Ce guide couvre les commandes d'administration, la configuration RCON, la gestion des joueurs, la configuration des DMFlags, les modes de jeu et le dépannage de votre serveur Zandronum. Pour la configuration initiale, la gestion des WAD et les instructions de connexion, consultez le Zandronum Server Setup Guide.
1. Configuration RCON
Définissez un mot de passe RCON dans votre fichier de configuration du jeu (par ex., doom.cfg) :
sv_rconpassword "YourSecretPassword"
Authentifiez-vous en jeu via la console (~) :
rcon_password YourSecretPassword
rcon <command>
Vous pouvez également envoyer des commandes directement via l'onglet Console de GPanel.
2. Gestion des joueurs
| Commande | Description |
|---|---|
playerinfo | Afficher tous les joueurs connectés. |
kick <player> | Expulser un joueur par nom ou ID. |
kickfromgame <player> | Expulser du jeu mais garder connecté au serveur. |
addban <ip> "reason" | Bannir une adresse IP. |
delban <ip> | Supprimer un bannissement. |
addadmin <ip> | Ajouter un administrateur par IP dans adminlist.txt. |
deladmin <ip> | Supprimer un administrateur. |
3. Commandes de carte et de jeu
| Commande | Description |
|---|---|
changemap <mapname> | Changer vers une carte différente. |
map <mapname> | Forcer le chargement d'une carte (réinitialise le serveur). |
say "message" | Envoyer un message dans le chat du serveur. |
kill | Tuer votre propre personnage. |
4. Modes de jeu
Zandronum supporte plusieurs modes de jeu, configurables via le démarrage ou les commandes de la console :
| Commande | Mode |
|---|---|
deathmatch 1 | Deathmatch libre pour tous. |
teamplay 1 | Deathmatch en équipe. |
ctf 1 | Capture the Flag. |
cooperative 1 | Jeu coopératif à travers les cartes. |
survival 1 | Mode survie (vies limitées). |
invasion 1 | Invasion de monstres par vagues. |
duel 1 | Mode duel 1v1. |
skulltag 1 | Modes de jeu Skulltag (ST, Possession, etc.). |
0 lorsque vous changez de mode.
5. DMFlags
Les DMFlags contrôlent le comportement détaillé du gameplay. Définissez-les via les variables de démarrage DMFLAGS, DMFLAGS2 et ZADMFLAGS ou dans la console. Exemples courants :
| Drapeau | Valeur | Description |
|---|---|---|
| No Health | 1 | Les objets de santé n'apparaissent pas. |
| No Armor | 2 | Les objets d'armure n'apparaissent pas. |
| Weapons Stay | 4 | Les armes restent après ramassage. |
| No Monsters | 4096 | Désactiver tous les monstres. |
| Infinite Ammo | 8192 | Munitions illimitées. |
Combinez les drapeaux en additionnant les valeurs. Référence complète : Zandronum DMFlags Wiki.
6. Contrôle d'accès
Modifiez les fichiers texte dans le répertoire racine du serveur :
adminlist.txt-- Une IP par ligne pour l'accès administrateur.whitelist.txt-- IP des joueurs en liste blanche.banlist.txt-- IP des joueurs bannis.
7. Dépannage
- Erreurs de non-concordance de WAD : Les joueurs doivent avoir les mêmes fichiers IWAD et PWAD que le serveur. Distribuez les WAD personnalisés aux joueurs séparément.
- Carte introuvable : Vérifiez le format du nom de la carte. Doom 1 utilise le format
e1m1; Doom 2 utilise le formatmap01. - Le serveur plante avec les PWAD : Testez les PWAD individuellement pour isoler les conflits.
- Les joueurs ne peuvent pas rejoindre : Vérifiez que le serveur est en cours d'exécution et vérifiez l'IP/port dans GPanel.
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Besoin d'aide ?
Si vous rencontrez des problèmes avec votre serveur Zandronum qui ne sont pas couverts ici, ouvrez un ticket de support en incluant l'IP de votre serveur, une description du problème et tout message d'erreur pertinent de la console GPanel.