Villámakció 50% kedvezmény minden szerverre Utolsó nap!
Hátralévő idő: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategóriák

Arma Reforger szerver beállítási útmutató

HU arma-reforger setup config scenarios 0 személy találta hasznosnak

Ez az útmutató bemutatja, hogyan állíthatja be az Arma Reforger dedikált szerverét a Legion Hosting szolgáltatásán, hogyan konfigurálhatja az indítási változókat, szerkesztheti a szerver konfigurációt, választhat forgatókönyvet, csatlakozhat a szerveréhez és kezelheti a hálózati beállításokat. Az admin beállításhoz, RCON hozzáféréshez és mod telepítéshez lásd az Arma Reforger admin és mod telepítés útmutatót.

Megjegyzés: Az Arma Reforger JSON-alapú konfigurációs rendszert használ. Minden szerver beállítást egyetlen config.json fájl vezérel. A JSON formázás ismerete hasznos, de nem szükséges -- ez az útmutató másolható és módosítható példákat tartalmaz.

1. Első indítás

  1. Jelentkezzen be a GPanel-be és válassza ki az Arma Reforger szerverét.
  2. Lépjen a Startup fülre és tekintse át a konfigurálható változókat (lásd a 2. szekció táblázatát).
  3. Állítsa be a SERVER_NAME értéket a szervere nevére.
  4. Állítsa be a SERVER_PASSWORD értéket, ha korlátozni szeretné a hozzáférést. Hagyja üresen nyilvános szerver esetén.
  5. Állítsa be a MAX_PLAYERS értéket a kívánt játékosszámra.
  6. Térjen vissza a Console fülre és kattintson a Start gombra.
  7. Várja meg, amíg a konzol megjeleníti, hogy a szerver befejezte a betöltést. Az első indítás több percet is igénybe vehet, amíg a szerver letölti a szükséges játékadatokat és létrehozza a kezdeti konfigurációt.
Az első indítás generálja a konfigurációs fájlokat. Ha szerkesztenie kell a config.json-t, indítsa el egyszer a szervert, hagyja befejezni a betöltést, majd állítsa le szerkesztés előtt. A konfigurációs fájl nem létezik az első futtatásig.

2. GPanel indítási változók

A következő változók érhetők el a GPanel Startup fülön. Ezek minden indításkor átadódnak a szervernek.

Változó Szükséges Leírás
SERVER_NAME Igen A játékon belüli szerver böngészőben megjelenő név.
SERVER_PASS Nem Opcionális jelszó, amelyet a játékosoknak meg kell adniuk a csatlakozáshoz. Hagyja üresen nyilvános szerver esetén.
MAX_PLAYERS Nem Maximális játékosszám. Alapértelmezett 64. A magasabb játékosszám több szerver erőforrást igényel.
ADMIN_PASS Nem Jelszó az RCON (távoli konzol) hozzáféréshez. Szükséges, ha RCON parancsokat szeretne használni.
SCENARIO_ID Nem A betöltendő forgatókönyv (játékmód). Lásd a 4. szekciót az elérhető forgatókönyvekért és ID-ikért.

3. Szerver konfiguráció (config.json)

A fő szerver konfigurációs fájl a config.json, amely a szerver gyökérkönyvtárában található. Ez a fájl vezérel minden szerver viselkedést, beleértve a játékbeállításokat, forgatókönyv kiválasztást, admin hozzáférést és hálózati konfigurációt.

Fájl helye

config.json

Nyissa meg ezt a fájlt a GPanel Files fülén vagy csatlakozzon SFTP-n keresztül. Ha a fájl nem létezik, indítsa el és állítsa le egyszer a szervert a létrehozásához.

Mindig állítsa le a szervert a config.json szerkesztése előtt. A szerver indításkor olvassa be ezt a fájlt. A futás közben végzett módosítások nem lépnek érvénybe a következő újraindításig.

Főbb beállítások

Beállítás Típus Leírás
name String A böngészőben megjelenő szerver név. A SERVER_NAME indítási változó felülírja, ha be van állítva.
password String Csatlakozási jelszó. Üres karakterlánc nyilvános szerver esetén.
passwordAdmin String Admin/RCON jelszó. Szükséges a távoli konzol hozzáféréshez.
scenarioId String A betöltendő forgatókönyv erőforrás ID. Lásd a 4. szekciót az értékekért.
maxPlayers Integer Maximális egyidejű játékosok. Alapértelmezett 64.
visible Boolean Megjelenik-e a szerver a nyilvános szerver böngészőben. Állítsa true értékre nyilvános, false értékre privát (csak közvetlen csatlakozás) szerver esetén.
crossPlatform Boolean Cross-play engedélyezése vagy letiltása PC és konzol játékosok között. Alapértelmezett true.
supportedPlatforms Array Csatlakozásra engedélyezett platformok. Lehetőségek: "PLATFORM_PC", "PLATFORM_XBL". Mindkettőt vegye fel a platformok közötti játékhoz.
disableThirdPerson Boolean Csak első személyű nézet kényszerítése. Alapértelmezett false.
fastValidation Boolean Gyorsítja a játékos csatlakozás validálását. Ajánlott true értéken tartani.
battlEye Boolean BattlEye anti-cheat engedélyezése. Alapértelmezett true. Lásd az Arma Reforger admin és mod telepítés útmutatót a részletekért.

Példa config.json

{
  "bindAddress": "0.0.0.0",
  "bindPort": 2001,
  "publicAddress": "",
  "publicPort": 2001,
  "game": {
    "name": "My Legion Reforger Server",
    "password": "",
    "passwordAdmin": "YourAdminPassword",
    "scenarioId": "{ECC61978EDCC2B5A}Missions/23_Campaign.conf",
    "maxPlayers": 64,
    "visible": true,
    "crossPlatform": true,
    "supportedPlatforms": ["PLATFORM_PC", "PLATFORM_XBL"],
    "gameProperties": {
      "serverMaxViewDistance": 2500,
      "serverMinGrassDistance": 50,
      "networkViewDistance": 1500,
      "disableThirdPerson": false,
      "fastValidation": true,
      "battlEye": true
    },
    "mods": []
  },
  "a2sQueryEnabled": true
}
A JSON formázás szigorú. Egyetlen rossz helyre tett vessző, hiányzó zárójel vagy felesleges idézőjel megakadályozza a szerver indulását. Ha a szerkesztés után hibákat kap, használjon JSON validátort (például jsonlint.com) a szintaxis ellenőrzéséhez.

4. Forgatókönyv kiválasztás

Az Arma Reforger forgatókönyveket használ a játékmód és térkép meghatározásához. Állítsa be a scenarioId-t a konfigurációban a következők egyikére:

Forgatókönyv Scenario ID Leírás
Conflict {ECC61978EDCC2B5A}Missions/23_Campaign.conf Nagyszabású katonai konfliktus az amerikai és szovjet frakciók között Everonon. A csapatok bázisokat foglalnak el és a sziget feletti irányításért harcolnak. Ez az elsődleges PvP játékmód.
Game Master {2BBBE828037C6F4B}Missions/22_GM_Everon.conf Egy Game Master (Zeus-szerű) valós időben hoz létre forgatókönyveket a játékosok számára. Egy játékos GM-ként tevékenykedik, célkitűzéseket, ellenségeket és eseményeket helyezve el. Ideális strukturált kooperatív élményekhez.
Combat Ops {59AD59368755F41A}Missions/21_GM_Eden.conf PvE kooperatív küldetések AI ellenségek ellen. A játékosok együttműködve teljesítenek célkitűzéseket kisebb, fókuszált térképeken.
Free Roam {90F086877C27B6F6}Missions/24_FreeRoam.conf Nyílt sandbox mód specifikus célkitűzések nélkül. A játékosok szabadon felfedezhetnek, gyakorolhatnak és kísérletezhetnek. Kiképzésre vagy kötetlen játékra alkalmas.
Egyedi forgatókönyvek: A Workshop közösségi forgatókönyvei szintén betölthetők. Szüksége lesz a forgatókönyv teljes erőforrás ID-jára. Lásd az Arma Reforger admin és mod telepítés útmutatót a Workshop mod beállításhoz.

5. Csatlakozás

A lehetőség -- Játékon belüli szerver böngésző

  1. Indítsa el az Arma Reforger-t.
  2. A főmenüből válassza a Multiplayer, majd a Server Browser lehetőséget.
  3. Használja a keresősávot vagy a szűrőket a szervere megkereséséhez név alapján.
  4. Válassza ki a szerverét és kattintson a Join gombra. Adja meg a szerver jelszavát, ha szükséges.
A szerver böngészőnek egy pillanatba telhet a feltöltődés. Használja a keresési és szűrési lehetőségeket az eredmények szűkítéséhez. Ha a szervere visible értéke false a config.json-ban, nem jelenik meg a böngészőben -- használja a közvetlen csatlakozást.

B lehetőség -- Közvetlen csatlakozás

  1. Indítsa el az Arma Reforger-t.
  2. A főmenüből válassza a Multiplayer, majd a Direct Join lehetőséget.
  3. Adja meg a szervere IP-címét és portját a GPanel Network füléről:
    <your-server-ip>:<port>
  4. Adja meg a szerver jelszavát, ha be van állítva, majd kattintson a Join gombra.
Csatlakozási problémák? Ellenőrizze, hogy a szervere fut-e a GPanel-ben és nézze meg a konzolt hibákért. Győződjön meg róla, hogy a helyes IP-t és portot használja a Network fülről -- a portok véletlenszerűen vannak kiosztva, hacsak nincs privát IP-je. Ha a szerver modokat használ, minden csatlakozó játékosnak ugyanazokat a modokat kell telepítenie -- lásd az Arma Reforger admin és mod telepítés útmutatót.

6. Hálózati beállítások

A config.json hálózati szekciója szabályozza, hogyan kommunikál a szerver a játékosokkal és a mester szerver listával.

Beállítás Alapértelmezett Leírás
bindAddress 0.0.0.0 Az IP-cím, amelyhez a szerver kötődik. Hagyja 0.0.0.0 értéken az összes interfészhez kötéshez (ajánlott).
bindPort 2001 Az UDP port, amelyen a szerver figyel. Ezt a GPanel kezeli -- ne módosítsa, hacsak nem kap erre utasítást.
publicAddress (üres) A mester szervernek jelentett nyilvános IP-cím. Hagyja üresen az automatikus felismeréshez.
publicPort 2001 A mester szervernek jelentett nyilvános port. Meg kell egyeznie a bindPort értékkel.
a2sQueryEnabled true A2S query protokoll engedélyezése a szerver böngésző listázáshoz és harmadik féltől származó megfigyelő eszközökhöz.
serverMaxViewDistance 2500 Maximális látótávolság méterben. Az alacsonyabb értékek csökkentik a szerver terhelést, de korlátozzák, milyen messzire láthatják a játékosok a többi entitást.
networkViewDistance 1500 Maximális távolság, amelyen belül a szerver entitás adatokat küld a klienseknek. Ennek csökkentése javíthatja a teljesítményt forgalmas szervereken.
Ne módosítsa a bindPort értéket. A portot a GPanel osztja ki és meg kell egyeznie a kiosztott portjával. A módosítás megakadályozza a játékosok csatlakozását.

7. Hibaelhárítás

A szerver nem jelenik meg a böngészőben

  • Győződjön meg róla, hogy a szerver teljesen elindult a GPanel-ben. Ellenőrizze a konzolt hibákért.
  • Ellenőrizze, hogy a visible értéke true a config.json-ban.
  • Győződjön meg róla, hogy az a2sQueryEnabled értéke true.
  • A szerver böngészőnek néhány percbe telhet egy újonnan indított szerver megjelenítése. Próbáljon közvetlen csatlakozást, amíg vár.

A szerver összeomlik indításkor

  • Ellenőrizze a konzol naplót hibaüzenetekért. A leggyakoribb ok az érvénytelen JSON szintaxis a config.json-ban.
  • Validálja a config.json-t egy JSON validátorral, például a jsonlint.com segítségével.
  • Ellenőrizze, hogy a scenarioId érvényes forgatókönyv azonosító-e. Helytelen ID esetén a szerver nem töltődik be.
  • Próbálja törölni a config.json-t és újraindítani a szervert egy friss konfiguráció generálásához.
  • Ha az összeomlás továbbra is fennáll, nyisson egy támogatási jegyet a szerver IP-jével és a konzolból származó hibaüzenetekkel.

A játékosok nem tudnak csatlakozni

  • Ellenőrizze, hogy a szerver fut-e és nézze meg a GPanel Network fülét a helyes IP-ért és portért.
  • Ellenőrizze, hogy a szerver jelszó helyes-e (kis- és nagybetű érzékeny).
  • Ha a szerver modokat használ, a játékosoknak az összes szükséges modot telepíteniük kell. A hiányzó modok megakadályozzák a csatlakozást.
  • Győződjön meg róla, hogy a szerver és a kliens is ugyanazt a játékverziót futtatja.
  • Ha a BattlEye engedélyezve van, a játékosoknak telepítve és futtatva kell lenniük a BattlEye-nak a kliensükön.

Kapcsolódó cikkek

Segítségre van szüksége?

Ha olyan problémába ütközik az Arma Reforger szerverével, amelyet ez az útmutató nem tárgyal, nyisson egy támogatási jegyet és mellékelje a szerver IP-jét, a probléma leírását és a GPanel konzolból származó vonatkozó hibaüzeneteket.


Hasznos volt ez a cikk?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.