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Guía de Configuración del Servidor de Stationeers


Esta guía cubre todo lo que necesitas saber sobre la configuración de tu servidor dedicado de Stationeers en Legion Hosting. Stationeers es un simulador hardcore de construcción y gestión de estaciones espaciales donde los jugadores construyen sistemas atmosféricos, redes eléctricas y soporte vital en mundos hostiles. Para gestionar tu servidor una vez que esté en funcionamiento, consulta nuestra guía de Stationeers Admin Commands.

¿Qué es Stationeers?

Stationeers es un juego de simulación en primera persona desarrollado por RocketWerkz que desafía a los jugadores a construir y gestionar estaciones espaciales y bases planetarias. El juego presenta sistemas atmosféricos, eléctricos e hidráulicos profundamente realistas que deben ser cuidadosamente diseñados y mantenidos para mantener con vida a tu tripulación. Cada tubería, cable y consola se simula individualmente, convirtiéndolo en uno de los juegos sandbox de ingeniería más detallados disponibles.

Las características principales incluyen:

  • Simulación Atmosférica — Mezcla de gases realista, presión y sistemas de temperatura que gobiernan el soporte vital
  • Ingeniería Eléctrica — Construye redes eléctricas con paneles solares, baterías, transformadores y circuitos lógicos
  • Múltiples Mundos — Construye en Mars, Moon, Vulcan, Europa o Loulan, cada uno con desafíos ambientales únicos
  • Lógica Programable — Programación de chips IC10 para sistemas automatizados usando un lenguaje similar a MIPS dentro del juego
  • Multijugador — Juego cooperativo en servidores dedicados para ingeniería colaborativa

Primer Inicio

Cuando tu servidor de Stationeers está aprovisionado en Legion Hosting, viene preconfigurado y listo para iniciar. Para poner tu servidor en funcionamiento por primera vez:

  1. Inicia sesión en GPanel en gpanel.legionhosting.net
  2. Selecciona tu servidor de Stationeers de la lista de servidores
  3. Revisa tus Variables de Inicio para establecer el tipo de mundo y el nombre del servidor antes del primer lanzamiento
  4. Haz clic en Start para iniciar el servidor
  5. El servidor generará el mundo y los archivos de configuración predeterminados en el primer arranque
  6. Una vez que la consola muestre que el servidor está listo y escuchando, los jugadores pueden conectarse
Puerto Predeterminado: Stationeers usa el puerto UDP 27016 por defecto. El puerto asignado a tu servidor se muestra en GPanel en la página principal de tu servidor. Los puertos se asignan aleatoriamente a menos que tengas una IP privada.

Variables de Inicio de GPanel

GPanel proporciona variables de inicio que te permiten configurar parámetros clave del servidor sin editar archivos directamente. Estas se pasan como argumentos de línea de comandos cuando el servidor inicia.

Variable Descripción Ejemplo
WORLD_NAME El planeta/entorno a generar (Moon, Mars, Europa, Europa2, Mimas, Vulcan, Vulcan2, Space, Loulan, Venus) moon
SAVE_NAME Nombre del archivo de guardado del mundo stationeers_1
SERVER_NAME Nombre que se muestra en el navegador de servidores Pterodactyl Hosted Server
SERVER_PASSWD Contraseña requerida para unirse (dejar vacío para público) (vacío)
MAX_PLAYERS Número máximo de jugadores simultáneos 10
UPDATE_PORT Puerto de consulta/actualización de Steam 27014
AUTOSAVE Si el autoguardado está habilitado (true/false) true
SAVE_INTERVAL Intervalo en segundos entre guardados automáticos 300
Nota: Las variables de inicio configuradas en GPanel anularán los valores en los archivos de configuración. Si una configuración no se comporta como se espera, revisa primero tus variables de inicio.

Tipos de Mundo

Stationeers ofrece cinco entornos planetarios distintos, cada uno presentando desafíos de ingeniería únicos. Elige tu tipo de mundo cuidadosamente ya que determina la atmósfera, los rangos de temperatura, la gravedad y los recursos disponibles.

Mundo Atmósfera Rango de Temperatura Gravedad Desafíos Principales
Mars Atmósfera delgada de CO2 -70C a +20C 0.37g Tormentas de polvo, cambios moderados de temperatura, buen mundo para principiantes
Moon Sin atmósfera (vacío) -170C a +120C 0.16g Cambios extremos de temperatura entre día/noche, sin atmósfera externa con la que trabajar
Vulcan Atmósfera volcánica tóxica +20C a +600C 0.37g Calor extremo, gases volátiles, se requieren sistemas avanzados de enfriamiento
Europa Atmósfera delgada de O2/N2 -150C a -80C 0.13g Frío extremo, mundo de hielo, se necesita infraestructura pesada de calefacción
Loulan Atmósfera alienígena densa -30C a +50C 0.80g Alta gravedad, bioma alienígena, distribución única de recursos
Mundos adicionales: Stationeers también ofrece Europa2, Mimas, Vulcan2, Space y Venus como opciones de mundo. Si eres nuevo en Stationeers, Mars o Moon son los mundos iniciales recomendados, ofreciendo las condiciones de supervivencia más indulgentes.

Configuración del Servidor (default.ini)

La configuración principal del servidor se almacena en default.ini (también llamado a veces setting.xml dependiendo de la versión). Puedes acceder a este archivo a través del Administrador de Archivos de GPanel. Las configuraciones clave incluyen:

# Server Settings
SERVERNAME=My Stationeers Server
SERVERPASSWORD=
SERVERMAXPLAYERS=10
GAMEPORT=27016
UPDATEPORT=27014
STARTINGCONDITION=Default
RESPAWNONDEATH=true
AUTOSAVEINTERVAL=300
SERVERVISIBLE=true

Configuraciones Explicadas

Configuración Predeterminado Descripción
SERVERNAME Stationeers Server El nombre que se muestra en el navegador de servidores. Elige algo descriptivo para tu comunidad.
SERVERPASSWORD (vacío) Contraseña del servidor. Déjalo en blanco para un servidor público. Los jugadores deben ingresar esto para conectarse.
SERVERMAXPLAYERS 10 Número máximo de jugadores simultáneos. Cantidades mayores aumentan el uso de recursos debido a la simulación de física.
GAMEPORT 27016 El puerto UDP principal para el tráfico del juego. Generalmente gestionado automáticamente por GPanel.
UPDATEPORT 27014 El puerto de consulta de Steam utilizado para las listas del navegador de servidores.
STARTINGCONDITION Default El equipamiento inicial para nuevos jugadores. Las opciones incluyen Default, Stationeer, Vulcan, Europa y condiciones personalizadas.
RESPAWNONDEATH true Si los jugadores reaparecen en su cama o punto de aparición después de morir. Establece a false para modo hardcore.
AUTOSAVEINTERVAL 300 Tiempo en segundos entre guardados automáticos del mundo. 300 = cada 5 minutos.
SERVERVISIBLE true Si el servidor es visible en el navegador público de servidores. Establece a false para servidores privados.

Configuración Avanzada del Mundo

Se pueden configurar ajustes adicionales del mundo para personalizar la experiencia de juego. Estos se encuentran típicamente en los archivos de configuración del mundo dentro del directorio de guardado.

Configuración Descripción
DayLength Duración de un ciclo completo de día/noche en minutos reales. El valor predeterminado varía según el tipo de mundo (Mars ~40 min).
SunOrbitPeriod Controla el período orbital del sol, afectando los cambios estacionales de temperatura.
LocalGravity Anula el valor de gravedad predeterminado del mundo. Afecta el movimiento, el daño por caída y la física de fluidos.
DifficultySetting Controla la rareza del mineral, la frecuencia de tormentas y los recursos iniciales. Opciones: Easy, Normal, Hard, Stationeer.

Cómo Conectarse

Una vez que tu servidor esté en funcionamiento, los jugadores pueden conectarse usando los siguientes métodos:

Mediante el Navegador de Servidores

  1. Inicia Stationeers desde Steam
  2. Desde el menú principal, haz clic en Multiplayer
  3. Haz clic en Server Browser
  4. Busca el nombre de tu servidor en la lista
  5. Selecciona el servidor y haz clic en Join
  6. Ingresa la contraseña si se ha establecido una

Mediante Conexión Directa

  1. Inicia Stationeers desde Steam
  2. Desde el menú principal, haz clic en Multiplayer
  3. Haz clic en Direct Connect
  4. Ingresa la dirección IP y el puerto de tu servidor (por ejemplo, 192.168.1.100:27016)
  5. Haz clic en Connect
Encontrar la IP de tu Servidor: La dirección IP y el puerto de tu servidor se pueden encontrar en la página principal de tu servidor en GPanel. Para una guía detallada, consulta nuestra guía How to Find Your Server IP and Port.
¿Problemas de Conexión? Asegúrate de que tu servidor esté completamente iniciado antes de conectarte (revisa la consola de GPanel para confirmación). Stationeers usa el protocolo UDP. Si el servidor no aparece en el navegador, intenta Direct Connect con la IP y el puerto exactos de GPanel. También verifica que SERVERVISIBLE esté establecido en true si deseas aparecer en las listas del navegador.

Gestión de Guardados

Stationeers almacena los datos del mundo en el directorio de guardados de tu servidor. Comprender la estructura de guardado ayuda con las copias de seguridad y la gestión del mundo.

Estructura de Archivos de Guardado

saves/
  YourWorldName/
    world.xml             <-- World state and entity data
    world.bin             <-- Binary world data
    players/              <-- Individual player data files
    snapshots/            <-- Autosave snapshots

Recomendaciones de Copias de Seguridad

  • Usa la función integrada de copias de seguridad de GPanel para crear instantáneas antes de cambios importantes
  • También puedes descargar toda la carpeta de guardados mediante SFTP para copias de seguridad locales
  • El servidor guarda automáticamente según la configuración de AUTOSAVEINTERVAL (predeterminado: cada 5 minutos)
  • Puedes activar un guardado manual usando el comando save en la consola del servidor
  • Antes de actualizar el juego o cambiar la configuración del mundo, siempre crea una copia de seguridad manual

Reiniciar el Mundo

Para comenzar con un mundo nuevo:

  1. Detén el servidor en GPanel
  2. Abre el Administrador de Archivos
  3. Navega al directorio saves/
  4. Elimina o renombra la carpeta del mundo que deseas reiniciar
  5. Inicia el servidor — se generará un nuevo mundo usando tus variables de inicio
Advertencia: Eliminar la carpeta del mundo es permanente. Siempre crea una copia de seguridad antes de reiniciar. Todas las construcciones, objetos y progreso de los jugadores almacenados en ese mundo se perderán.

Consejos de Rendimiento

  • Cantidad de jugadores vs. simulación — Stationeers tiene una simulación de física detallada. Más jugadores significa más entidades siendo rastreadas. Mantén las cantidades de jugadores razonables para la asignación de recursos de tu servidor.
  • Complejidad de construcciones — Bases muy grandes con extensas redes de tuberías y circuitos lógicos aumentan el tiempo de tick del servidor. Anima a los jugadores a construir eficientemente.
  • Frecuencia de autoguardado — Si experimentas picos de lag, el intervalo de autoguardado puede ser demasiado frecuente para mundos grandes. Considera aumentarlo a 600 segundos (10 minutos).
  • Carga de chunks — Los jugadores dispersos en diferentes áreas del mapa obligan al servidor a simular múltiples zonas simultáneamente. Las bases construidas cerca unas de otras reducen la carga del servidor.

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