal | Faster, Normal, Slower, Instant | Controla a velocidade de fabricação nos construtores |
Consola Remota Telnet
O Empyrion suporta gestão remota do servidor via Telnet, permitindo-lhe enviar comandos de consola sem estar no jogo. Para ativá-lo, adicione estas definições ao seu dedicated.yaml:
# Telnet Remote Console
Tel_Enabled: true
Tel_Port: 1030
Tel_Pwd: "YourSecurePassword"
Configuração de Playfields
O Empyrion utiliza playfields para definir planetas individuais, luas, órbitas e setores espaciais. Os ficheiros de configuração de playfields controlam a geração de terreno, biomas, recursos e spawns de NPCs para cada localização.
Os ficheiros de playfield estão localizados no diretório Playfields/ do cenário. Cada playfield tem a sua própria pasta com ficheiros de configuração incluindo:
playfield.yaml— Configuração principal do playfield (biomas, terreno, atmosfera)space_dynamic.yaml— Configuração para playfields espaciais dinâmicos
Como Ligar-se
Os jogadores podem ligar-se ao seu servidor Empyrion utilizando vários métodos:
Método 1: Navegador de Servidores Dentro do Jogo
- Inicie o Empyrion: Galactic Survival a partir do Steam
- Clique em Multiplayer no menu principal
- Clique em Connect to Server
- Pesquise o seu servidor pelo nome na lista de servidores
- Selecione o seu servidor e clique em Connect
- Introduza a palavra-passe do servidor se necessário
Método 2: Ligação Direta
- Inicie o Empyrion: Galactic Survival a partir do Steam
- Clique em Multiplayer no menu principal
- Clique em Connect to Server
- Introduza o endereço IP e a porta do seu servidor no campo de ligação direta (formato:
IP:Port) - Clique em Connect
Método 3: Navegador de Servidores do Steam
- No Steam, vá a View → Game Servers
- Clique no separador Favorites e depois em Add a Server
- Introduza o endereço IP e a porta do seu servidor
- Clique em Add this address to favorites
- Faça duplo clique na entrada do servidor para se ligar
Srv_Public está definido como true no seu dedicated.yaml. Certifique-se também de que o servidor arrancou completamente antes de pesquisar. Pode demorar alguns minutos para que servidores recém-iniciados apareçam no navegador.
Gestão de Gravações
Compreender a estrutura da pasta de gravação ajuda com cópias de segurança, resolução de problemas e gestão do servidor.
Estrutura da Pasta de Gravação
Saves/
Games/
YourGameName/
gameoptions.yaml <-- Game options (difficulty, etc.)
globaldb <-- Global game database
Mods/ <-- Active mod configurations
Players/ <-- Player data and inventories
Playfields/ <-- Individual planet/space data
Shared/ <-- Structure files (ships, bases)
BA_PlayerBase_12345/ <-- Example base structure
CV_MyShip_67890/ <-- Example capital vessel
SV_Fighter_11111/ <-- Example small vessel
Templates/ <-- Blueprint templates
Recomendações de Cópias de Segurança
- Utilize a funcionalidade de cópia de segurança integrada do GPanel antes de fazer alterações importantes
- Transfira toda a pasta
Saves/Games/YourGameName/via SFTP para cópias de segurança locais - Utilize o comando de consola
saveandexitantes de efetuar cópias de segurança manuais para garantir que todos os dados são escritos no disco - Faça cópias de segurança regularmente, especialmente antes de atualizações do jogo
Reiniciar o Mundo
Para começar com um mundo de jogo novo:
- Pare o servidor no GPanel
- Abra o Gestor de Ficheiros
- Navegue até
Saves/Games/ - Elimine ou renomeie a pasta do jogo correspondente ao seu
GameName - Inicie o servidor — um novo mundo será gerado
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