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Guia de Instalação de Mods de Barotrauma


Guia de Instalação de Mods de Barotrauma

Este guia aborda como instalar, gerir e atualizar mods do Steam Workshop no seu servidor dedicado de Barotrauma alojado na Legion Hosting. Os mods podem adicionar submarinos personalizados, criaturas, itens e alterações de jogabilidade ao seu servidor.

Procura a configuração básica do servidor? Consulte o Guia de Configuração do Servidor Dedicado de Barotrauma para definições do servidor, seleção de submarino, saves de campanha e instruções de conexão.

Índice

  1. Como Funcionam os Mods em Servidores Dedicados
  2. Instalar Mods do Workshop
  3. Configurar Mods no serversettings.xml
  4. Manter os Mods Atualizados
  5. Compatibilidade de Mods
  6. Remover Mods

Como Funcionam os Mods em Servidores Dedicados

O Barotrauma suporta mods do Steam Workshop para conteúdo personalizado, incluindo submarinos, criaturas, itens e revisões de jogabilidade. Num servidor dedicado, os mods não são descarregados automaticamente do Workshop. Deve transferir manualmente os ficheiros dos mods para o seu servidor.

Importante: O servidor deve ter os mesmos mods instalados que os clientes que se conectam. Se houver uma diferença de versão ou um mod em falta, os jogadores não conseguirão entrar.

Instalar Mods do Workshop

A abordagem recomendada para instalar mods no seu servidor alojado é descarregá-los primeiro no seu PC local e depois enviar os ficheiros para o servidor.

Instalação Passo a Passo

  1. No seu próprio PC, subscreva o mod no Steam Workshop e inicie o Barotrauma uma vez para o descarregar.
  2. Localize a pasta do mod descarregado no seu PC. Os mods do Workshop são tipicamente armazenados em:
    Steam\steamapps\workshop\content\602960\<ModID>\

    O <ModID> é o ID numérico do URL do mod no Workshop.

  3. Conecte-se ao seu servidor via SFTP ou abra o gestor de ficheiros no GPanel.
  4. Navegue até ao diretório LocalMods/ na pasta do seu servidor Barotrauma. Se o diretório não existir, crie-o.
  5. Envie a pasta completa do mod (a que tem o nome com o ID numérico do mod) para LocalMods/.
  6. Configure o mod no serversettings.xml conforme descrito na secção seguinte.
  7. Reinicie o servidor para que as alterações tenham efeito.
Dica: Cada pasta de mod deve conter um ficheiro filelist.xml que identifica o mod. Se este ficheiro estiver em falta, o mod não será detetado pelo servidor.

Configurar Mods no serversettings.xml

Depois de enviar os ficheiros do mod, precisa de os registar na configuração do servidor. Abra o serversettings.xml e adicione o mod à lista de pacotes de conteúdo instalados.

Importante: Pare sempre o seu servidor antes de editar o serversettings.xml. O servidor sobrescreve este ficheiro ao encerrar, portanto quaisquer alterações feitas enquanto o servidor está em execução serão perdidas.

Consulte o filelist.xml do mod para o nome interno correto. O formato exato de configuração depende da sua versão do Barotrauma, mas tipicamente os mods aparecem nas entradas ContentPackage dentro do serversettings.xml.

Verificar o Carregamento do Mod

Depois de reiniciar o servidor com o mod configurado:

  1. Abra a consola do servidor no GPanel.
  2. Procure linhas de log que referenciem o nome ou ID do mod. Mods carregados com sucesso aparecerão durante a sequência de arranque.
  3. Se vir linhas [ERROR] a referenciar o mod, verifique se todos os ficheiros foram enviados corretamente e se o mod é compatível com a versão do seu servidor.

Manter os Mods Atualizados

O servidor não obtém automaticamente atualizações do Workshop. Quando um autor de mod publica uma atualização, deve descarregar e enviar manualmente os ficheiros atualizados.

Processo de Atualização

  1. No seu PC local, certifique-se de que o seu cliente Steam descarregou a versão mais recente do mod (cancele e volte a subscrever se necessário para forçar um novo download).
  2. Conecte-se ao seu servidor via SFTP.
  3. Pare o servidor a partir do GPanel.
  4. Navegue até LocalMods/<ModID>/ e substitua o conteúdo pelos ficheiros recém-descarregados.
  5. Inicie o servidor.
Informe os seus jogadores: Todos os jogadores devem também atualizar o mesmo mod nos seus clientes antes de entrar. Uma diferença de versão impedirá as conexões.

Compatibilidade de Mods

Conflitos de mods são uma das causas mais comuns de problemas no servidor. Tenha em mente estas orientações:

Problema Causa Solução
O servidor crasha ao iniciar Dois mods a modificar o mesmo conteúdo do jogo (itens, criaturas, etc.) Desative todos os mods e reative um de cada vez para encontrar o conflito
Jogadores desconectados ao entrar Diferença de versão de mod entre cliente e servidor Certifique-se de que todos os jogadores e o servidor têm as mesmas versões dos mods
Erros de conteúdo no log do servidor Dependência em falta ou mod desatualizado Verifique a página do mod no Workshop para dependências necessárias e atualize
O mod funciona em singleplayer mas não no servidor Mod apenas para cliente Verifique a descrição do mod no Workshop; alguns mods são apenas para cliente e não devem ser instalados no servidor
Regra geral: Quanto menos mods executar, mais estável será o seu servidor. Adicione mods incrementalmente e teste após cada adição em vez de instalar muitos de uma vez.

Remover Mods

  1. Pare o seu servidor a partir do GPanel.
  2. Abra o serversettings.xml e remova a entrada do pacote de conteúdo do mod.
  3. Elimine a pasta do mod de LocalMods/ via SFTP ou pelo gestor de ficheiros do GPanel.
  4. Inicie o servidor.
Saves de campanha: Se remover um mod que adicionou itens ou conteúdo usado numa campanha ativa, o save pode ficar corrompido ou produzir erros. Faça uma cópia de segurança do save da campanha antes de remover mods. Consulte o guia principal de configuração para instruções de cópia de segurança.

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