فروش فوری 50% تخفیف روی همه سرورها آخرین روز!
پایان در: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
دسته‌بندی‌ها

راه‌اندازی سرور Factorio

FA factorio setup config map-generation saves 0 نفر این مقاله را مفید یافتند

این راهنما تمام موارد مورد نیاز برای پیکربندی و اجرای سرور اختصاصی Factorio شما در Legion Hosting را پوشش می‌دهد، از جمله احراز هویت حساب کاربری، متغیرهای استارتاپ، تنظیمات سرور، تولید جهان، اتصال بازیکنان و مدیریت ذخیره‌ها. برای نصب مادها، به نصب مادهای Factorio مراجعه کنید.

پنل سرور: تمام مدیریت سرور از طریق GPanel در gpanel.legionhosting.net انجام می‌شود. از File Manager یا SFTP برای ویرایش فایل‌های پیکربندی استفاده کنید.

۱. دریافت توکن حساب Factorio

نام کاربری و توکن حساب Factorio ضروری هستند اگر می‌خواهید سرور شما در مرورگر سرورهای چندنفره عمومی نمایش داده شود. همچنین برای دانلود مادها از پورتال رسمی مادها نیز مورد نیاز هستند.

  1. به factorio.com/login بروید و وارد حساب Factorio خود شوید.
  2. به صفحه پروفایل خود بروید.
  3. به بخش API Authentication Tokens اسکرول کنید.
  4. روی Generate کلیک کنید تا یک توکن جدید ایجاد شود (یا توکن موجود خود را کپی کنید).
  5. رشته توکن را کپی کنید -- آن را در تب Startup در GPanel در فیلد SERVER_TOKEN قرار خواهید داد.
توکن خود را خصوصی نگه دارید. توکن احراز هویت شما دسترسی به حساب Factorio شما را برای عملیات سرور فراهم می‌کند. آن را به صورت عمومی به اشتراک نگذارید. اگر مشکوک هستید که توکن شما لو رفته است، فوراً آن را در وب‌سایت Factorio بازسازی کنید.
سرورهای خصوصی: اگر فقط می‌خواهید بازیکنان از طریق IP مستقیم متصل شوند و نیازی به لیست عمومی سرور ندارید، می‌توانید SERVER_USERNAME و SERVER_TOKEN را خالی بگذارید. با این حال، سرور بدون اعتبارنامه‌های معتبر قادر به دانلود خودکار مادها از پورتال مادها نخواهد بود.

۲. اولین راه‌اندازی

پس از خرید سرور Factorio خود از Legion Hosting، مراحل زیر را برای اولین بار اجرا کنید:

  1. وارد GPanel شوید و سرور Factorio خود را انتخاب کنید.
  2. به تب Startup بروید.
  3. متغیر FACTORIO_VERSION را تنظیم کنید:
    • latest -- آخرین نسخه پایدار را نصب می‌کند (برای اکثر بازیکنان توصیه می‌شود).
    • experimental -- آخرین نسخه آزمایشی/بتا را با جدیدترین ویژگی‌ها نصب می‌کند، اما ممکن است باگ داشته باشد.
  4. SERVER_NAME را به نامی که می‌خواهید در مرورگر سرور نمایش داده شود تنظیم کنید.
  5. SERVER_USERNAME و SERVER_TOKEN را در صورت نیاز به لیست عمومی سرور پر کنید (بخش بالا را ببینید).
  6. به تب Console بروید و روی Start کلیک کنید.
  7. سرور فایل‌های سرور اختصاصی Factorio را دانلود کرده و یک ذخیره پیش‌فرض تولید می‌کند. این ممکن است در اولین راه‌اندازی چند دقیقه طول بکشد.
تغییر نسخه: برای جابجایی بین نسخه پایدار و آزمایشی، متغیر FACTORIO_VERSION را در تب Startup به‌روزرسانی کنید و سرور خود را ریستارت کنید. نسخه جدید به صورت خودکار دانلود خواهد شد.

۳. متغیرهای استارتاپ GPanel

این متغیرها در تب Startup در GPanel پیکربندی می‌شوند و رفتار اصلی سرور را کنترل می‌کنند. آنها در هر بار راه‌اندازی سرور اعمال می‌شوند.

متغیر پیش‌فرض توضیحات
FACTORIO_VERSION latest نسخه سرور برای نصب. از latest برای نسخه پایدار یا experimental برای آخرین بتا استفاده کنید.
SAVE_NAME gamesave نام فایل ذخیره‌ای که سرور در هنگام راه‌اندازی بارگذاری می‌کند (بدون پسوند).
SERVER_NAME نام سرور که در مرورگر چندنفره نمایش داده می‌شود.
SERVER_DESC توضیح کوتاه که در کنار نام سرور در مرورگر نمایش داده می‌شود.
SERVER_USERNAME نام کاربری حساب Factorio شما. برای لیست عمومی سرور و دانلود مادها ضروری است.
SERVER_TOKEN توکن احراز هویت حساب Factorio شما. در کنار نام کاربری برای لیست عمومی ضروری است.
MAX_SLOTS 20 حداکثر تعداد اسلات‌های بازیکن در سرور.
SAVE_INTERVAL 10 فاصله زمانی ذخیره خودکار بر حسب دقیقه.
SAVE_SLOTS 5 تعداد اسلات‌های ذخیره خودکار چرخشی. ذخیره‌های قدیمی‌تر هنگام رسیدن به این حد بازنویسی می‌شوند.
AFK_KICK 0 دقایق قبل از اخراج بازیکن غیرفعال. 0 اخراج AFK را غیرفعال می‌کند.

4. server-settings.json

فایل اصلی پیکربندی سرور در مسیر زیر قرار دارد:

data/server-settings.json

این فایل را از طریق File Manager در GPanel یا از طریق SFTP ویرایش کنید. مهم‌ترین تنظیمات در زیر آمده است.

همپوشانی متغیرهای استارتاپ: برخی متغیرهای استارتاپ GPanel (مانند SERVER_NAME، SERVER_DESC، MAX_SLOTS، SERVER_USERNAME و SERVER_TOKEN) ممکن است مقادیر مربوطه در server-settings.json را در هنگام راه‌اندازی بازنویسی کنند. اگر تنظیمات اعمال نمی‌شوند، ابتدا مقادیر تب Startup را بررسی کنید.
تنظیم پیش‌فرض توضیحات
name "" نام سرور که در مرورگر چندنفره نمایش داده می‌شود.
description "" توضیحات سرور که در مرورگر نمایش داده می‌شود.
tags [] آرایه‌ای از رشته‌های برچسب (مانند ["modded", "vanilla", "friendly"]) برای فیلتر کردن در مرورگر.
max_players 0 حداکثر بازیکنان. 0 به معنای نامحدود است (به جای آن از متغیر استارتاپ MAX_SLOTS استفاده کنید).
visibility {"public": true, "lan": true} کنترل می‌کند که آیا سرور در مرورگر عمومی و/یا مرورگر LAN نمایش داده شود. برای نمایش عمومی نیاز به نام کاربری و توکن معتبر دارد.
game_password "" رمز عبور مورد نیاز برای پیوستن. برای بدون رمز خالی بگذارید.
require_user_verification true وقتی true باشد، فقط بازیکنانی با حساب تأیید شده Factorio می‌توانند بپیوندند.
autosave_interval 10 فاصله زمانی ذخیره خودکار بر حسب دقیقه (ممکن است توسط متغیر استارتاپ SAVE_INTERVAL بازنویسی شود).
autosave_slots 5 تعداد فایل‌های ذخیره خودکار چرخشی (ممکن است توسط متغیر استارتاپ SAVE_SLOTS بازنویسی شود).
afk_autokick_interval 0 مهلت اخراج AFK بر حسب دقیقه. 0 آن را غیرفعال می‌کند.
auto_pause true بازی را وقتی هیچ بازیکنی متصل نیست متوقف می‌کند. منابع سرور شما را ذخیره می‌کند.
only_admins_can_pause_the_game true قابلیت توقف بازی را فقط به ادمین‌های سرور محدود می‌کند.
admins [] آرایه‌ای از نام‌های کاربری Factorio که دارای امتیازات ادمین هستند (مانند ["YourUsername"]). ادمین‌ها می‌توانند بازیکنان را اخراج، مسدود و دستورات را اجرا کنند.

نمونه server-settings.json

{
  "name": "My Factorio Server",
  "description": "A Legion Hosting Factorio Server",
  "tags": ["vanilla", "friendly"],
  "max_players": 0,
  "visibility": {
    "public": true,
    "lan": true
  },
  "username": "YourFactorioUsername",
  "token": "YourTokenHere",
  "game_password": "",
  "require_user_verification": true,
  "max_heartbeats_per_second": 60,
  "allow_commands": "admins-only",
  "autosave_interval": 10,
  "autosave_slots": 5,
  "afk_autokick_interval": 0,
  "auto_pause": true,
  "only_admins_can_pause_the_game": true,
  "max_upload_in_kilobytes_per_second": 0,
  "max_upload_slots": 5,
  "minimum_latency_in_ticks": 0,
  "ignore_player_limit_for_returning_players": false,
  "admins": ["YourFactorioUsername"]
}

۵. تولید نقشه

Factorio از دو فایل پیکربندی برای کنترل نحوه تولید نقشه‌های جدید و رفتار جهان در طول بازی استفاده می‌کند.

map-gen-settings.json (تولید جهان)

در مسیر زیر قرار دارد:

data/map-gen-settings.json

این فایل زمین، توزیع منابع و جایگذاری دشمنان را هنگام ایجاد نقشه جدید کنترل می‌کند. تغییرات در این فایل فقط هنگام تولید نقشه جدید اعمال می‌شوند -- آنها ذخیره موجود را تغییر نمی‌دهند.

تنظیم توضیحات
width / height ابعاد نقشه بر حسب تایل. 0 به معنای بی‌نهایت است (پیش‌فرض). مقادیر مشخص را برای محدود کردن اندازه نقشه تنظیم کنید.
seed سید تولید نقشه. از null برای سید تصادفی استفاده کنید، یا یک عدد مشخص برای بازتولید نقشه خاص وارد کنید.
peaceful_mode به صورت پیش‌فرض false. وقتی true باشد، دشمنان اول حمله نمی‌کنند.
autoplace_controls فراوانی، اندازه و غنای منابع و ویژگی‌های زمین را کنترل می‌کند. هر ورودی (مانند iron-ore، copper-ore، coal، stone، crude-oil، trees، enemy-base) مقادیر frequency، size و richness را قبول می‌کند.
cliff_settings تولید صخره‌ها را کنترل می‌کند: name، cliff_elevation_0 (ارتفاع اولین صخره)، cliff_elevation_interval (فاصله بین سطوح صخره)، richness (تراکم صخره).
starting_area اندازه منطقه شروع امن (بدون دشمن). پیش‌فرض 1 است. مقادیر بالاتر فضای بیشتری قبل از برخورد با بایترها فراهم می‌کنند.
property_expression_names عبارات پیشرفته زمین برای پوشش آب، ارتفاع و رطوبت. control-setting:moisture:bias و کلیدهای مشابه تولید زمین را تنظیم می‌کنند.

مقادیر فراوانی، اندازه و غنای منابع

برای هر منبع در autoplace_controls، می‌توانید سه ویژگی را تنظیم کنید. مقادیر ضرایبی هستند که 1 حالت عادی است:

ویژگی اثر
frequency هر چند وقت یکبار منبع ظاهر می‌شود. بالاتر = تکه‌های بیشتر پخش شده در سراسر نقشه.
size هر تکه منبع چقدر بزرگ است.
richness هر تایل منبع قبل از تخلیه چند آیتم تولید می‌کند.

نمونه map-gen-settings.json

{
  "width": 0,
  "height": 0,
  "seed": null,
  "peaceful_mode": false,
  "autoplace_controls": {
    "iron-ore": { "frequency": 1, "size": 1.5, "richness": 2 },
    "copper-ore": { "frequency": 1, "size": 1.5, "richness": 2 },
    "coal": { "frequency": 1, "size": 1, "richness": 1.5 },
    "stone": { "frequency": 1, "size": 1, "richness": 1.5 },
    "crude-oil": { "frequency": 1, "size": 1, "richness": 2 },
    "uranium-ore": { "frequency": 1, "size": 1, "richness": 1 },
    "trees": { "frequency": 1, "size": 1, "richness": 1 },
    "enemy-base": { "frequency": 1, "size": 1, "richness": 1 }
  },
  "cliff_settings": {
    "name": "cliff",
    "cliff_elevation_0": 10,
    "cliff_elevation_interval": 40,
    "richness": 1
  },
  "starting_area": 1,
  "property_expression_names": {
    "control-setting:moisture:frequency:multiplier": "1",
    "control-setting:moisture:bias": "0"
  }
}

map-settings.json (رفتار جهان در زمان اجرا)

در مسیر زیر قرار دارد:

data/map-settings.json

این فایل رفتار زمان اجرا مانند انتشار آلودگی، تکامل دشمن و گسترش را کنترل می‌کند. برخلاف map-gen-settings.json، برخی از این تنظیمات می‌توانند هنگام تغییر و بارگذاری مجدد نقشه بر ذخیره موجود تأثیر بگذارند.

بخش تنظیمات کلیدی توضیحات
pollution enabled, diffusion_ratio, ageing, min_to_diffuse کنترل می‌کند که آیا آلودگی منتشر می‌شود، با چه سرعتی پخش می‌شود و چقدر سریع تجزیه می‌شود. غیرفعال کردن آلودگی همچنین حملات دشمن ناشی از آلودگی را غیرفعال می‌کند.
enemy_evolution enabled, time_factor, destroy_factor, pollution_factor کنترل می‌کند دشمنان چگونه با گذشت زمان، از تخریب اسپاونرها و از آلودگی تکامل می‌یابند. ضرایب پایین‌تر = تکامل آهسته‌تر. enabled را روی false تنظیم کنید تا تکامل کاملاً متوقف شود.
enemy_expansion enabled, max_expansion_distance, settler_group_min_size, settler_group_max_size, min_expansion_cooldown, max_expansion_cooldown کنترل می‌کند که آیا دشمنان پایگاه‌های جدید می‌سازند و چقدر تهاجمی گسترش می‌یابند. غیرفعال کنید تا از پخش شدن بایترها در سراسر نقشه جلوگیری شود.
steering default, moving رفتار مسیریابی برای واحدها. به ندرت نیاز به تنظیم دارد.

نمونه map-settings.json

{
  "pollution": {
    "enabled": true,
    "diffusion_ratio": 0.02,
    "min_to_diffuse": 15,
    "ageing": 1,
    "expected_max_per_chunk": 150,
    "min_to_show_per_chunk": 50
  },
  "enemy_evolution": {
    "enabled": true,
    "time_factor": 0.000004,
    "destroy_factor": 0.002,
    "pollution_factor": 0.0000009
  },
  "enemy_expansion": {
    "enabled": true,
    "max_expansion_distance": 7,
    "settler_group_min_size": 5,
    "settler_group_max_size": 20,
    "min_expansion_cooldown": 14400,
    "max_expansion_cooldown": 216000
  }
}

۶. ایجاد نقشه جدید

به صورت پیش‌فرض، سرور شما در اولین راه‌اندازی یک نقشه با تنظیمات استاندارد تولید می‌کند. برای ایجاد نقشه جدید با تنظیمات تولید سفارشی:

  1. سرور خود را در GPanel متوقف کنید.
  2. data/map-gen-settings.json و data/map-settings.json را با تنظیمات تولید جهان و زمان اجرای مورد نظر ویرایش کنید (بخش بالا را ببینید).
  3. به پوشه saves در File Manager بروید.
  4. فایل ذخیره موجود (مانند gamesave.zip) را حذف یا تغییر نام دهید تا سرور یک فایل جدید تولید کند.
  5. مطمئن شوید متغیر استارتاپ SAVE_NAME با نام فایل ذخیره مورد نظر مطابقت دارد (پیش‌فرض gamesave است).
  6. سرور را شروع کنید. سرور تشخیص می‌دهد که هیچ ذخیره‌ای با آن نام وجود ندارد و یک نقشه جدید با تنظیمات به‌روز شده شما تولید می‌کند.
ابتدا نسخه پشتیبان تهیه کنید. قبل از حذف هر فایل ذخیره، یک نسخه پشتیبان از طریق SFTP یا File Manager دانلود کنید. ذخیره‌های حذف شده قابل بازیابی نیستند.
سید نقشه: اگر می‌خواهید چیدمان خاصی از جهان را بازتولید کنید، مقدار seed را در map-gen-settings.json قبل از تولید روی یک عدد مشخص تنظیم کنید. از null برای سید تصادفی استفاده کنید.

۷. نحوه اتصال

دو روش برای اتصال بازیکنان به سرور Factorio شما وجود دارد.

گزینه الف: مرورگر سرور عمومی

اگر SERVER_USERNAME و SERVER_TOKEN را با اعتبارنامه‌های معتبر Factorio پیکربندی کرده‌اید و visibility.public روی true تنظیم شده است:

  1. Factorio را باز کنید و روی Play کلیک کنید.
  2. Multiplayer را انتخاب کنید.
  3. روی Browse public games کلیک کنید.
  4. از نوار جستجو برای پیدا کردن سرور خود با نام استفاده کنید.
  5. روی سرور کلیک کنید تا بپیوندید. اگر رمز عبور بازی تنظیم شده، آن را وارد کنید.

گزینه ب: اتصال مستقیم

  1. Factorio را باز کنید و روی Play کلیک کنید.
  2. Multiplayer را انتخاب کنید.
  3. روی Connect to address کلیک کنید.
  4. آدرس IP و port سرور خود را با فرمت زیر وارد کنید: IP:Port
  5. روی Connect کلیک کنید.
پیدا کردن IP و port شما: برای یافتن محل این اطلاعات در GPanel، نحوه پیدا کردن IP و Port سرور را ببینید.
عدم تطابق نسخه: تمام بازیکنان متصل‌شونده باید همان نسخه Factorio سرور را اجرا کنند. اگر بازیکنان نمی‌توانند متصل شوند، بررسی کنید که هر دو سرور و کلاینت روی همان نسخه (پایدار یا آزمایشی) هستند. بازیکنان می‌توانند نسخه بازی خود را در لانچر Factorio یا از طریق تنظیمات شاخه بتای Steam انتخاب کنند.

۸. مدیریت ذخیره‌ها

پیکربندی ذخیره خودکار

ذخیره‌های خودکار توسط دو متغیر استارتاپ کنترل می‌شوند:

  • SAVE_INTERVAL -- هر چند وقت یکبار سرور به صورت خودکار ذخیره می‌کند، بر حسب دقیقه (پیش‌فرض: ۱۰).
  • SAVE_SLOTS -- تعداد فایل‌های ذخیره خودکار چرخشی نگهداری شده (پیش‌فرض: ۵). پس از رسیدن به حد، قدیمی‌ترین ذخیره خودکار بازنویسی می‌شود.

فایل‌های ذخیره خودکار در پوشه saves با نام‌هایی مانند _autosave1.zip، _autosave2.zip و غیره ذخیره می‌شوند.

ذخیره دستی

می‌توانید در هر زمان با اجرای دستور زیر در کنسول GPanel یک ذخیره دستی انجام دهید:

/server-save

این دستور یک ذخیره با نام فعلی SAVE_NAME ایجاد می‌کند. همچنین می‌توانید با نام فایل مشخص ذخیره کنید:

/server-save my-backup

آپلود ذخیره موجود

برای انتقال یک جهان Factorio موجود به سرور خود:

  1. سرور خود را در GPanel متوقف کنید.
  2. فایل ذخیره محلی خود را پیدا کنید. در اکثر سیستم‌ها، ذخیره‌های Factorio در مسیر زیر یافت می‌شوند:
    • Windows: %APPDATA%\Factorio\saves\
    • Linux: ~/.factorio/saves/
    • macOS: ~/Library/Application Support/factorio/saves/
  3. فایل ذخیره .zip را به پوشه saves در سرور خود از طریق File Manager یا SFTP آپلود کنید.
  4. در تب Startup در GPanel، SAVE_NAME را به نام فایل آپلود شده (بدون پسوند .zip) تنظیم کنید.
  5. سرور را شروع کنید.
سازگاری نسخه: ذخیره آپلود شده شما باید با نسخه Factorio در حال اجرا روی سرور سازگار باشد. اگر ذخیره روی نسخه جدیدتری ایجاد شده باشد، سرور قادر به بارگذاری آن نخواهد بود. متغیر استارتاپ FACTORIO_VERSION را با نسخه‌ای که ذخیره شما با آن ایجاد شده مطابقت دهید.

مقالات مرتبط

نیاز به کمک دارید؟

اگر مشکلاتی دارید که در این راهنما پوشش داده نشده‌اند، یک تیکت پشتیبانی ارسال کنید با جزئیات سرور و توضیح مشکل.


آیا این مقاله مفید بود؟

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.