Esta guía cubre comandos de administrador, configuración del servidor y solución de problemas para tu servidor de R5Reloaded (Apex Legends modificado). Para la configuración inicial, consulta Guía de Configuración del Servidor de R5Reloaded.
1. Comandos de Consola
R5Reloaded utiliza comandos de consola estilo Source Engine. Estos se pueden ingresar a través de la consola de GPanel o la consola del juego:
| Comando | Descripción |
|---|---|
status |
Mostrar todos los jugadores conectados e información del servidor. |
kick <name/id> |
Expulsar a un jugador por nombre o ID. |
ban <name/id> |
Banear a un jugador del servidor. |
unban <name/id> |
Eliminar el baneo de un jugador. |
changelevel <map> |
Cambiar a un mapa diferente. |
launchplaylist <playlist> |
Cambiar a una lista de reproducción de modo de juego diferente. |
sv_maxplayers <num> |
Establecer el número máximo de jugadores. |
hostname <name> |
Cambiar el nombre del servidor. |
say <message> |
Enviar un mensaje a todos los jugadores. |
map_restart |
Reiniciar el mapa actual. |
2. Argumentos de Inicio Adicionales
Usa la variable de inicio ARGS para pasar flags adicionales. Argumentos comunes:
| Argumento | Descripción |
|---|---|
+sv_maxplayers <num> |
Establecer el máximo de jugadores. |
+sv_password "<pass>" |
Establecer una contraseña del servidor. |
+map <mapname> |
Establecer el mapa inicial. |
Ejemplo de valor de ARGS:
+sv_maxplayers 32 +sv_password "mypassword"
3. Mapas
R5Reloaded incluye varios mapas de Apex Legends. Los mapas disponibles dependen de la versión del servidor. Los nombres de mapas comunes incluyen variantes de Kings Canyon, World's Edge y Olympus. Usa changelevel para cambiar de mapa durante la partida.
4. Consideraciones sobre Wine
R5Reloaded se ejecuta a través de Wine en el servidor Linux. Esto se configura automáticamente, pero ten en cuenta lo siguiente:
- La salida de depuración de Wine está suprimida por defecto (
WINEDEBUG=-all) para reducir el ruido en la consola. - El primer inicio puede tardar más mientras Wine inicializa su prefijo.
- Si el servidor se cuelga al iniciar, intenta reiniciarlo una vez -- los problemas de inicialización de Wine generalmente se resuelven en el segundo intento.
5. Solución de Problemas
- El servidor no inicia: Revisa la consola de GPanel en busca de errores relacionados con Wine. Reinicia el servidor una vez si falla en el primer arranque.
- Los jugadores no pueden conectarse: Asegúrate de que los jugadores estén usando el cliente de R5Reloaded (no el cliente estándar de Apex Legends). Verifica la IP y el puerto.
- La lista de reproducción no carga: Verifica que el valor de
PLAYLISTsea válido. Consulta la documentación de R5Reloaded para las listas de reproducción compatibles con tu versión. - Alto uso de memoria: R5Reloaded puede consumir muchos recursos. Considera reducir el máximo de jugadores si el rendimiento es un problema.
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