Blesková sleva 50% sleva na všechny servery
Končí za: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategorie

Průvodce nastavením serveru Arma Reforger


Tento průvodce pokrývá nastavení vašeho dedikovaného serveru Arma Reforger na Legion Hosting, konfiguraci startovních proměnných, úpravu konfigurace serveru, výběr scénářů, připojení k serveru a správu síťových nastavení. Pro nastavení administrátora, přístup přes RCON a instalaci módů viz Arma Reforger Admin and Mod Installation.

Poznámka: Arma Reforger používá konfigurační systém založený na JSON. Všechna nastavení serveru jsou řízena prostřednictvím jednoho souboru config.json. Znalost formátování JSON je užitečná, ale není vyžadována -- tento průvodce obsahuje příklady, které můžete zkopírovat a upravit.

1. První spuštění

  1. Přihlaste se do GPanel a vyberte svůj server Arma Reforger.
  2. Přejděte na záložku Startup a prohlédněte si konfigurovatelné proměnné (viz tabulka v sekci 2).
  3. Nastavte SERVER_NAME na název vašeho serveru.
  4. Nastavte SERVER_PASSWORD, pokud chcete omezit přístup. Ponechte prázdné pro veřejný server.
  5. Nastavte MAX_PLAYERS na požadovaný počet hráčů vašeho serveru.
  6. Vraťte se na záložku Console a klikněte na Start.
  7. Počkejte, až konzole zobrazí, že server dokončil načítání. První spuštění může trvat několik minut, protože server stahuje potřebná herní data a generuje počáteční konfiguraci.
První spuštění generuje konfigurační soubory. Pokud potřebujete upravit config.json, spusťte server jednou, nechte ho dokončit načítání a poté ho zastavte před úpravou. Konfigurační soubor nebude existovat až do prvního spuštění.

2. Startovní proměnné v GPanel

Následující proměnné jsou dostupné na záložce Startup v GPanel. Jsou předány serveru při každém spuštění.

Proměnná Povinná Popis
SERVER_NAME Ano Název zobrazený v herním prohlížeči serverů.
SERVER_PASS Ne Volitelné heslo, které musí hráči zadat pro připojení. Ponechte prázdné pro veřejný server.
MAX_PLAYERS Ne Maximální počet hráčů. Výchozí hodnota je 64. Vyšší počty hráčů vyžadují více serverových prostředků.
ADMIN_PASS Ne Heslo pro přístup přes RCON (vzdálená konzole). Vyžadováno, pokud chcete používat příkazy RCON.
SCENARIO_ID Ne Scénář (herní mód) k načtení. Dostupné scénáře a jejich ID najdete v sekci 4.

3. Konfigurace serveru (config.json)

Hlavní konfigurační soubor serveru je config.json, umístěný v kořenovém adresáři serveru. Tento soubor řídí veškeré chování serveru včetně herních nastavení, výběru scénáře, administrátorského přístupu a síťové konfigurace.

Umístění souboru

config.json

Otevřete tento soubor pomocí záložky Files v GPanel nebo se připojte přes SFTP. Pokud soubor neexistuje, spusťte a zastavte server jednou pro jeho vygenerování.

Před úpravou config.json vždy zastavte server. Server čte tento soubor při spuštění. Změny provedené za běhu serveru se projeví až po dalším restartu.

Klíčová nastavení

Nastavení Typ Popis
name String Název serveru zobrazený v prohlížeči. Přepsán startovní proměnnou SERVER_NAME, pokud je nastavena.
password String Heslo pro připojení. Prázdný řetězec pro veřejný server.
passwordAdmin String Administrátorské/RCON heslo. Vyžadováno pro přístup ke vzdálené konzoli.
scenarioId String ID zdroje scénáře k načtení. Hodnoty najdete v sekci 4.
maxPlayers Integer Maximální počet současně připojených hráčů. Výchozí 64.
visible Boolean Zda se server zobrazuje ve veřejném prohlížeči serverů. Nastavte na true pro veřejný, false pro soukromý (pouze přímé připojení).
crossPlatform Boolean Povolení nebo zakázání crossplay mezi PC a konzolovými hráči. Výchozí true.
supportedPlatforms Array Platformy povolené pro připojení. Možnosti: "PLATFORM_PC", "PLATFORM_XBL". Zahrňte obě pro multiplatformní hru.
disableThirdPerson Boolean Vynutí pohled pouze z první osoby. Výchozí false.
fastValidation Boolean Zrychluje validaci připojení hráčů. Doporučuje se ponechat na true.
battlEye Boolean Povolení anticheat BattlEye. Výchozí true. Podrobnosti viz Arma Reforger Admin and Mod Installation.

Příklad config.json

{
  "bindAddress": "0.0.0.0",
  "bindPort": 2001,
  "publicAddress": "",
  "publicPort": 2001,
  "game": {
    "name": "My Legion Reforger Server",
    "password": "",
    "passwordAdmin": "YourAdminPassword",
    "scenarioId": "{ECC61978EDCC2B5A}Missions/23_Campaign.conf",
    "maxPlayers": 64,
    "visible": true,
    "crossPlatform": true,
    "supportedPlatforms": ["PLATFORM_PC", "PLATFORM_XBL"],
    "gameProperties": {
      "serverMaxViewDistance": 2500,
      "serverMinGrassDistance": 50,
      "networkViewDistance": 1500,
      "disableThirdPerson": false,
      "fastValidation": true,
      "battlEye": true
    },
    "mods": []
  },
  "a2sQueryEnabled": true
}
Formátování JSON je přísné. Jediná špatně umístěná čárka, chybějící závorka nebo nadbytečná uvozovka zabrání spuštění serveru. Pokud se po úpravě objeví chyby, použijte JSON validátor (například jsonlint.com) ke kontrole syntaxe.

4. Výběr scénáře

Arma Reforger používá scénáře k definování herního módu a mapy. Nastavte scenarioId ve vaší konfiguraci na jednu z následujících hodnot:

Scénář ID scénáře Popis
Conflict {ECC61978EDCC2B5A}Missions/23_Campaign.conf Rozsáhlý vojenský konflikt mezi americkými a sovětskými frakcemi na Everonu. Týmy dobývají základny a bojují o kontrolu nad ostrovem. Toto je primární PvP herní mód.
Game Master {2BBBE828037C6F4B}Missions/22_GM_Everon.conf Game Master (podobně jako Zeus) vytváří scénáře v reálném čase pro hráče. Jeden hráč působí jako GM, umisťuje cíle, nepřátele a události. Ideální pro strukturované kooperativní zážitky.
Combat Ops {59AD59368755F41A}Missions/21_GM_Eden.conf PvE kooperativní mise proti AI nepřátelům. Hráči spolupracují na plnění úkolů na menších, zaměřených mapách.
Free Roam {90F086877C27B6F6}Missions/24_FreeRoam.conf Otevřený sandbox mód bez konkrétních cílů. Hráči mohou volně prozkoumávat, cvičit a experimentovat. Vhodné pro trénink nebo příležitostné hraní.
Vlastní scénáře: Komunitou vytvořené scénáře z Workshopu lze také načíst. Budete potřebovat úplné ID zdroje scénáře. Nastavení módů z Workshopu viz Arma Reforger Admin and Mod Installation.

5. Jak se připojit

Možnost A -- Herní prohlížeč serverů

  1. Spusťte Arma Reforger.
  2. Z hlavního menu vyberte Multiplayer a poté Server Browser.
  3. Použijte vyhledávací lištu nebo filtry k nalezení vašeho serveru podle názvu.
  4. Vyberte svůj server a klikněte na Join. Zadejte heslo serveru, pokud budete vyzváni.
Načtení prohlížeče serverů může chvíli trvat. Použijte vyhledávání a filtry k zúžení výsledků. Pokud má váš server visible nastaveno na false v config.json, nebude se v prohlížeči zobrazovat -- použijte místo toho přímé připojení.

Možnost B -- Přímé připojení

  1. Spusťte Arma Reforger.
  2. Z hlavního menu vyberte Multiplayer a poté Direct Join.
  3. Zadejte IP adresu a port vašeho serveru ze záložky Network v GPanel:
    <your-server-ip>:<port>
  4. Zadejte heslo serveru, pokud je nastaveno, a klikněte na Join.
Problémy s připojením? Ověřte, že váš server běží v GPanel a zkontrolujte konzoli na chyby. Ujistěte se, že používáte správnou IP a port ze záložky Network -- porty jsou náhodně přiřazeny, pokud nemáte privátní IP. Pokud server používá módy, všichni připojující se hráči musí mít nainstalované stejné módy -- viz Arma Reforger Admin and Mod Installation.

6. Síťová nastavení

Síťová sekce souboru config.json řídí komunikaci serveru s hráči a hlavním seznamem serverů.

Nastavení Výchozí Popis
bindAddress 0.0.0.0 IP adresa, na kterou se server naváže. Ponechte jako 0.0.0.0 pro navázání na všechna rozhraní (doporučeno).
bindPort 2001 UDP port, na kterém server naslouchá. Spravováno GPanel -- neměňte, pokud k tomu nejste vyzváni.
publicAddress (prázdné) Veřejná IP adresa hlášená hlavnímu serveru. Ponechte prázdné pro automatickou detekci.
publicPort 2001 Veřejný port hlášený hlavnímu serveru. Měl by odpovídat bindPort.
a2sQueryEnabled true Povolení protokolu A2S query pro zobrazení v prohlížeči serverů a nástroje třetích stran pro monitoring.
serverMaxViewDistance 2500 Maximální vzdálenost dohledu v metrech. Nižší hodnoty snižují zátěž serveru, ale omezují, jak daleko hráči vidí ostatní entity.
networkViewDistance 1500 Maximální vzdálenost, na kterou server odesílá data entit klientům. Snížení může zlepšit výkon na vytížených serverech.
Neměňte hodnotu bindPort. Port je přidělen GPanel a musí odpovídat vašemu přidělenému portu. Jeho změna zabrání hráčům v připojení.

7. Řešení problémů

Server se nezobrazuje v prohlížeči

  • Potvrďte, že je server plně spuštěn v GPanel. Zkontrolujte konzoli na chyby.
  • Ověřte, že visible je nastaveno na true v config.json.
  • Ujistěte se, že a2sQueryEnabled je true.
  • Zobrazení nově spuštěného serveru v prohlížeči může trvat několik minut. Zatím zkuste přímé připojení.

Server padá při spuštění

  • Zkontrolujte log konzole na chybové zprávy. Nejčastější příčinou je neplatná JSON syntaxe v config.json.
  • Validujte svůj config.json pomocí JSON validátoru, například jsonlint.com.
  • Ověřte, že scenarioId je platný identifikátor scénáře. Nesprávné ID zabrání načtení serveru.
  • Zkuste smazat config.json a restartovat server pro vygenerování nové konfigurace.
  • Pokud pády přetrvávají, otevřete tiket podpory s IP vašeho serveru a chybovými zprávami z konzole.

Hráči se nemohou připojit

  • Ověřte, že server běží, a zkontrolujte záložku Network v GPanel pro správnou IP a port.
  • Zkontrolujte, že heslo serveru je správné (rozlišuje velká a malá písmena).
  • Pokud server používá módy, hráči musí mít nainstalované všechny požadované módy. Chybějící módy zabrání připojení.
  • Ujistěte se, že server i klient používají stejnou verzi hry.
  • Pokud je povoleno BattlEye, hráči musí mít na svém klientu nainstalovaný a spuštěný BattlEye.

Související články

Potřebujete pomoc?

Pokud narazíte na problémy se serverem Arma Reforger, které zde nejsou popsány, otevřete tiket podpory a uveďte IP vašeho serveru, popis problému a všechny relevantní chybové zprávy z konzole GPanel.


Byl pro vás tento článek užitečný?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.