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Guida alla Configurazione del Server Portal Knights

IT portal-knights setup config co-op-rpg 0 hanno trovato utile questo articolo

Questa guida copre come configurare il tuo server dedicato Portal Knights su Legion Hosting, configurare le variabili di avvio, regolare le impostazioni del server, connettersi con gli amici e gestire i salvataggi del tuo mondo. Per i controlli admin e la gestione dei giocatori, consulta Comandi Admin di Portal Knights.

Informazioni su Portal Knights: Portal Knights è un RPG d'azione cooperativo con elementi sandbox. I giocatori esplorano isole generate proceduralmente, combattono boss, costruiscono strutture e fanno salire di livello i personaggi in un mondo condiviso. Il server dedicato consente mondi persistenti che rimangono online anche quando l'host non sta giocando.

1. Primo Avvio

  1. Accedi a GPanel e seleziona il tuo server Portal Knights.
  2. Vai alla scheda Startup e rivedi le variabili disponibili (consulta la tabella sottostante).
  3. Imposta un SERVER_NAME in modo da poter identificare il tuo server nel browser.
  4. Cambia l'ADMIN_PASS dal valore predefinito. Opzionalmente imposta USER_PASS o GUEST_PASS per limitare l'accesso al tuo gruppo.
  5. Torna alla scheda Console e clicca Start.
  6. Attendi che la console indichi che il server ha terminato il caricamento. Il primo avvio genererà i file di configurazione predefiniti e un nuovo mondo.
Il primo avvio richiede più tempo: L'avvio iniziale genera i dati del mondo e i file di configurazione. Concedi 1-2 minuti affinché tutto si inizializzi prima di tentare la connessione.

2. Variabili di Avvio di GPanel

Le seguenti variabili sono disponibili nella scheda Startup di GPanel. Questi valori vengono applicati ogni volta che il server si avvia.

Variabile Obbligatorio Descrizione
SERVER_NAME No Il nome visualizzato nel browser dei server. Predefinito a Servername se non impostato. Massimo 32 caratteri.
ADMIN_PASS Password admin per il server. Il predefinito è admin_password_please_change -- dovresti cambiarlo prima dell'avvio.
USER_PASS No Password per l'accesso a livello utente. Lascia vuoto per nessuna password.
GUEST_PASS No Password per l'accesso a livello ospite. Lascia vuoto per nessuna password.
GAMEMODE No Modalità di gioco per il server. Opzioni: Adventure, Creative. Il predefinito è Adventure.
UNIVERSE_SIZE No Dimensione dell'universo per il server. Opzioni: Small, Normal, Large. Il predefinito è Normal.

3. Configurazione del Server

Oltre alle variabili di avvio, Portal Knights consente la messa a punto tramite il suo file di configurazione del server. Arresta il tuo server prima di apportare modifiche.

Posizione del File di Configurazione

dedicated_server/server_config.json

Apri questo file utilizzando la scheda Files in GPanel o connettiti tramite SFTP. Se il file non esiste, avvia e arresta il server una volta per generarlo con i valori predefiniti.

Arresta sempre il tuo server prima di modificare i file di configurazione. Il server potrebbe sovrascrivere le tue modifiche allo spegnimento se è in esecuzione mentre lo modifichi.

Impostazioni Principali

Il file di configurazione utilizza il formato JSON. Le proprietà principali includono:

Impostazione (percorso JSON) Predefinito Descrizione
basicServerData.name Servername Nome visualizzato nel browser dei server (impostato tramite la variabile di avvio SERVER_NAME).
basicServerData.port (assegnata da GPanel) Porta del server. Gestita automaticamente da GPanel.
basicServerData.saveFolderPath ./savedata Percorso dove vengono memorizzati i dati di salvataggio del mondo.
admins.credentials.password admin_password_please_change Password admin (impostata tramite la variabile di avvio ADMIN_PASS).
users.credentials.password (vuoto) Password a livello utente (impostata tramite la variabile di avvio USER_PASS).
guests.credentials.password (vuoto) Password a livello ospite (impostata tramite la variabile di avvio GUEST_PASS).
gameplayMode Adventure Modalità di gioco: Adventure o Creative (impostata tramite la variabile di avvio GAMEMODE).
universeSize Normal Dimensione dell'universo: Small, Normal o Large (impostata tramite la variabile di avvio UNIVERSE_SIZE).

Esempio di Configurazione

{
  "basicServerData": {
    "name": "My Portal Knights Server",
    "ipv4": "0.0.0.0",
    "port": 27015,
    "saveFolderPath": "./savedata"
  },
  "admins": {
    "credentials": {
      "password": "my_admin_password"
    }
  },
  "users": {
    "credentials": {
      "password": ""
    }
  },
  "guests": {
    "credentials": {
      "password": ""
    }
  },
  "gameplayMode": "Adventure",
  "universeSize": "Normal",
  "hideConsoleWindow": true
}

4. Impostazioni del Mondo

I mondi di Portal Knights sono costituiti da isole generate proceduralmente collegate da portali. Considerazioni chiave relative al mondo:

  • Cartella di Salvataggio: I dati del mondo sono memorizzati nella directory savedata (configurata tramite basicServerData.saveFolderPath nella configurazione).
  • Modalità di Gioco: Impostata tramite la variabile di avvio GAMEMODE. Adventure è l'esperienza RPG standard; Creative consente costruzione ed esplorazione libere.
  • Dimensione dell'Universo: Impostata tramite la variabile di avvio UNIVERSE_SIZE. Controlla il numero di isole: Small, Normal o Large.
  • Progressione delle Isole: I giocatori progrediscono attraverso le isole raccogliendo frammenti di portale e attivando portali. Il server tiene traccia di tutte le isole scoperte e dei loro stati.

5. Come Connettersi

Opzione A -- Browser dei Server In-Game

  1. Avvia Portal Knights tramite Steam.
  2. Dal menu principale, seleziona Multiplayer.
  3. Scegli Online Game e poi Browse Servers.
  4. Cerca il tuo server per nome o sfoglia l'elenco.
  5. Seleziona il tuo server e clicca Join. Inserisci la password se richiesta.

Opzione B -- Connessione Diretta tramite IP

  1. Avvia Portal Knights tramite Steam.
  2. Dal menu principale, seleziona Multiplayer.
  3. Scegli Online Game e poi Direct Connect.
  4. Inserisci l'IP e la porta del tuo server dalla scheda Network di GPanel:
    <your-server-ip>:<port>
  5. Inserisci la password del server se ne è stata impostata una.
Hai bisogno di aiuto per trovare l'IP e la porta del tuo server? Le porte vengono assegnate casualmente a meno che tu non disponga di un IP privato. Consulta Come Trovare l'IP e la Porta del Tuo Server.

6. Gestione dei Salvataggi

Posizione del File di Salvataggio

I salvataggi del mondo sono memorizzati sul server in:

dedicated_server/savedata/

Questo percorso è configurato tramite l'impostazione basicServerData.saveFolderPath in server_config.json.

Backup Manuali tramite SFTP

  1. Arresta il server da GPanel per garantire che tutti i dati siano scritti su disco.
  2. Connettiti al tuo server tramite SFTP. Consulta Come Caricare File tramite SFTP per le istruzioni.
  3. Naviga nella directory dedicated_server/savedata/.
  4. Scarica l'intera cartella del mondo di cui vuoi fare il backup.

Ripristinare un Salvataggio

  1. Arresta il server da GPanel.
  2. Connettiti tramite SFTP e naviga in dedicated_server/savedata/.
  3. Carica la cartella del mondo di cui hai fatto il backup, sostituendo quella esistente se necessario.
  4. Assicurati che il nome della cartella corrisponda all'impostazione world_name nella tua configurazione.
  5. Avvia il server da GPanel.
Suggerimento: Conserva sempre un backup locale prima di sostituire i file di salvataggio. Se il salvataggio caricato è corrotto o incompatibile, potresti non essere in grado di recuperare senza un backup.

Risoluzione dei Problemi

  • Il server non appare nel browser: Conferma che il server sia completamente avviato in GPanel. Il browser dei server potrebbe impiegare 2-3 minuti per indicizzare un nuovo server. Prova la connessione diretta tramite IP nel frattempo.
  • Impossibile connettersi: Verifica l'IP e la porta del tuo server nella scheda Network di GPanel. Assicurati che il server sia in esecuzione e non in uno stato di crash.
  • Crash all'avvio: Elimina il file di configurazione e riavvia per rigenerare i valori predefiniti. Se il problema persiste, controlla la console di GPanel per i messaggi di errore.
  • Il mondo non si carica: Assicurati che l'impostazione basicServerData.saveFolderPath in server_config.json punti alla directory corretta.

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