このガイドでは、Quake Live サーバーの管理者コマンド、RCON アクセス、マップ管理、サーバー設定について説明します。初期設定については、Quake Live サーバーセットアップガイドを参照してください。
1. RCON アクセス
baseq3/server.cfg で RCON パスワードを設定します:
set zmq_rcon_enable 1
set zmq_rcon_password "your_rcon_password"
set zmq_stats_enable 1
set zmq_stats_password "your_stats_password"
ゲーム内コンソール(~)から RCON を使用するには:
/rcon your_rcon_password command_here
2. 管理者コマンド
これらのコマンドは RCON または GPanel コンソール経由で実行できます:
| コマンド | 説明 |
|---|---|
status |
接続中の全プレイヤー、ID、接続情報を表示します。 |
kick <id> |
クライアント ID でプレイヤーをキックします。 |
addbot <name> <skill> |
ボットを追加します(スキル 1〜5)。 |
kickbots |
サーバーから全ボットを削除します。 |
map <mapname> |
特定のマップに変更します。 |
map_restart |
現在のマップを再起動します。 |
g_gametype <value> |
ゲームタイプを変更します(値についてはセットアップガイドを参照)。 |
fraglimit <value> |
現在のゲームのフラグリミットを設定します。 |
timelimit <value> |
制限時間を分単位で設定します。 |
g_password "<pass>" |
サーバーパスワードを設定または変更します。 |
sv_maxclients <num> |
最大プレイヤー枠を設定します。 |
say "<message>" |
全プレイヤーにサーバーメッセージをブロードキャストします。 |
3. 一般的なサーバー変数
永続的な設定のために、これらを baseq3/server.cfg に設定します:
| 変数 | 説明 |
|---|---|
sv_hostname |
ブラウザに表示されるサーバー名。 |
sv_maxclients |
最大プレイヤー数。 |
sv_fps |
サーバーのフレームレート(デフォルト:40)。 |
g_gametype |
デフォルトのゲームタイプ。 |
fraglimit |
マッチを終了させるスコアリミット。 |
timelimit |
制限時間(分単位)。 |
g_inactivity |
非アクティブなプレイヤーがキックされるまでの秒数(0 = 無効)。 |
g_allowVote |
プレイヤーの投票を許可します(1=はい、0=いいえ)。 |
sv_pure |
ファイルの整合性を強制します(1=はい、0=いいえ)。 |
4. マップローテーション
マッププールコマンドまたは単純なローテーションを使用して、baseq3/server.cfg でマップローテーションを設定します:
set d1 "map bloodrun ; set nextmap vstr d2"
set d2 "map campgrounds ; set nextmap vstr d3"
set d3 "map lostworld ; set nextmap vstr d1"
vstr d1
人気のマップには次のものがあります:bloodrun、campgrounds、lostworld、aerowalk、furious_heights、sinister。
5. トラブルシューティング
- サーバーがブラウザに表示されない:
SERVER_TYPEが2(インターネット)であることを確認してください。サーバーが完全に起動したか確認します。 - RCON が応答しない:
zmq_rcon_enableが1であり、server.cfgでパスワードが設定されていることを確認してください。 - プレイヤーが接続できない: GPanel で IP とポートを確認してください。
sv_maxclientsが 0 に設定されていないか確認します。 - マップが見つからない: マップ名が正しく、マップファイルが
baseq3/に存在することを確認してください。
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