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Guía de Configuración del Servidor OpenRCT2

Disponible en: ENGLISH

Esta guía cubre cómo configurar tu servidor multijugador de OpenRCT2 alojado con Legion Hosting. OpenRCT2 es una reimplementación de código abierto de RollerCoaster Tycoon 2, que amplía el juego con soporte multijugador, nuevas características y límites de juego ampliados. Para comandos de administración y gestión de jugadores, consulta la Guía de Administración del Servidor OpenRCT2.

1. Acceder a Tu Servidor

  1. Inicia sesión en GPanel.
  2. Selecciona tu servidor de OpenRCT2 de la lista de servidores.
  3. La IP y el puerto de tu servidor se muestran en la pestaña Console. Consulta Cómo Encontrar la IP y el Puerto de Tu Servidor para más detalles.
Nota: Los puertos se asignan aleatoriamente a menos que tengas una IP privada. Usa el puerto mostrado en GPanel al conectarte.

2. Variables de Inicio

Configura estos ajustes desde la pestaña Startup en GPanel:

Variable Nombre de Variable Predeterminado Descripción
Archivo de Guardado SAVE_URI ServerData/save/save.park Archivo de guardado (.sv4/.sv6/.park) para cargar. Puede ser una ruta de archivo o una URL. Debe existir un archivo de guardado; el servidor no puede generar un nuevo escenario desde cero.
Cargar Último Autoguardado LOAD_AUTOSAVE true Carga el último autoguardado en lugar del archivo de guardado al iniciar. Establece en false para siempre cargar el guardado original.
Intervalo de Autoguardado AUTOSAVE_INTERVAL 1 0=Cada 1 min, 1=Cada 5 min, 2=Cada 15 min, 3=Cada 30 min, 4=Cada hora, 5=Nunca.
Autoguardados a Conservar AUTOSAVE_AMOUNT 10 Número de autoguardados antes de que se elimine el más antiguo. Establece en 0 para desactivar.
Máximo de Jugadores MAX_PLAYERS 16 Máximo de jugadores permitidos para conectarse.
Contraseña del Servidor SERVER_PASSWORD (vacío) Contraseña para que los clientes se conecten. Los administradores la omiten. Deja vacío para no usar contraseña.
Publicar Servidor SERVER_ADVERTISE true Establece en false para ocultar el servidor de la lista del servidor maestro.
Pausar Si No Hay Clientes PAUSE_NO_CLIENTS false Pausa la simulación cuando no hay jugadores conectados.
Nombre del Servidor SERVER_NAME (vacío) Nombre mostrado en la lista de servidores.
Descripción del Servidor SERVER_DESCRIPTION (vacío) Descripción mostrada al pasar el cursor sobre el servidor en la lista.
Nombre del Jugador del Servidor SERVER_PLAYER_NAME Server El nombre que usa el servidor en la lista de jugadores.
Saludo del Servidor SERVER_GREETING (vacío) Mensaje del Día enviado a todos los jugadores que se unen.
Versión de OpenRCT2 VERSION latest Etiqueta de versión a instalar (ej. v0.4.7). Usa latest para la última versión o develop para compilar desde el código fuente.

3. Archivos de Guardado

OpenRCT2 requiere un archivo de guardado existente para alojar un servidor -- no puede generar nuevos escenarios. El archivo predeterminado save.park se incluye durante la instalación.

Para usar tu propio guardado:

  1. Sube tu archivo .park, .sv6 o .sv4 a ServerData/save/ a través de SFTP.
  2. Actualiza la variable de inicio SAVE_URI para que apunte a tu archivo (ej. ServerData/save/mypark.park).
  3. Reinicia el servidor.
Importante: Cuando LOAD_AUTOSAVE está en true, el servidor carga el último autoguardado en lugar del archivo de guardado especificado. Establécelo en false si deseas cargar siempre un guardado específico.

4. Archivo de Configuración

Los ajustes avanzados se gestionan en ServerData/config.ini. El panel actualiza automáticamente este archivo con tus variables de inicio. Las secciones principales incluyen:

  • [general] -- ajustes de autoguardado
  • [network] -- nombre del servidor, contraseña, máximo de jugadores, puerto, publicación, registro

5. Conectarse a Tu Servidor

  1. Descarga OpenRCT2 desde openrct2.org (necesitas una copia de RollerCoaster Tycoon 2 para jugar).
  2. Inicia OpenRCT2 y ve a Multiplayer.
  3. Busca tu servidor en la lista de servidores, o haz clic en Add Server e ingresa tu IP y puerto.
  4. Ingresa la contraseña si se ha establecido una.
Consejo: Todos los jugadores deben estar ejecutando la misma versión de OpenRCT2 que el servidor. Si los jugadores no pueden conectarse, verifica que todos estén en la misma versión.

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¿Necesitas Ayuda?

Si tienes problemas con tu servidor de OpenRCT2, abre un ticket de soporte e incluye la IP de tu servidor, una descripción del problema y cualquier mensaje de error de la consola de GPanel.


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