Administração e Gestão de Mundos do Core Keeper
Este guia abrange comandos de administração, modos de mundo, sementes de mundo e gestão de mundos para o seu servidor dedicado de Core Keeper na Legion Hosting. Para a configuração inicial do servidor, variáveis de arranque e configuração do Game ID, consulte o Guia de Configuração do Servidor Core Keeper.
Controlos de Administração
O Core Keeper disponibiliza capacidades de administração e gestão dentro do jogo para os anfitriões do servidor.
Adicionar e Remover Administradores
A gestão de administradores no Core Keeper é feita através de comandos dentro do jogo e da consola do servidor. O anfitrião do servidor (a conta que criou o mundo ou o primeiro jogador a entrar) normalmente tem privilégios de administrador por defeito.
Para gerir o acesso de administrador:
- Use o chat dentro do jogo para executar comandos de administração.
- Os privilégios de administrador permitem expulsar, banir e gerir jogadores no servidor.
Comandos de Administração Comuns
Os seguintes comandos podem ser usados no chat dentro do jogo por jogadores com privilégios de administrador:
| Comando | Descrição |
|---|---|
/kick <player> |
Expulsa um jogador do servidor. Pode voltar a entrar com o Game ID. |
/ban <player> |
Bane um jogador do servidor. Não poderá voltar a entrar. |
/unban <player> |
Remove um banimento, permitindo que o jogador volte a entrar. |
Modos de Mundo
O Core Keeper suporta dois modos de mundo, definidos através da variável de arranque WORLD_MODE no GPanel. O modo é fixado na criação do mundo e não pode ser alterado após a geração do mundo.
| Modo | Valor | Descrição |
|---|---|---|
| Normal | 0 |
A experiência padrão do Core Keeper. Dificuldade de inimigos equilibrada, drops de loot padrão e disponibilidade regular de recursos. Recomendado para a maioria dos jogadores e novos servidores. |
| Difícil | 1 |
Dano e vida dos inimigos aumentados, drops de loot reduzidos e uma experiência de sobrevivência mais punitiva. Destinado a jogadores experientes que procuram um desafio. |
WORLD_INDEX diferente ou reiniciar o mundo existente.
Sementes de Mundo
A variável de arranque WORLD_SEED controla a geração procedural do seu mundo. As sementes determinam o layout do mapa, incluindo a colocação de biomas, distribuição de recursos e localização de masmorras.
- Semente aleatória (
0): O padrão. O servidor escolhe uma semente aleatória ao gerar um novo mundo. Isto produz um layout de mundo único de cada vez. - Semente específica: Introduza qualquer valor inteiro para gerar um mundo com um layout predeterminado. Usar a mesma semente produzirá sempre o mesmo mundo.
WORLD_INDEX não utilizado ou reiniciar o mundo existente.
Definir uma Semente Específica
- No GPanel, vá ao separador Startup.
- Defina
WORLD_SEEDpara o valor inteiro desejado. - Certifique-se de que está a usar um
WORLD_INDEXque ainda não tem um mundo gerado (ou reinicie o mundo atual primeiro). - Inicie o servidor. O novo mundo será gerado usando a semente escolhida.
Gestão de Mundos
Múltiplos Espaços de Mundo
O Core Keeper suporta múltiplos espaços de gravação de mundos através da variável de arranque WORLD_INDEX. Cada índice armazena um mundo completamente separado com o seu próprio terreno, progresso e dados de jogadores.
WORLD_INDEX=0— Primeiro espaço de mundo (padrão).WORLD_INDEX=1— Segundo espaço de mundo.WORLD_INDEX=2— Terceiro espaço de mundo, e assim por diante.
Para alternar entre mundos, altere o valor de WORLD_INDEX no separador Startup e reinicie o servidor. Apenas um mundo pode estar ativo de cada vez.
Reiniciar um Mundo
Para reiniciar um mundo e começar de novo:
- Pare o servidor no GPanel.
- Abra o File Manager no GPanel ou conecte-se via SFTP.
- Localize e elimine os ficheiros de gravação do mundo para o
WORLD_INDEXque pretende reiniciar. - Inicie o servidor. Um novo mundo será gerado usando as definições atuais de
WORLD_SEEDeWORLD_MODE.
Fazer Cópia de Segurança do Seu Mundo
Cópias de segurança regulares são fortemente recomendadas, especialmente antes de atualizações ou alterações importantes:
- Pare o servidor no GPanel para garantir que os dados de gravação não estão a ser escritos.
- Conecte-se ao seu servidor via SFTP ou use o File Manager do GPanel.
- Transfira os ficheiros de gravação do mundo para o seu
WORLD_INDEXativo. - Armazene a cópia de segurança no seu computador local ou armazenamento na nuvem.
Alterações de Dificuldade
A definição WORLD_MODE (Normal ou Difícil) é definida na criação do mundo e não pode ser alterada num mundo existente. Se pretender mudar a dificuldade, terá de:
- Alterar
WORLD_MODEno separador Startup para o valor desejado (0ou1). - Usar um novo
WORLD_INDEXque não tenha um mundo existente, ou reiniciar o mundo atual. - Reiniciar o servidor para gerar um mundo novo com a nova dificuldade.
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