Diese Anleitung behandelt Admin-Befehle, RCON-Einrichtung, Spielerverwaltung, DMFlags-Konfiguration, Spielmodi und Fehlerbehebung für Ihren Zandronum-Server. Für die Ersteinrichtung, WAD-Verwaltung und Verbindungsanweisungen siehe Zandronum Server-Einrichtungsanleitung.
1. RCON-Einrichtung
Setzen Sie ein RCON-Passwort in Ihrer Spielkonfigurationsdatei (z.B. doom.cfg):
sv_rconpassword "YourSecretPassword"
Authentifizieren Sie sich im Spiel über die Konsole (~):
rcon_password YourSecretPassword
rcon <command>
Sie können Befehle auch direkt über den GPanel Console-Tab senden.
2. Spielerverwaltung
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
playerinfo | Alle verbundenen Spieler auflisten. |
kick <player> | Einen Spieler nach Name oder ID kicken. |
kickfromgame <player> | Aus dem Spiel kicken, aber mit dem Server verbunden lassen. |
addban <ip> "reason" | Eine IP-Adresse bannen. |
delban <ip> | Einen Ban aufheben. |
addadmin <ip> | Einen Admin per IP zur adminlist.txt hinzufügen. |
deladmin <ip> | Einen Admin entfernen. |
3. Karten- und Spielbefehle
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
changemap <mapname> | Zu einer anderen Karte wechseln. |
map <mapname> | Eine Karte erzwingen (setzt den Server zurück). |
say "message" | Eine serverweite Chat-Nachricht senden. |
kill | Den eigenen Spieler töten. |
4. Spielmodi
Zandronum unterstützt mehrere Spielmodi, die über Startup- oder Konsolenbefehle konfiguriert werden:
| Befehl | Modus |
|---|---|
deathmatch 1 | Jeder-gegen-jeden Deathmatch. |
teamplay 1 | Team Deathmatch. |
ctf 1 | Capture the Flag. |
cooperative 1 | Kooperatives Spielen durch Karten. |
survival 1 | Überlebensmodus (begrenzte Leben). |
invasion 1 | Wellenbasierte Monster-Invasion. |
duel 1 | 1v1-Duellmodus. |
skulltag 1 | Skulltag-Spielmodi (ST, Possession usw.). |
0, wenn Sie den Modus wechseln.
5. DMFlags
DMFlags steuern detailliertes Gameplay-Verhalten. Setzen Sie sie über die Startup-Variablen DMFLAGS, DMFLAGS2 und ZADMFLAGS oder in der Konsole. Häufige Beispiele:
| Flag | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
| Keine Gesundheit | 1 | Gesundheits-Items erscheinen nicht. |
| Keine Rüstung | 2 | Rüstungs-Items erscheinen nicht. |
| Waffen bleiben | 4 | Waffen bleiben nach dem Aufheben bestehen. |
| Keine Monster | 4096 | Alle Monster deaktivieren. |
| Unendliche Munition | 8192 | Unbegrenzte Munition. |
Kombinieren Sie Flags, indem Sie die Werte addieren. Vollständige Referenz: Zandronum DMFlags Wiki.
6. Zugriffskontrolle
Bearbeiten Sie die Textdateien im Server-Stammverzeichnis:
adminlist.txt-- Eine IP pro Zeile für Admin-Zugriff.whitelist.txt-- Freigeschaltete Spieler-IPs.banlist.txt-- Gebannte Spieler-IPs.
7. Fehlerbehebung
- WAD-Abweichungsfehler: Spieler müssen dieselben IWAD- und PWAD-Dateien wie der Server haben. Verteilen Sie benutzerdefinierte WADs separat an die Spieler.
- Karte nicht gefunden: Überprüfen Sie das Kartennamensformat. Doom 1 verwendet das Format
e1m1; Doom 2 verwendet das Formatmap01. - Server-Abstürze bei PWADs: Testen Sie PWADs einzeln, um Konflikte zu isolieren.
- Spieler können nicht beitreten: Überprüfen Sie, ob der Server läuft, und kontrollieren Sie die IP/den Port in GPanel.
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