このガイドでは、Legion Hosting でホストされている Quake Live 専用サーバーのセットアップと設定方法について説明します。Quake Live は id Software による高速なアリーナ FPS で、Quake III Arena をベースにしており、Steam でスタンドアロンタイトルとして提供されています。管理者コマンドとサーバー管理については、Quake Live サーバー管理者ガイドを参照してください。
1. サーバーへのアクセス
- GPanel にログインします。
- サーバーリストから Quake Live サーバーを選択します。
- サーバーの IP とポートはコンソールタブに表示されます。詳細についてはサーバーの IP とポートを確認する方法を参照してください。
注意: プライベート IP を持っていない場合、ポートはランダムに割り当てられます。接続時には GPanel に表示されているポートを使用してください。
2. 起動変数
これらの設定は GPanel のスタートアップタブから設定します:
| 変数 | 環境変数名 | デフォルト | 説明 |
|---|---|---|---|
| サーバー名 | SERVER_NAME |
A Quake Live Server | サーバーブラウザに表示される名前(最大 70 文字)。 |
| サーバータイプ | SERVER_TYPE |
2 | 0=オフライン、1=LAN、2=インターネット。 |
| サーバーパスワード | PASSWORD |
(空) | 参加に必要なパスワード。公開アクセスの場合は空のままにします。 |
| 自動更新 | AUTO_UPDATE |
0 | 起動時にサーバーを自動更新します(1=はい、0=いいえ)。 |
3. サーバー設定ファイル
Quake Live は baseq3/ ディレクトリ内の設定ファイルを使用します。主要な設定ファイルは通常 server.cfg です。SFTP 経由で作成または編集します。
baseq3/server.cfg の例:
set sv_hostname "My Quake Live Server"
set sv_maxclients 16
set g_password ""
set sv_serverType 2
set sv_fps 40
set g_gametype 0
set mappool "bloodrun campgrounds lostworld"
map bloodrun
4. ゲームタイプ
| 値 | ゲームタイプ |
|---|---|
| 0 | Free For All (FFA) |
| 1 | Duel |
| 2 | Race |
| 3 | Team Deathmatch (TDM) |
| 4 | Clan Arena (CA) |
| 5 | Capture the Flag (CTF) |
| 6 | One Flag CTF |
| 8 | Harvester |
| 9 | Freeze Tag |
| 10 | Domination |
| 11 | Attack & Defend |
| 12 | Red Rover |
5. サーバーへの接続
- Steam で Quake Live を購入します。
- Quake Live を起動します。
- サーバーブラウザを開いてサーバーを検索するか、コンソール(
~)を開いて次のように入力します:/connect IP:PORT - パスワードが設定されている場合は入力します。
6. 初回セットアップチェックリスト
- スタートアップタブで
SERVER_NAMEを設定します。 - 公開サーバーブラウザに表示されるように、
SERVER_TYPEが2(インターネット)に設定されていることを確認します。 - 希望するゲームタイプとマップローテーションを含む
baseq3/server.cfgを作成します。 - サーバーを起動し、コンソールに
zmq stats and rcon passwords updatedが表示されることを確認します。
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