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TF2 Configuration Admin & Plugins (SourceMod/MetaMod)

FR tf2 sourcemod metamod plugins admin 0 ont trouvé cet article utile

Ce guide couvre l'installation de MetaMod:Source et SourceMod sur votre serveur Team Fortress 2, la configuration des comptes admin et la gestion des plugins. Pour la configuration de base du serveur, les tokens GSLT et la rotation des cartes, consultez le Guide de configuration du serveur TF2.

Installation de MetaMod:Source

MetaMod:Source est une couche de plugins qui se situe entre le moteur de jeu et SourceMod. Il doit être installé avant SourceMod.

  1. Téléchargez la dernière version stable depuis sourcemm.net. Choisissez la version Linux (le serveur fonctionne sous Linux).
  2. Extrayez l'archive. Elle contient un dossier addons/.
  3. Transférez le contenu pour qu'il fusionne avec le répertoire tf/addons/ de votre serveur via SFTP ou le gestionnaire de fichiers GPanel. Le chemin résultant doit être tf/addons/metamod/.
  4. Vérifiez l'installation en démarrant le serveur et en exécutant meta version dans la console. Vous devriez voir la chaîne de version de MetaMod.
Structure des répertoires après l'installation :
tf/addons/metamod/
tf/addons/metamod.vdf

Installation de SourceMod

SourceMod est le framework de scripting et de plugins pour les jeux Source engine. Il nécessite que MetaMod:Source soit installé au préalable.

  1. Téléchargez la dernière version stable de SourceMod depuis sourcemod.net. Choisissez la version Linux.
  2. Extrayez l'archive. Elle contient un dossier addons/ et un dossier cfg/.
  3. Transférez les deux dossiers via SFTP, en les fusionnant respectivement dans tf/addons/ et tf/cfg/.
  4. Redémarrez le serveur.
  5. Vérifiez en exécutant sm version dans la console du serveur.

Répertoires clés de SourceMod

Chemin Fonction
tf/addons/sourcemod/plugins/ Fichiers de plugins compilés (.smx)
tf/addons/sourcemod/plugins/disabled/ Les plugins placés ici sont chargés mais non activés
tf/addons/sourcemod/configs/ Fichiers de configuration des plugins
tf/addons/sourcemod/logs/ Fichiers de journalisation de SourceMod et des plugins
tf/addons/sourcemod/translations/ Fichiers de traduction

Ajout d'administrateurs SourceMod

Pour accorder l'accès admin en jeu à un compte Steam, modifiez tf/addons/sourcemod/configs/admins_simple.ini et ajoutez une ligne au format suivant :

"STEAM_0:X:XXXXXXXX"   "99:z"    // 99:z = full root access

Remplacez le SteamID par le SteamID2 du compte cible. Le flag z accorde toutes les permissions. Vous pouvez trouver le SteamID d'un joueur en utilisant des outils comme steamid.io.

Flags admin courants

Flag Permission
b Expulser des joueurs
c Bannir des joueurs
d Débannir des joueurs
e Tuer/frapper des joueurs
f Changer de carte
g Modifier les cvars du serveur
z Toutes les permissions (root)

Rechargez les administrateurs sans redémarrer le serveur en exécutant sm_reloadadmins dans la console du serveur.

Conseil : Pour les configurations multi-serveurs, envisagez d'utiliser SourceBans++ pour une gestion centralisée des bannissements et des administrateurs via un panneau web.

Installation de plugins

Les plugins sont distribués sous forme de fichiers .smx. Pour installer un plugin :

  1. Téléchargez le fichier .smx depuis forums.alliedmods.net ou le dépôt du plugin.
  2. Transférez le fichier .smx dans tf/addons/sourcemod/plugins/ via SFTP.
  3. Si le plugin inclut des fichiers supplémentaires (configs, traductions, gamedata), transférez-les dans les sous-répertoires SourceMod correspondants.
  4. Redémarrez le serveur, ou exécutez sm plugins load pluginname dans la console pour le charger à chaud.
Important : Lisez toujours le fil AlliedModders du plugin avant de l'installer. De nombreux plugins nécessitent des dépendances spécifiques (telles que TF2Attributes ou DHooks) qui doivent être installées séparément. L'utilisation d'une version incompatible peut provoquer des erreurs ou des crashs.
Plugin Fonction Source
Admin File Manager Commandes admin en jeu : kick, ban, mute, changement de carte Inclus avec SourceMod
Basevotes / NativeVotes Vote des joueurs : sm_vote, sm_votemap, sm_votekick Inclus avec SourceMod / Forums AlliedModders
RockTheVote (RTV) Les joueurs votent pour passer la carte en cours plus tôt Forums AlliedModders
MapChooser Extended Vote de fin de carte avec support de nomination et temps de recharge Forums AlliedModders
TF2Attributes Modification d'attributs d'objets en temps réel, requis par de nombreux plugins TF2 GitHub / AlliedModders
Freak Fortress 2 (FF2) Mode de jeu personnalisé boss contre joueurs Forums AlliedModders
VSH / Saxton Hale Mode de jeu classique un contre tous Saxton Hale Forums AlliedModders
SourceBans++ Gestion des bannissements intégrée au web sur plusieurs serveurs Forums AlliedModders

Gestion des plugins

Lister les plugins chargés

Exécutez la commande suivante dans la console du serveur pour voir tous les plugins actuellement chargés et leur statut :

sm plugins list

Désactiver un plugin

Déplacez le fichier .smx de tf/addons/sourcemod/plugins/ vers tf/addons/sourcemod/plugins/disabled/, puis exécutez sm plugins unload pluginname dans la console ou redémarrez le serveur.

Mettre à jour un plugin

  1. Téléchargez la nouvelle version du fichier .smx.
  2. Remplacez le fichier existant dans tf/addons/sourcemod/plugins/.
  3. Si des fichiers de configuration ou de traduction mis à jour sont inclus, remplacez-les également.
  4. Redémarrez le serveur pour charger le plugin mis à jour.
Conseil : Vérifiez tf/addons/sourcemod/logs/ après tout changement de plugin pour confirmer qu'il s'est chargé correctement et qu'aucune erreur ne s'est produite.

Articles connexes


Besoin d'aide ? Si vous rencontrez des problèmes lors de l'installation de SourceMod ou des plugins, veuillez ouvrir un ticket de support en incluant tout message d'erreur provenant de tf/addons/sourcemod/logs/.

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