Blixrea 50% rabatt på alla servrar Sista dagen!
Slutar om: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategorier

Installationsguide för Arma Reforger-server

SV arma-reforger setup config scenarios 0 tyckte att detta var hjälpsamt

Den här guiden täcker hur du ställer in din dedikerade Arma Reforger-server hos Legion Hosting, konfigurerar startvariabler, redigerar serverkonfigurationen, väljer scenarier, ansluter till din server och hanterar nätverksinställningar. För adminkonfiguration, RCON-åtkomst och moddinstallation, se Admin- och moddinstallation för Arma Reforger.

Obs: Arma Reforger använder ett JSON-baserat konfigurationssystem. Alla serverinställningar styrs via en enda config.json-fil. Förtrogenhet med JSON-formatering är till hjälp men inte nödvändig -- den här guiden tillhandahåller exempel som du kan kopiera och ändra.

1. Första starten

  1. Logga in på GPanel och välj din Arma Reforger-server.
  2. Gå till fliken Startup och granska de konfigurerbara variablerna (se tabellen i Avsnitt 2).
  3. Ställ in SERVER_NAME till ett namn för din server.
  4. Ställ in SERVER_PASSWORD om du vill begränsa åtkomsten. Lämna det tomt för en publik server.
  5. Ställ in MAX_PLAYERS till det önskade spelarantalet för din server.
  6. Återgå till fliken Console och klicka på Start.
  7. Vänta tills konsolen visar att servern har slutfört laddningen. Den första starten kan ta flera minuter eftersom servern laddar ner nödvändig speldata och genererar sin initiala konfiguration.
Den första starten genererar konfigurationsfiler. Om du behöver redigera config.json, starta servern en gång, låt den slutföra laddningen och stoppa den sedan innan du redigerar. Konfigurationsfilen existerar inte förrän efter den första körningen.

2. GPanel-startvariabler

Följande variabler är tillgängliga på fliken Startup i GPanel. Dessa skickas till servern vid varje start.

Variabel Obligatorisk Beskrivning
SERVER_NAME Ja Namnet som visas i serverbläddraren i spelet.
SERVER_PASS Nej Valfritt lösenord som spelare måste ange för att ansluta. Lämna tomt för en publik server.
MAX_PLAYERS Nej Maximalt antal spelare. Standard är 64. Högre spelarantal kräver mer serverresurser.
ADMIN_PASS Nej Lösenord för RCON-åtkomst (fjärrkonsol). Krävs om du vill använda RCON-kommandon.
SCENARIO_ID Nej Scenariot (spelläget) att ladda. Se Avsnitt 4 för tillgängliga scenarier och deras ID:n.

3. Serverkonfiguration (config.json)

Den huvudsakliga serverkonfigurationsfilen är config.json, som finns i serverns rotkatalog. Denna fil styr allt serverbeteende inklusive spelinställningar, scenarioval, adminåtkomst och nätverkskonfiguration.

Filplats

config.json

Öppna denna fil med fliken Files i GPanel eller anslut via SFTP. Om filen inte existerar, starta och stoppa servern en gång för att generera den.

Stoppa alltid din server innan du redigerar config.json. Servern läser denna fil vid start. Ändringar som görs medan servern är igång får ingen effekt förrän nästa omstart.

Viktiga inställningar

Inställning Typ Beskrivning
name Sträng Servernamn som visas i bläddraren. Åsidosätts av startvariabeln SERVER_NAME om den är inställd.
password Sträng Anslutningslösenord. Tom sträng för en publik server.
passwordAdmin Sträng Admin-/RCON-lösenord. Krävs för fjärrkonsoluppkoppling.
scenarioId Sträng Scenarioresurs-ID:t att ladda. Se Avsnitt 4 för värden.
maxPlayers Heltal Maximalt antal samtidiga spelare. Standard 64.
visible Boolesk Huruvida servern visas i den publika serverbläddraren. Ställ in på true för publik, false för privat (endast direktanslutning).
crossPlatform Boolesk Aktivera eller inaktivera crossplay mellan PC- och konsolspelare. Standard true.
supportedPlatforms Array Plattformar som tillåts ansluta. Alternativ: "PLATFORM_PC", "PLATFORM_XBL". Inkludera båda för plattformsöverskridande spel.
disableThirdPerson Boolesk Tvinga endast förstapersonsvy. Standard false.
fastValidation Boolesk Snabbar upp valideringen av spelaranslutningar. Rekommenderas att behålla true.
battlEye Boolesk Aktivera BattlEye anti-fusk. Standard true. Se Admin- och moddinstallation för Arma Reforger för detaljer.

Exempel på config.json

{
  "bindAddress": "0.0.0.0",
  "bindPort": 2001,
  "publicAddress": "",
  "publicPort": 2001,
  "game": {
    "name": "My Legion Reforger Server",
    "password": "",
    "passwordAdmin": "YourAdminPassword",
    "scenarioId": "{ECC61978EDCC2B5A}Missions/23_Campaign.conf",
    "maxPlayers": 64,
    "visible": true,
    "crossPlatform": true,
    "supportedPlatforms": ["PLATFORM_PC", "PLATFORM_XBL"],
    "gameProperties": {
      "serverMaxViewDistance": 2500,
      "serverMinGrassDistance": 50,
      "networkViewDistance": 1500,
      "disableThirdPerson": false,
      "fastValidation": true,
      "battlEye": true
    },
    "mods": []
  },
  "a2sQueryEnabled": true
}
JSON-formatering är strikt. Ett enda felplacerat kommatecken, en saknad parentes eller ett extra citattecken förhindrar att servern startar. Om du får fel efter redigering, använd en JSON-validerare (såsom jsonlint.com) för att kontrollera din syntax.

4. Scenarioval

Arma Reforger använder scenarier för att definiera spelläget och kartan. Ställ in scenarioId i din konfiguration till ett av följande:

Scenario Scenario-ID Beskrivning
Conflict {ECC61978EDCC2B5A}Missions/23_Campaign.conf Storskalig militär konflikt mellan amerikanska och sovjetiska fraktioner på Everon. Lagen erövrar baser och slåss om kontrollen över ön. Detta är det primära PvP-spelläget.
Game Master {2BBBE828037C6F4B}Missions/22_GM_Everon.conf En Game Master (Zeus-liknande) skapar scenarier i realtid för spelarna. En spelare agerar som GM och placerar mål, fiender och händelser. Idealiskt för strukturerade co-op-upplevelser.
Combat Ops {59AD59368755F41A}Missions/21_GM_Eden.conf PvE-kooperativa uppdrag mot AI-fiender. Spelarna samarbetar för att slutföra mål på mindre, fokuserade kartor.
Free Roam {90F086877C27B6F6}Missions/24_FreeRoam.conf Öppet sandlådeläge utan specifika mål. Spelarna kan utforska, öva och experimentera fritt. Bra för träning eller avslappnat spel.
Anpassade scenarier: Community-skapade scenarier från Workshop kan också laddas. Du behöver scenariots fullständiga resurs-ID. Se Admin- och moddinstallation för Arma Reforger för konfiguration av Workshop-moddar.

5. Hur du ansluter

Alternativ A -- Serverbläddrare i spelet

  1. Starta Arma Reforger.
  2. Från huvudmenyn, välj Multiplayer och sedan Server Browser.
  3. Använd sökfältet eller filtren för att hitta din server med namn.
  4. Välj din server och klicka på Join. Ange serverlösenordet om du uppmanas.
Serverbläddraren kan ta en stund att fyllas. Använd sök- och filteralternativen för att begränsa resultaten. Om din server har visible inställt på false i config.json visas den inte i bläddraren -- använd direktanslutning istället.

Alternativ B -- Direktanslutning

  1. Starta Arma Reforger.
  2. Från huvudmenyn, välj Multiplayer och sedan Direct Join.
  3. Ange din servers IP-adress och port från GPanels flik Network:
    <your-server-ip>:<port>
  4. Ange serverlösenordet om ett är inställt och klicka sedan på Join.
Anslutningsproblem? Verifiera att din server är igång i GPanel och kontrollera konsolen för fel. Säkerställ att du använder rätt IP och port från fliken Network -- portar tilldelas slumpmässigt om du inte har en privat IP. Om servern använder moddar måste alla anslutande spelare ha samma moddar installerade -- se Admin- och moddinstallation för Arma Reforger.

6. Nätverksinställningar

Nätverksavsnittet i config.json styr hur servern kommunicerar med spelare och masterserverlistan.

Inställning Standard Beskrivning
bindAddress 0.0.0.0 IP-adressen som servern binder till. Lämna som 0.0.0.0 för att binda till alla gränssnitt (rekommenderas).
bindPort 2001 UDP-porten som servern lyssnar på. Detta hanteras av GPanel -- ändra det inte om du inte instrueras att göra det.
publicAddress (tom) Publik IP-adress som rapporteras till masterservern. Lämna tom för automatisk identifiering.
publicPort 2001 Publik port som rapporteras till masterservern. Bör matcha bindPort.
a2sQueryEnabled true Aktivera A2S-frågeprotokoll för serverbläddrarlistning och tredjepartsövervakningsverktyg.
serverMaxViewDistance 2500 Maximalt siktavstånd i meter. Lägre värden minskar serverbelastningen men begränsar hur långt spelarna kan se andra enheter.
networkViewDistance 1500 Maximalt avstånd vid vilket servern skickar enhetsdata till klienter. Att minska detta kan förbättra prestandan på upptagna servrar.
Ändra inte bindPort-värdet. Porten tilldelas av GPanel och måste matcha din tilldelade port. Att ändra den förhindrar spelare från att ansluta.

7. Felsökning

Servern visas inte i bläddraren

  • Bekräfta att servern är fullständigt startad i GPanel. Kontrollera konsolen för fel.
  • Verifiera att visible är inställt på true i config.json.
  • Säkerställ att a2sQueryEnabled är true.
  • Serverbläddraren kan ta några minuter att lista en nyligen startad server. Försök med direktanslutning under tiden.

Servern kraschar vid start

  • Kontrollera konsolloggen för felmeddelanden. Den vanligaste orsaken är ogiltig JSON-syntax i config.json.
  • Validera din config.json med en JSON-validerare såsom jsonlint.com.
  • Verifiera att scenarioId är en giltig scenarioidentifierare. Ett felaktigt ID förhindrar att servern laddas.
  • Försök ta bort config.json och starta om för att generera en ny konfiguration.
  • Om kraschen kvarstår, öppna ett supportärende med din server-IP och eventuella felmeddelanden från konsolen.

Spelare kan inte ansluta

  • Verifiera att servern är igång och kontrollera GPanels flik Network för rätt IP och port.
  • Kontrollera att serverlösenordet är korrekt (skiftlägeskänsligt).
  • Om servern använder moddar måste spelarna ha alla nödvändiga moddar installerade. Saknade moddar förhindrar anslutning.
  • Säkerställ att både servern och klienten kör samma spelversion.
  • Om BattlEye är aktiverat måste spelarna ha BattlEye installerat och igång på sin klient.

Relaterade artiklar

Behöver du hjälp?

Om du stöter på problem med din Arma Reforger-server som inte täcks här, öppna ett supportärende och inkludera din server-IP, en beskrivning av problemet och eventuella relevanta felmeddelanden från GPanel-konsolen.


Var denna artikel hjälpsam?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.