Ez az útmutató az admin parancsokat, játékmódokat, pályakezelést és szerveradminisztrációt ismerteti a Cube 2: Sauerbraten szerveredhez. A kezdeti beállításokért lásd a Cube 2: Sauerbraten szerver beállítási útmutatót.
1. Admin hozzáférés
A Sauerbraten egy "master" és "admin" rendszert használ a szerver vezérléséhez. Igényeld az admin státuszt a játékon belül a konzol megnyitásával (/) és az alábbi parancs beírásával:
/setmaster your_admin_password
Ez a GPanel Startup fülön beállított CUBE_ADMINPASSWORD jelszót használja. A hitelesítés után master/admin jogosultságot kapsz a munkamenetre.
2. Admin parancsok
| Parancs | Leírás |
|---|---|
/kick [cn] |
Játékos kirúgása kliens szám alapján. |
/spectator [0/1] [cn] |
Játékos kényszerítése megfigyelő módba. |
/mastermode [mode] |
Master mód beállítása (0=open, 1=veto, 2=locked, 3=private). |
/map [name] [mode] |
Az aktuális pálya és játékmód megváltoztatása. |
/clearbans |
Összes aktív kitiltás törlése. |
/pausegame [0/1] |
Játék szüneteltetése vagy folytatása. |
/persist [0/1] |
Csapatok megőrzése pályaváltáskor. |
3. Master módok
| Mód | Név | Leírás |
|---|---|---|
| 0 | Open | Bárki igényelheti a master státuszt és változtathat pályákat/módokat. |
| 1 | Veto | Csak a master változtathat pályákat, mások szavazhatnak. |
| 2 | Locked | Csak a master irányítja a szervert. Az új játékosok megfigyelők lesznek. |
| 3 | Private | Új csatlakozások nem engedélyezettek. |
4. Játékmódok
A játékmódot a /map [name] [mode] paranccsal változtathatod meg. Gyakori módok:
| Mód | Név | Leírás |
|---|---|---|
| ffa | Free-for-All | Standard deathmatch. |
| insta | Instagib | Egylövetű ölés puskával. |
| effic | Efficiency | Minden fegyver, nincsenek felvehető tárgyak. |
| tactics | Tactics | Véletlenszerű fegyver spawn minden életnél. |
| capture | Capture | Csapat alapú bázisfoglaló mód. |
| ctf | Capture the Flag | Klasszikus CTF csapat zászlókkal. |
| coop edit | Cooperative Edit | Együttműködő pályaszerkesztő mód. |
Példa: a /map complex insta betölti a "complex" pályát Instagib módban.
5. Együttműködő pályaszerkesztés
A Sauerbraten egyedülálló funkciója a játékon belüli együttműködő pályaszerkesztés. Az engedélyezéséhez:
- Válts coop edit módra:
/map [name] coop edit - Az összes csatlakozott játékos valós időben szerkesztheti a pályát.
- Használd a
/sendmapparancsot az aktuális pályaállapot megosztásához a szerverrel. - Használd a
/getmapparancsot a legújabb pályaverzió letöltéséhez.
/mastermode 2 (locked) módot a szerkesztési munkamenetek során, hogy megakadályozd a véletlenszerű játékosok csatlakozását és a szerkesztési folyamat megzavarását.
6. Hibaelhárítás
- A szerver nem jelenik meg a böngészőben: Ellenőrizd, hogy a master szerver
sauerbraten.org-ra van-e beállítva, és a szerver teljesen elindult-e. - Nem lehet master státuszt igényelni: Győződj meg róla, hogy az admin jelszó helyes. A parancs:
/setmaster password. - Magas sávszélesség-használat: Csökkentsd a
CUBE_MAXPLAYERSértékét. A Sauerbraten sávszélesség-igénye exponenciálisan nő a játékosszámmal. - A pálya nem található: Alapértelmezetten csak a beépített pályák érhetők el. Az egyéni pályákat SFTP-vel kell feltölteni.
Kapcsolódó cikkek
- Cube 2: Sauerbraten szerver beállítási útmutató
- Hogyan találd meg a szerver IP-címét és portját
- Fájlok feltöltése SFTP-vel
Segítségre van szükséged?
Ha további segítségre van szükséged, nyiss egy support jegyet a szervered IP-címével és a GPanel konzolból származó hibaüzenetekkel.