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Guia de Resolução de Problemas de Barotrauma


Guia de Resolução de Problemas de Barotrauma

Este guia aborda problemas comuns que pode encontrar ao executar um servidor dedicado de Barotrauma na Legion Hosting, juntamente com soluções passo a passo. Para a configuração inicial do servidor, consulte o Guia de Configuração do Servidor Dedicado de Barotrauma.

Antes de resolver problemas: Verifique a consola do seu servidor no GPanel para mensagens de erro. Linhas contendo [ERROR] ou Exception irão indicar-lhe a causa na maioria dos casos.

Índice

  1. Submarino Não Carrega / Servidor Preso no Arranque
  2. Conflitos de Mods e Crashes
  3. Servidor Não Aparece no Browser
  4. Timeout de Conexão / Não Consegue Conectar Diretamente
  5. Save de Campanha Não Encontrado Após Reinício
  6. Lag do Servidor e Problemas de Desempenho

Submarino Não Carrega / Servidor Preso no Arranque

Sintoma: O servidor inicia mas os jogadores não conseguem entrar, ou o log do servidor mostra um erro sobre o submarino não ser encontrado.

Soluções

  • Verifique o nome exatamente: O atributo Submarine no serversettings.xml deve corresponder exatamente ao nome do ficheiro (sem a extensão .sub), incluindo maiúsculas e minúsculas. Por exemplo, Humpback está correto mas humpback não está.
  • Verifique se o ficheiro existe: Conecte-se ao seu servidor via SFTP ou pelo gestor de ficheiros do GPanel e confirme que o ficheiro .sub está presente no diretório Submarines/.
  • Submarino do Workshop? Se o submarino veio de um mod do Workshop, deve ser instalado em LocalMods/ e registado nas definições do servidor antes de poder ser usado. Consulte o Guia de Instalação de Mods.
  • Teste com um submarino predefinido: Mude para um submarino integrado (ex.: Humpback) para confirmar que o servidor inicia corretamente. Se iniciar, o problema é com o ficheiro do submarino personalizado.

Conflitos de Mods e Crashes

Sintoma: O servidor crasha ao iniciar, desconecta jogadores ao entrar, ou a consola mostra erros a referenciar IDs de conteúdo específicos.

Soluções

  • Isole o mod problemático: Desative todos os mods adicionados recentemente e reinicie o servidor. Se funcionar de forma estável, reative os mods um de cada vez, reiniciando a cada vez, para encontrar o conflito.
  • Diferença de versão: Certifique-se de que todos os ficheiros de mods no servidor correspondem às versões instaladas nas máquinas dos clientes. Descarregue novamente e envie os mods se tiver dúvidas. Consulte o Guia de Instalação de Mods para o processo de atualização.
  • Mods apenas para cliente: Alguns mods do Workshop são apenas para o lado do cliente e não devem ser instalados no servidor. Verifique a página de descrição do mod no Workshop para esta informação.
  • Verifique o log do servidor: Abra a consola no GPanel e procure linhas [ERROR] ou Exception. Estas geralmente referenciam o mod ou ficheiro de conteúdo específico que causa o crash.
Dica: Se está a executar muitos mods e não consegue identificar o conflito, tente uma abordagem de pesquisa binária: desative metade dos mods de cada vez em vez de um por um. Isto reduz o problema muito mais rapidamente.

Servidor Não Aparece no Browser

Sintoma: O seu servidor está em execução mas não aparece no browser de servidores do jogo.

Soluções

  • Aguarde alguns minutos: O browser de servidores Steam pode demorar vários minutos a listar um servidor recém-iniciado. Tente uma conexão direta primeiro para confirmar que o servidor está acessível.
  • Verifique se o servidor está totalmente iniciado: Abra o GPanel e confirme que o servidor aparece como em execução sem erros na consola.
  • Verifique a sua query port: O valor de QueryPort no serversettings.xml deve corresponder à query port atribuída ao seu serviço. Verifique o separador Network no GPanel para a atribuição correta da porta.
  • Confirme com conexão direta: Tente conectar diretamente usando o IP do servidor e a porta principal (verifique o separador Network do GPanel para a porta atribuída) para descartar um problema específico do browser.

Timeout de Conexão / Não Consegue Conectar Diretamente

Sintoma: Tentar entrar por conexão direta resulta num timeout ou erro "connection failed".

Soluções

  • Verifique o seu IP e porta: Consulte o separador Network no GPanel para o endereço IP e porta do seu servidor. Veja Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor.
  • Use a porta correta: Conecte-se à porta principal do jogo, não à query port. A porta principal é a listada como porta primária no GPanel.
  • Confirme que o servidor está em execução: Verifique no GPanel se o servidor não crashou ou parou.
  • Verifique o seu serversettings.xml: Certifique-se de que o valor de Port no serversettings.xml corresponde à porta atribuída no GPanel. Se forem diferentes, o servidor irá vincular-se à porta errada.
  • Firewall do seu lado: Em raras ocasiões, a sua rede local ou ISP pode bloquear tráfego UDP de saída em portas não-padrão. Tente conectar a partir de uma rede diferente ou usando uma VPN para testar.

Save de Campanha Não Encontrado Após Reinício

Sintoma: Após reiniciar o servidor, a campanha desapareceu e os jogadores devem iniciar uma nova.

Soluções

  • Verifique se os ficheiros de save existem: Conecte-se via SFTP e verifique se a pasta da campanha ainda existe em Saves/Multiplayer/.
  • Verifique problemas de migração: Se migrou recentemente o seu servidor ou restaurou a partir de uma cópia de segurança, certifique-se de que a pasta de save foi enviada para o caminho correto dentro do diretório do servidor Barotrauma.
  • Encerramento incorreto: Se o servidor foi forçado a parar (em vez de ser parado corretamente via GPanel), o último estado do save pode não ter sido escrito. Use sempre o botão Stop no GPanel em vez de forçar o encerramento do processo.
  • Restaurar a partir de cópia de segurança: Se fez previamente uma cópia de segurança da campanha, pare o servidor, envie a pasta da cópia de segurança para Saves/Multiplayer/ via SFTP e inicie o servidor. Consulte o guia principal de configuração para instruções detalhadas de cópia de segurança/restauro.

Lag do Servidor e Problemas de Desempenho

Sintoma: Os jogadores experienciam rubber-banding, inputs atrasados, ou o servidor fica sem resposta durante o jogo.

Soluções

  • Reduza a contagem de jogadores: Diminua o valor de MaxPlayers no serversettings.xml se o plano do seu servidor não tiver recursos suficientes para a contagem atual de jogadores.
  • Reduza a contagem de mods: Alguns mods, especialmente os que adicionam muitas criaturas novas ou sistemas complexos, aumentam significativamente o uso de recursos do servidor. Remova mods não essenciais.
  • Verifique os recursos do servidor: No GPanel, monitorize o uso de CPU e memória. Se está consistentemente perto do limite, considere fazer upgrade do plano do seu servidor.
  • Reinicie o servidor: Sessões longas podem acumular uso de memória. Um reinício agendado entre sessões de jogo pode ajudar a manter o desempenho.

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