background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categorías

Solución de Problemas de Sons of the Forest

Disponible en: ENGLISH

Solución de Problemas de Sons of the Forest

Esta guía cubre problemas comunes con los servidores dedicados de Sons of the Forest alojados en Legion Hosting. Para la configuración inicial, ajustes y instrucciones de conexión, consulta la Guía de Configuración del Servidor Dedicado de Sons of the Forest. Tu servidor se administra a través de GPanel.


El Servidor se Bloquea al Iniciar

Síntoma: El servidor se inicia pero se detiene inmediatamente o se bloquea antes de que los jugadores puedan conectarse.

Posibles causas y soluciones:

  • Archivo de configuración corrupto: Verifica que dedicatedserver.cfg sea un JSON válido. Una coma faltante o una comilla sin cerrar impedirá que el servidor se cargue. Usa un validador de JSON para verificar y corregir cualquier error de sintaxis.
  • Archivo de guardado corrupto: Si el servidor se bloquea después de cargar un guardado, el archivo de guardado puede estar corrupto. Intenta cambiar a un SaveSlot diferente en la configuración para probar con un mundo nuevo. Si el servidor se inicia correctamente en una nueva ranura, el archivo de guardado original probablemente es el problema.
  • Se requiere actualización del servidor: Usa GPanel para forzar una actualización/reinstalación del servidor y asegurarte de que la última versión esté instalada.
  • Conflicto de puertos: Verifica que los puertos en dedicatedserver.cfg coincidan con los puertos asignados a tu servidor. Consulta la pestaña Network en GPanel para ver los números de puerto asignados.

Uso Elevado de Memoria

Síntoma: El servidor usa una cantidad excesiva de RAM, causando ralentizaciones o bloqueos después de un tiempo de actividad prolongado.
  • Los servidores dedicados de Sons of the Forest tienen un consumo de memoria más alto que la mayoría de los juegos. Asegúrate de que tu plan tenga suficiente RAM para la cantidad de jugadores que planeas soportar.
  • Reiniciar el servidor periódicamente (por ejemplo, una vez al día mediante un reinicio programado en GPanel) puede recuperar memoria y mejorar el rendimiento.
  • Reducir MaxPlayers en dedicatedserver.cfg disminuye los requisitos de memoria del servidor.
  • Los mundos grandes o con mucho tiempo de juego y muchas estructuras consumirán más memoria con el tiempo. Considera iniciar una nueva ranura de guardado si el uso de memoria se vuelve inmanejable.
Consejo: Puedes configurar una tarea programada en GPanel para reiniciar automáticamente tu servidor a una hora específica cada día, ayudando a prevenir problemas relacionados con la memoria.

Los Jugadores No Pueden Conectarse

Síntoma: Los jugadores intentan unirse pero reciben un error de conexión o tiempo de espera agotado.
  • El servidor no ha iniciado completamente: Espera 2–3 minutos después de hacer clic en Start en GPanel antes de intentar conectarte. El servidor necesita tiempo para inicializarse.
  • Puerto incorrecto: Confirma que los jugadores se están conectando a la IP y puerto de consulta correctos. Consulta la pestaña Network en GPanel para ver los detalles de conexión asignados.
  • Discrepancia de puertos en la configuración: Los valores de ServerPort, ServerQueryPort y BlobSyncPort en dedicatedserver.cfg deben coincidir con los puertos asignados en GPanel. Si no coinciden, el servidor no será accesible.
  • Contraseña incorrecta: Si ServerPassword está configurado, asegúrate de que todos los jugadores estén ingresando la contraseña exacta, incluyendo las mayúsculas y minúsculas correctas.
  • El servidor no es visible en el navegador: Asegúrate de que LanOnly esté configurado como false en dedicatedserver.cfg si deseas que el servidor aparezca públicamente. Incluso con esta configuración correcta, puede tardar varios minutos después del inicio para que el servidor aparezca en el navegador de servidores de Steam.
  • Discrepancia de versión del juego: Todos los jugadores deben estar ejecutando la misma versión de Sons of the Forest que el servidor. Si el juego se actualizó recientemente, asegúrate de que el servidor también haya sido actualizado a través de GPanel.
  • Retraso en la lista de servidores de Steam: Después de iniciar o reiniciar tu servidor, puede tardar hasta 5 minutos en aparecer en el navegador de servidores de Steam. Intenta agregarlo como favorito usando el método de conexión directa descrito en la guía de configuración.

El Mundo No Se Guarda

Síntoma: El progreso de los jugadores o los cambios en el mundo se pierden después de reiniciar el servidor.
  • Confirma que SaveInterval esté configurado con un valor razonable en dedicatedserver.cfg (por ejemplo, 600 para 10 minutos).
  • Evita detener forzosamente el proceso del servidor — siempre usa el botón Stop en GPanel para permitir que el servidor escriba un guardado limpio antes de apagarse.
  • Verifica que el valor de SaveSlot no haya sido cambiado entre reinicios. Cambiar la ranura cargará un mundo diferente, lo cual puede parecer como si el progreso se hubiera perdido.
  • Comprueba que el directorio saves/ en tu servidor no esté vacío o corrupto. Puedes inspeccionar los archivos de guardado mediante SFTP o el administrador de archivos de GPanel.

Corrupción del Archivo de Guardado

Síntoma: El servidor se bloquea al cargar una ranura de guardado específica, pero funciona correctamente en otras ranuras.
  • Cambia a un SaveSlot diferente en dedicatedserver.cfg para confirmar que el problema es específico del guardado.
  • Si tienes una copia de seguridad del guardado, restáurala mediante SFTP reemplazando el contenido de la carpeta de la ranura afectada (por ejemplo, saves/Slot1/).
  • Si no hay copia de seguridad disponible, es posible que necesites comenzar de nuevo en esa ranura de guardado. Elimina el contenido de la carpeta de la ranura y reinicia el servidor para generar un nuevo mundo.
  • Para prevenir futuras pérdidas de datos, realiza copias de seguridad periódicas de tu directorio saves/ mediante SFTP.
Prevención: Siempre usa el botón Stop en GPanel en lugar de terminar el proceso del servidor. Los apagados abruptos son la causa más común de corrupción de archivos de guardado.

Artículos Relacionados


¿Necesitas Más Ayuda?

Si sigues experimentando problemas después de seguir esta guía, por favor abre un ticket de soporte e incluye:

  • Una descripción del problema y cuándo comenzó
  • El ID de tu servidor o la dirección IP desde GPanel
  • Cualquier mensaje de error relevante de la consola del servidor o archivos de registro
  • Si el problema ocurre en una ranura de guardado nueva o solo en una existente

¿Te resultó útil este artículo?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.