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Guía de Configuración del Servidor de Puck


Esta guía cubre cómo configurar tu servidor dedicado de Puck alojado con Legion Hosting. Puck es un juego multijugador de hockey basado en físicas -- sin reglas, sin tiempos muertos, solo mete el puck en la portería. Para comandos de administrador y gestión del servidor, consulta Guía de Administración del Servidor de Puck.

1. Acceder a Tu Servidor

  1. Inicia sesión en GPanel.
  2. Selecciona tu servidor de Puck de la lista de servidores.
  3. La IP y el puerto de tu servidor se muestran en la pestaña Console. Consulta Cómo Encontrar la IP y el Puerto de Tu Servidor para más detalles.
Nota: Los puertos se asignan aleatoriamente a menos que tengas una IP privada. Usa el puerto que se muestra en GPanel al conectarte.

2. Variables de Inicio

Configura estos ajustes desde la pestaña Startup en GPanel:

Variable Nombre de Entorno Predeterminado Descripción
Máximo de Jugadores MAX_PLAYERS 10 Máximo de jugadores (hasta 32).
Puerto de Consulta QUERY_PORT 7778 Puerto de consulta para visibilidad en el navegador de servidores.
Contraseña SRV_PASSWORD (vacío) Contraseña requerida para unirse. Déjalo vacío para acceso público.
Tiempo de Expulsión KICK_TIMEOUT 300 Segundos antes de que un jugador inactivo sea expulsado.
Framerate Objetivo FRAME_RATE 120 Framerate del servidor. Debe ser 10-20 por encima del tick rate.
Tick Rate del Servidor SERVER_TICK_RATE 100 Tasa de simulación del servidor (máximo 360).
Tick Rate del Cliente CLIENT_TICK_RATE 360 Tasa de actualización del cliente. Debe ser al menos el doble del tick rate del servidor. No excedas 360 a menos que sepas lo que estás haciendo.
Actualización Automática AUTO_UPDATE 0 Actualizar automáticamente el servidor al iniciar (1=sí, 0=no).

3. Archivo de Configuración

La configuración del servidor se almacena en server_configuration.json en el directorio raíz. El panel actualiza automáticamente los valores clave desde tus variables de inicio. Puedes editar ajustes adicionales a través de SFTP:

{
  "port": 7777,
  "pingPort": 7778,
  "name": "My Puck Server",
  "maxPlayers": 10,
  "password": "",
  "voip": false,
  "isPublic": true,
  "adminSteamIds": [],
  "kickTimeout": 300,
  "targetFrameRate": 120,
  "serverTickRate": 100,
  "clientTickRate": 200,
  "startPaused": false,
  "allowVoting": true,
  "mods": []
}

4. Conectarse a Tu Servidor

  1. Compra e instala Puck desde Steam.
  2. Inicia el juego y abre el navegador de servidores.
  3. Encuentra tu servidor por nombre, o usa la conexión directa con tu IP y puerto.
  4. Ingresa la contraseña si se ha establecido una.

5. Lista de Verificación para la Primera Configuración

  1. Edita server_configuration.json para establecer un name para el servidor.
  2. Agrega tu Steam ID al array adminSteamIds para acceso de administrador dentro del juego.
  3. Configura los tick rates y el framerate (mantén los valores predeterminados a menos que tengas una necesidad específica).
  4. Inicia el servidor y verifica que muestre Server authenticated en la consola.

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¿Necesitas Ayuda?

Si tienes problemas con tu servidor de Puck, abre un ticket de soporte e incluye la IP de tu servidor, una descripción del problema y cualquier mensaje de error de la consola de GPanel.


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