Longvinter は、釣り、クラフト、取引、そして任意の PvP を特徴とする、居心地の良いオープンワールドサバイバルゲームです。このガイドでは、初回起動からプレイヤーの接続まで、Legion Hosting で専用 Longvinter サーバーを稼働させるために必要なすべてを説明します。
GPanel での初回起動
Longvinter サーバーを初めて受け取ったとき、プレイする前にゲームファイルをインストールする必要があります。サーバーを初めて稼働させるには、以下の手順に従ってください:
- GPanel にログインし、Longvinter サーバーを選択します。
- コンソールタブに移動します。サーバーは初回起動時に自動的に初期インストールを開始し、SteamCMD 経由で必要なすべてのファイルをダウンロードします。
- インストールが完了するのを待ちます。ゲームファイルがダウンロードおよび検証されていることを示すメッセージが表示されます。ネットワーク速度によっては数分かかる場合があります。
- インストールが完了すると、サーバーは起動を試みます。コンソールで
Game server is readyまたは同様の起動確認メッセージを確認してください。 - インストール後にサーバーが自動的に起動しない場合は、GPanel の Start ボタンをクリックします。
起動変数
GPanel は、基本的なサーバー起動パラメータを制御する起動変数を提供します。GPanel のStartupタブに移動して、これらを確認および変更してください:
| 変数 | 説明 | デフォルト |
|---|---|---|
GAME_PORT |
プレイヤー接続用の主要なゲームポート | 自動的に割り当て |
QUERY_PORT |
サーバーブラウザ一覧用の Steam クエリポート | 自動的に割り当て |
MAX_PLAYERS |
同時接続プレイヤーの最大数 | 32 |
ほとんどの起動変数は正しく事前設定されています。詳細なサーバー設定は、次のセクションで説明する Game.ini ファイルを通じて設定します。
Game.ini の設定
Longvinter サーバーの主要な設定ファイルは Game.ini で、以下の場所にあります:
longvinter-linux-server/Longvinter/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini
このファイルは、GPanel のファイルマネージャーまたは SFTP 経由で編集できます。以下は、[/Game/BluePrint/GameMode/BP_GameMode.BP_GameMode_C] セクションの下にあるすべての主要設定の内訳です:
サーバーのアイデンティティ
| 設定 | 説明 | 例 |
|---|---|---|
ServerName |
サーバーブラウザに表示される名前。プレイヤーが見つけられるよう、わかりやすくしてください。 | ServerName=My Longvinter Server |
Password |
プライベートサーバー用のサーバーパスワード。公開アクセスの場合は空白のままにします。 | Password=mypassword123 |
ServerTag |
サーバーブラウザでのフィルタリングに使用されるカスタムタグ。サーバーの分類に役立ちます。 | ServerTag=chill,fishing,trade |
ServerRegion |
ブラウザに表示されるリージョンタグ。実際のサーバー所在地には影響しません。一般的な値: EU、NA、AS、OC、SA、AF。 |
ServerRegion=NA |
ゲームプレイ設定
| 設定 | 説明 | デフォルト |
|---|---|---|
MaxPlayers |
サーバーで許可される同時接続プレイヤーの最大数。 | 32 |
PVP |
プレイヤー対プレイヤーの戦闘をグローバルに有効または無効にします。true または false に設定します。 |
true |
TentDecay |
非アクティブなプレイヤーのテント/建築物の自動劣化と削除を有効にします。true または false に設定します。 |
true |
MaxTents |
各プレイヤーがサーバー上に配置できるテント(拠点)の最大数。 | 2 |
管理者設定
| 設定 | 説明 | 例 |
|---|---|---|
AdminSteamID |
サーバーオーナー/管理者の Steam64 ID。このプレイヤーはゲーム内で完全な管理者権限を得ます。Steam64 ID は steamid.io で確認できます。 | AdminSteamID=76561198012345678 |
AdminSteamID=76561198012345678,76561198087654321
Game.ini の例
以下は完全な設定例です:
[/Game/BluePrint/GameMode/BP_GameMode.BP_GameMode_C]
ServerName=My Longvinter Server
MaxPlayers=32
Password=
PVP=true
AdminSteamID=76561198012345678
ServerTag=chill,fishing
ServerRegion=NA
TentDecay=true
MaxTents=2
Game.ini に変更を加えた後、変更を反映させるには GPanel からサーバーを再起動する必要があります。
接続方法
サーバーブラウザ経由
- Steam から Longvinter を起動します。
- メインメニューからMultiplayerを選択します。
- サーバーリストを参照するか、検索バーを使用して名前でサーバーを見つけます。
- サーバーにパスワードがある場合は、入力を求められます。
- Join をクリックして接続します。
直接 IP 経由
- Steam から Longvinter を起動します。
- メインメニューからMultiplayer、次にDirect Connectを選択します。
- サーバーの IP アドレスとゲームポートを
IP:PORTの形式で入力します(例:192.168.1.100:7777)。 - Connect をクリックします。
島とマップの情報
Longvinter は、共有のオープンワールドにある一連の島々を舞台にしています。ゲームマップに関する主な詳細:
- 単一のマップ: Longvinter は現在、水で結ばれた複数の島を持つ 1 つのメインマップを特徴としています。すべてのプレイヤーが同じワールドを共有します。
- 注目スポット: マップには、さまざまな町、釣りスポット、市場、荒野エリアが含まれています。プレイヤーは徒歩またはボートで自由に探索できます。
- 建築ゾーン: プレイヤーは指定されたエリアにテント(拠点)を配置できます。
MaxTents設定で、各プレイヤーが持てる数を制御します。 - PvP ゾーン: PvP が有効な場合、戦闘はどこでも発生する可能性があります。一部のコミュニティサーバーは、名誉制度や指定された安全地帯を使用しています。
セーブの管理とバックアップ
Longvinter サーバーのセーブは、以下のディレクトリに保存されます:
Longvinter/Saved/
このディレクトリには、ワールドデータ、プレイヤーデータ、設定ファイルが含まれています。セーブを管理するには:
バックアップの作成
- データ破損を防ぐため、バックアップを作成する前に GPanel からサーバーを停止します。
- ファイルマネージャーまたは SFTP を使用して、
Longvinter/Saved/ディレクトリに移動します。 Savedフォルダ全体をローカルマシンにダウンロードします。- 後で簡単に参照できるよう、日付をラベル付けして安全な場所にバックアップを保管します。
バックアップの復元
- GPanel からサーバーを停止します。
- バックアップした
SavedフォルダをLongvinter/ディレクトリにアップロードし、既存のものを置き換えます。 - サーバーを起動します。ワールドはバックアップの状態に復元されます。
ワールドのリセット
ワールドを完全にリセットして新しく始めるには:
- GPanel からサーバーを停止します。
Longvinter/Saved/ディレクトリに移動します。- セーブデータファイルを削除します(ただし、
Game.iniを含むConfigフォルダはそのまま残します)。 - サーバーを起動します。新しいワールドが自動的に生成されます。